就這樣,游戲算是完成一半了,然后給精靈加上速度,jquery對象的gameQuery.obj就可以了,這里寫的是$().gameQuery.velX,再然后是調(diào)用renderBall進(jìn)行球運(yùn)動,再監(jiān)視按鍵控制板的運(yùn)動,最后就是檢測碰撞。 球與板的碰撞,球與墻面的碰撞, gamequery提供有一個(gè)方法來檢測,collision(filter),如: 復(fù)制代碼代碼如下: $
www.dbjr.com.cn/article/278...htm 2025-6-3