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React Fiber構(gòu)建beginWork源碼解析_React_腳本之家

next = beginWork$1(current, unitOfWork, subtreeRenderLanes); } resetCurrentFiber(); unitOfWork.memoizedProps = unitOfWork.pendingProps; if (next === null) { completeUnitOfWork(unitOfWork); } else { workInProgres
www.dbjr.com.cn/article/2744...htm 2025-6-9

React 中的 setState 是同步還是異步_React_腳本之家

這個(gè)performSyncWorkOnRoot 就是渲染的入口,就像之前所說(shuō)的,會(huì)先執(zhí)行 render 階段,把 vdom 轉(zhuǎn)成 fbier,然后再執(zhí)行 commit,更新到 dom。 render 階段會(huì)執(zhí)行一個(gè)調(diào)度的 loop: 這個(gè)loop 就是不斷地處理一個(gè)個(gè) fiber 的 reconcile: 每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有 beginWork 和 completeWork 兩個(gè)階段,因?yàn)橐?vdom 轉(zhuǎn) fiber,而 ...
www.dbjr.com.cn/article/2526...htm 2025-5-30

學(xué)習(xí)在kernel態(tài)下使用NEON對(duì)算法進(jìn)行加速的方法_主機(jī)測(cè)評(píng)網(wǎng)

3.3 kernel配置 必須配置內(nèi)核支持neon,否則kernel_neon_begin()和kernel_neon_end()等函數(shù)不會(huì)編輯進(jìn)去。 make menuconfig:floating point emulation,如下圖。 ? 1 2 3 未使能“support for neon in kernel mode”時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò): mmi_module_amp: unknown symbol kernel_neon_begin (err 0) mmi_module_amp: unknow...
zhuji.jb51.net/linux/53...html 2025-6-6

MySql學(xué)習(xí)筆記之事務(wù)隔離級(jí)別詳解_Mysql_腳本之家

對(duì)于一個(gè)需要頻繁使用事務(wù)的業(yè)務(wù),第二種方式每個(gè)事務(wù)在開(kāi)始時(shí)都不需要主動(dòng)執(zhí)行一次 “begin”,減少了語(yǔ)句的交互次數(shù)。如果你也有這個(gè)顧慮,建議使用 commit work and chain 的語(yǔ)法。 在autocommit 為 1 的情況下,用 begin 顯式啟動(dòng)的事務(wù),如果執(zhí)行 commit 則提交事務(wù)。如果執(zhí)行 commit work and chain,則是提交事務(wù)...
www.dbjr.com.cn/article/2120...htm 2025-6-4

簡(jiǎn)單介紹MySQL中的事務(wù)機(jī)制_Mysql_腳本之家

BEGINWORK Operation1:呼和浩特---火車--->北京 Operation2:北京---飛機(jī)--->深圳 ROLLBACKWORK 但是,如果Operation1,從呼和浩特到北京的火車晚點(diǎn)了,錯(cuò)過(guò)了航班,怎么辦?感覺(jué)扁平事務(wù)的特性,那我就需要回滾,我再回到呼和浩特,那么這樣成本是不是也太高了啊,所以就有了下面的第二種事務(wù)——帶有保存點(diǎn)的扁平事務(wù)。
www.dbjr.com.cn/article/640...htm 2025-6-3

從源碼角度看如何在TON Chain上創(chuàng)建一個(gè)NFT_區(qū)塊鏈技術(shù)_區(qū)塊鏈_腳本...

首先通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)函數(shù) begin_cell 創(chuàng)建一個(gè) builder,并依次通過(guò) store 相關(guān)函數(shù)存儲(chǔ)相關(guān)函數(shù),注意上文中調(diào)用順序與此處存儲(chǔ)順序需要保持一致。最后通過(guò) end_cell 完成新 cell 構(gòu)建,這時(shí)該 cell 被管理在內(nèi)存中,最后通過(guò)最外層的 set_data,就可以完成對(duì)該 cell 的持久化存儲(chǔ)。
www.dbjr.com.cn/blockchain/9420...html 2025-4-28

SQL Server 高性能寫(xiě)入的一些經(jīng)驗(yàn)總結(jié)_MsSql_腳本之家

BEGIN SET NOCOUNT ON; -- The stored procedure allows SQL server to avoid virtually all parser work INSERT INTO jk_users (user_login, user_pass, user_nicename, user_email, user_status,display_name, user_url, user_activation_key, user_registered) ...
www.dbjr.com.cn/article/311...htm 2025-6-7

React超詳細(xì)講述Fiber的使用_React_腳本之家

如果有的話,completeUnitOfWork 會(huì)返回一個(gè)同級(jí)的 fiber 來(lái)執(zhí)行下一個(gè)工作單元,如果沒(méi)有工作的話,則會(huì)完成 return(parent) fiber 。這將一直持續(xù)到返回值為空,也就是說(shuō),直到它到達(dá)根節(jié)點(diǎn)。和 beginWork 一樣,completeWork 也是一個(gè)發(fā)生實(shí)際工作的函數(shù),而 completeUnitOfWork 是用于迭代的。
www.dbjr.com.cn/article/2746...htm 2025-5-31

Java實(shí)現(xiàn)打字游戲_java_腳本之家

public void gameoverwork(){ in.setText(""); in.setEditable(false); } @Override public void run() { long startTime = System.currentTimeMillis();//記錄游戲開(kāi)始時(shí)間 while (true) { /*倒計(jì)時(shí)*/ if (!beginflag) { in.setEditable(false); repaint(); try { Thread.sleep(1000); count--;...
www.dbjr.com.cn/article/1924...htm 2025-5-28

DELPHI7.0 獲取硬盤(pán)、CPU、網(wǎng)卡序列號(hào)的代碼_Delphi_腳本之家

intIdx: Integer; // Temporary work value//臨時(shí)變量 cRC: Char; // Netbios return code//NetBios返回值 strTemp: string; // Temporary string//臨時(shí)變量 begin // Initialize Result := ''; try // Zero control blocl ZeroMemory(@NCB, SizeOf(NCB)); ...
www.dbjr.com.cn/article/284...htm 2025-6-1