著色器Shader概念比較簡單,說白了就是顯卡運(yùn)算指令。構(gòu)造3D場景需要進(jìn)行大量的顏色、位置等等信息的計(jì)算,如果這些計(jì)算由軟件執(zhí)行的話,速度會(huì)很慢。所以把這些運(yùn)算讓顯卡去計(jì)算,速度就很快;如何去執(zhí)行這些計(jì)算,就是由著色器指定的。著色器代碼是用一種叫做GLSL的著色器語言編寫的,這個(gè)我們不去講述這個(gè)語言了。
www.dbjr.com.cn/html5/723...html 2025-6-11