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詳解Unity webgl 嵌入Vue實(shí)現(xiàn)過(guò)程_vue.js_腳本之家

Unity webgl嵌入到前端網(wǎng)頁(yè)中,前端通過(guò)調(diào)用Unity webgl內(nèi)方法實(shí)現(xiàn)需要展示的功能,前端點(diǎn)擊Unity webgl內(nèi)的交互點(diǎn),Unity webgl返回給前端一些需要的數(shù)據(jù)。 例如:當(dāng)我們需要在三維場(chǎng)景中展示庫(kù)區(qū)中一些監(jiān)控設(shè)備的部署位置,通過(guò)點(diǎn)擊三維場(chǎng)景中的監(jiān)控按鈕打開(kāi)當(dāng)前監(jiān)控設(shè)備的實(shí)時(shí)畫(huà)面,一般情況下打開(kāi)監(jiān)控需要傳遞當(dāng)前監(jiān)控的
www.dbjr.com.cn/javascript/3142754...htm 2025-5-26

WebGL 繪制與變換使用示例詳解_javascript技巧_腳本之家

1 webgl.drawArrays(webgl.POINTS, 0, points.length / 4) 其中的drawArrays中的第一個(gè)參數(shù)指的是不同的繪制方式 參數(shù)類(lèi)型 gl.POINTS 點(diǎn),繪制在坐標(biāo)系內(nèi) gl.LINES 線,分別是點(diǎn)1和點(diǎn)2的線,點(diǎn)3和點(diǎn)4的線... gl.LINE_STRIP 線,連接點(diǎn)1-點(diǎn)2-點(diǎn)3... gl.LINE_LOOP 線,連接點(diǎn)1-點(diǎn)2-點(diǎn)3-點(diǎn)1,點(diǎn)...
www.dbjr.com.cn/article/2816...htm 2025-5-27

海蘭GL70一體機(jī)怎么樣 海蘭GL70一體機(jī)電腦評(píng)測(cè)_硬件綜合_硬件教程_腳本...

海蘭GL70一體機(jī)搭載了Intel最 新的第14代i3-14100處理器,這款處理器在能效與性能之間取得了完 美平衡。它的多核設(shè)計(jì)和強(qiáng)大的單核性能,能夠輕松應(yīng)對(duì)日常辦公和復(fù)雜任務(wù)的需求。 在內(nèi)存和存儲(chǔ)方面,海蘭GL70配備了16GB DDR4高速內(nèi)存和1TB高速固態(tài)硬盤(pán),這不僅保證了充足的存儲(chǔ)容量,還提升了數(shù)據(jù)讀寫(xiě)速度和系統(tǒng)響應(yīng)速度。
www.dbjr.com.cn/hardware/zonghe/9478... 2025-5-29

在支持HTML5的瀏覽器上運(yùn)行WebGL程序的方法_html5教程技巧_腳本之家

gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture); gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR); gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.LINEAR_MIPMAP_NEAREST); gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, true); handleTextureLoaded(cubeImage, texture) return textu...
www.dbjr.com.cn/html5/3437...html 2025-6-5

GLQ幣價(jià)值如何?GLQ幣值得長(zhǎng)期投資嗎?_幣種百科_區(qū)塊鏈_腳本之家

GLQ幣是一種基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字貨幣,它在很多人眼里具有巨大的投資潛力。然而,要評(píng)估GLQ幣的價(jià)值,我們需要考慮多個(gè)因素。 首先,GLQ幣的背后是一支強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì)和實(shí)力雄厚的企業(yè)。一個(gè)項(xiàng)目的成功與否往往與它的團(tuán)隊(duì)和背景密切相關(guān)。GLQ幣的發(fā)行方擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)和專(zhuān)業(yè)知識(shí),在區(qū)塊鏈領(lǐng)域有著良好的聲譽(yù)。這為GLQ幣...
www.dbjr.com.cn/blockchain/8981...html 2023-8-31

HTML5之WebGL 3D概述(上)—WebGL原生開(kāi)發(fā)開(kāi)啟網(wǎng)頁(yè)3D渲染新時(shí)代_html5...

