通過(guò)自定義EditText可以很簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn),這個(gè)時(shí)候第一只攔路虎就出來(lái),EditText的四個(gè)方向的Drawable并沒(méi)有可以設(shè)置如按鈕點(diǎn)擊一樣的監(jiān)聽(tīng)listener。此時(shí),我們只能通過(guò)模擬點(diǎn)擊來(lái)達(dá)到效果了。主要是通過(guò)EditText的onTouchEvent的方法來(lái)判斷手指抬起時(shí)的點(diǎn)的坐標(biāo)是否位于drawableRight區(qū)域內(nèi),如果位于,我們就執(zhí)行動(dòng)態(tài)改變圖片和input...
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