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詳解Vue項(xiàng)目引入CreateJS的方法(親測(cè)可用)_vue.js_腳本之家

? 網(wǎng)址:http://www.createjs.cc/ ? API 文檔版本為 v0.8.2(以 EaselJS 為例) 2正文 由于createjs 各個(gè)庫(kù)中代碼都使用了: this.createjs = this.createjs || {} 因?yàn)檫@里的 this 并不是掛載在 window 對(duì)象上,所以無(wú)法直接從 import 中引用。 2.1 方法一 2.1.1 安裝
www.dbjr.com.cn/article/1622...htm 2025-5-28

javascript輕量級(jí)庫(kù)createjs使用Easel實(shí)現(xiàn)拖拽效果_javascript技巧_腳本...

提供支持移動(dòng)設(shè)備觸控的一系列方法(click、mousedown、pressup、pressmove分別為鼠標(biāo)點(diǎn)擊、按下、松開以及移動(dòng)的事件,不過(guò)在之前要加上createjs.Touch.enable(<舞臺(tái)對(duì)象>))。 TweenJS:是一個(gè)制作補(bǔ)間動(dòng)畫的引擎,可生成一種連續(xù)變化的效果。(用過(guò)flash的童鞋應(yīng)該知道什么是補(bǔ)間動(dòng)畫哈) SoundJS:是一個(gè)音頻播放的引擎,可...
www.dbjr.com.cn/article/796...htm 2025-6-5

使用PreloadJS加載圖片資源的基礎(chǔ)方法詳解_JavaScript_腳本之家

一. 使用createjs里的LoadQueue函數(shù)實(shí)現(xiàn)異步加載圖片,監(jiān)聽加載進(jìn)度 1.實(shí)例對(duì)象LoadQueue加載隊(duì)列對(duì)象 1 var queue = new createjs.LoadQueue(false); 2.需要監(jiān)聽常用到的三個(gè)方法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 //監(jiān)聽進(jìn)度事件 queue.on("progress", function (e) { }); //監(jiān)聽加載事件 queue.on(...
www.dbjr.com.cn/article/1794...htm 2025-6-1

node.js中的fs.createReadStream方法使用說(shuō)明_node.js_腳本之家

復(fù)制代碼代碼如下: fs.createReadStream = function(path, options) { return new ReadStream(path, options); };
www.dbjr.com.cn/article/586...htm 2025-6-6

動(dòng)態(tài)載入/刪除/更新外部 JavaScript/Css 文件的代碼_javascript技巧_腳本...

這些文件用這種方式會(huì)同步加載到當(dāng)前這個(gè)頁(yè)面。 現(xiàn)在用動(dòng)態(tài)的方式載入JavaScript/Css文件: 用DOM createElement 方法創(chuàng)建一個(gè) “script” 或者 ”link” 元素 設(shè)置相應(yīng)的屬性 使用appendChild 方法, 把創(chuàng)建的元素插入到 head 標(biāo)簽的末尾 復(fù)制代碼代碼如下: function loadjscssfile(filename, filetype){...
www.dbjr.com.cn/article/241...htm 2025-5-25

Javascript load Page,load css,load js實(shí)現(xiàn)代碼_javascript技巧_腳本...

loadjscssfile:function(filename, filetype){ //load or replace (if already exists) external .js and .css files if (this.exfilesadded.indexOf("["+filename+"]")==-1){ //if desired file to load hasnt already been loaded var newelement=this.createjscssfile(filename, filetype) ...
www.dbjr.com.cn/article/228...htm 2025-5-18

node.js中的http.createServer方法使用說(shuō)明_node.js_腳本之家

例子中res指定了響應(yīng)頭,響應(yīng)體內(nèi)容為node.js,用end結(jié)束。 最后調(diào)用listen函數(shù),監(jiān)聽3000端口。 復(fù)制代碼代碼如下: var http = require('http'); http.createServer(function(req, res){ res.writeHead(200, {'Content-type' : 'text/html'}); res.write('Node.js'); res.end('Hello...
www.dbjr.com.cn/article/584...htm 2025-5-15

有關(guān)微信的小程序和小游戲的區(qū)別_其它綜合_腳本之家

還有,就是H5版游戲的實(shí)現(xiàn)方式選擇性更多,比如跳一跳原版是使用createjs開發(fā),而小游戲版并不能支持所有的引擎,只能通過(guò)上面的幾個(gè)引擎改造適配。 小游戲優(yōu)化 為什么要優(yōu)化?其實(shí)為了提高頁(yè)面加載速度,減少游戲運(yùn)行中的卡頓,使動(dòng)畫看起來(lái)更流暢,游戲的流暢程度及畫面直接影響了用戶體驗(yàn)。
www.dbjr.com.cn/article/1895...htm 2025-6-6

js動(dòng)態(tài)生成Html元素實(shí)現(xiàn)Post操作(createElement)_javascript技巧_腳本...

用如下js提交不起作用,因?yàn)榇虻巾?yè)面上的form不是一個(gè)對(duì)象,而是一個(gè)字符串 1 2 3 4 5 // theForm.action = "http://msg.baihe.com/tortoise/pages/tortoise/sm_gb2312.jsp?ReturnURL="+strReturnURL; // document.getElementById("Pathid").value="3070"; ...
www.dbjr.com.cn/article/721...htm 2025-5-29

如何用canvas實(shí)現(xiàn)在線簽名的示例代碼_html5_網(wǎng)頁(yè)制作_腳本之家

現(xiàn)在很多成熟的圖表插件都是用 Canvas 實(shí)現(xiàn)的,例如 Chart.js、ECharts等,里面很多好看炫酷的圖表,幾乎覆蓋了所有圖表的實(shí)現(xiàn)。Canvas還有很多開源類庫(kù),例如 ZRender、createJS、Pixi.js等,ECharts底層也是依賴輕量級(jí)的 Canvas 類庫(kù) ZRender 進(jìn)行封裝的。 好了,我們今天就先聊到這里,如有任何疑問(wèn),還請(qǐng)留言。以上就是...
www.dbjr.com.cn/html5/6241...html 2018-7-10