Firefox的用戶請(qǐng)?jiān)跒g覽器的地址欄輸入“about:config”,回車(chē),然后在過(guò)濾器(filter)中搜索“webgl”,將webgl.force-enabled設(shè)置為true;將webgl.disabled設(shè)置為false;在過(guò)濾器(filter)中搜索“security.fileuri.strict_origin_policy”,將security.fileuri.strict_origin_policy設(shè)置為false;然后關(guān)閉目前開(kāi)啟的所有Firefox窗...
www.dbjr.com.cn/html5/723...html 2025-6-9

GL.iNet MT6000怎么樣? GL.iNet MT6000無(wú)線路由器拆機(jī)測(cè)評(píng)_路由器...

最近這一款GL.iNet MT6000有不少人在問(wèn),拆機(jī)看看吧。 外包裝尺寸不大,但拿在手上沉甸甸的感覺(jué): 機(jī)身和配件: 電源輸出規(guī)格是12V/4A,電源額定功率給得挺大的,畢竟有USB3.0接口,以便你接入設(shè)備后有充足的供電。 實(shí)測(cè)接入兩個(gè)2.5G網(wǎng)口時(shí)的待機(jī)功率是7W。對(duì)于雙頻均是4x4MIMO的雙2.5G網(wǎng)口的無(wú)線路由器來(lái)說(shuō),功耗算...
www.dbjr.com.cn/network/914594_a...html 2025-6-6

GL.iNet MT6000 雙2.5G開(kāi)源路由器怎么使用? GL.iNetMT6000聯(lián)網(wǎng)配置教程...

2、勾選兩個(gè)設(shè)備,默認(rèn)端口號(hào)為51830,如果有沖突請(qǐng)修改為其他未使用的端口號(hào),然后點(diǎn)擊下一步。 3、名稱自定義,描述省略即可,然后點(diǎn)擊下一步。 4、服務(wù)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行節(jié)點(diǎn)可用性測(cè)試,如果沒(méi)有問(wèn)題會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建成功。 5、創(chuàng)建成功如下圖所示,兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間出現(xiàn)了嘆號(hào),是因?yàn)榉?wù)還未啟用,點(diǎn)擊啟動(dòng)即可。
www.dbjr.com.cn/network/914610...html 2025-5-12

GL.iNet MT6000 雙2.5G開(kāi)源路由器怎么使用? GL.iNetMT6000聯(lián)網(wǎng)配置教程...

5、GliNet的移動(dòng)端功能還是比較完善的,使用體驗(yàn)也非常流暢,網(wǎng)頁(yè)中相對(duì)應(yīng)的功能都可以在手機(jī)端找到,這點(diǎn)還是非常好評(píng)的。 總結(jié) 本篇體驗(yàn)文章寫(xiě)的非常多,基本覆蓋了開(kāi)箱、系統(tǒng)體驗(yàn)、特色功能介紹、進(jìn)階玩法等,總體來(lái)說(shuō)MT6000是一款非常不錯(cuò)的路由器,基于開(kāi)源的OpenWrt是其一大量點(diǎn),并且內(nèi)置了8G eMMC存儲(chǔ),可以安裝更多...
www.dbjr.com.cn/network/914610_...html 2025-5-9

OpenGL關(guān)于glStencilFuncSeparate()和glStencilFunc()函數(shù)的區(qū)別講解_A...

glStencilFuncSeparate()函數(shù)OpenGL2.0以后新增的函數(shù),其函數(shù)原型為 void glStencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask). 和glStencilFunc()函數(shù)的不同是可以指定幾何圖形進(jìn)行進(jìn)行模板測(cè)試,位于多邊形的哪個(gè)面。其枚舉值可以是
www.dbjr.com.cn/article/1595...htm 2025-5-27