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iOS-GCD詳解及簡(jiǎn)單使用_IOS_腳本之家

iOS-GCD 介紹在開發(fā)過程中,我們有時(shí)會(huì)希望把一些操作封裝起來延遲一段時(shí)間后再執(zhí)行。iOS開發(fā)中,有兩種常用的方法可以實(shí)現(xiàn)延遲執(zhí)行,一種是使用GCD,另外一種是使用NSRunLoop類中提供的方法。前言對(duì)初學(xué)者來說,GCD似乎是一道邁不過去的坎,很多人在同步、異步、串行、并行和死鎖這幾個(gè)名詞的漩渦中漸漸放棄治療。本文將使用圖
www.dbjr.com.cn/article/964...htm 2025-5-7

IOS開發(fā)之多線程N(yùn)SThiread GCD NSOperation Runloop_IOS_腳本之家

上面的代碼中,我們把UI顯示的操作放在了子線程中,這是不合規(guī)范的,因?yàn)樵?em>ios中,UI操作的代碼都必須放在主線程中,否則系統(tǒng)會(huì)報(bào)警。 報(bào)警如圖: GCD GCD是代碼中dispatch開頭的相關(guān)的代碼。GCD解決了NSThread使用的不方便。它將對(duì)線程的操作變成了對(duì)隊(duì)列的操作。它簡(jiǎn)化了我們對(duì)線程的管理,GCD在底層為我們實(shí)現(xiàn)了一個(gè)線...
www.dbjr.com.cn/article/2095...htm 2025-5-29

iOS App使用GCD導(dǎo)致的卡頓現(xiàn)象及解決方法_IOS_腳本之家

在Mac 系統(tǒng)里,GCD 允許 overcommit,意味著每次 dispatch_async 都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新線程,即使 over commit 了,這些過量的線程會(huì)根據(jù)優(yōu)先級(jí)來競(jìng)爭(zhēng) CPU 資源。 而在iOS 系統(tǒng)里,GCD 會(huì)控制 overcommit,如果某個(gè)優(yōu)先級(jí)隊(duì)列 over commit 里,那么排在后面的任務(wù)就會(huì)處于等待狀態(tài)。移動(dòng)設(shè)備 CPU 資源比較緊張,這種設(shè)計(jì)合乎常理。
www.dbjr.com.cn/article/1433...htm 2025-6-5

iOS延遲執(zhí)行方法詳解_IOS_腳本之家

代碼交給了GCD自動(dòng)進(jìn)行處理,開發(fā)者不容易操作. 1 2 3 4 5 6 7 8 //在主線程延遲執(zhí)行 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ [self delayDo:@"GCD"]; }); //在子線程延遲執(zhí)行 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TI...
www.dbjr.com.cn/article/965...htm 2025-6-1

IOS中為什么使用多線程及多線程實(shí)現(xiàn)的三種方法_IOS_腳本之家

下面小編給大家?guī)砣Nios多線程編程方法: NSThread Grand Centeral Dispatch(GCD) NSOperation和NSOperationQueue 1.NSThread 這是最輕量級(jí)的多線程的方法,使用起來最直觀的多線程編程方法。但是因?yàn)樾枰约汗芾砭€程的生命周期,線程同步。經(jīng)常使用NSThread進(jìn)行調(diào)試,在實(shí)際項(xiàng)目中不推薦使用。
www.dbjr.com.cn/article/753...htm 2025-5-29

iOS中的3種定時(shí)器匯總介紹_IOS_腳本之家

iOS中有3種常見的定時(shí)器,它們會(huì)根據(jù)不同的場(chǎng)景進(jìn)行選擇使用。 1.DispatchSourceTimer: 基于GCD實(shí)現(xiàn)。 2.CADisplayLink:基于屏幕刷新實(shí)現(xiàn)。 3.Timer:基于RunLoop實(shí)現(xiàn)。 DispatchSourceTimer定時(shí)器 DispatchSourceTimer定時(shí)器可以通過DispatchSource.makeTimerSource(queue: DispatchQueue.main)方法來創(chuàng)建,并且 ...
www.dbjr.com.cn/article/2839...htm 2025-6-3

iOS應(yīng)用程序中通過dispatch隊(duì)列控制線程執(zhí)行的方法_IOS_腳本之家

iOS應(yīng)用程序中通過dispatch隊(duì)列控制線程執(zhí)行的方法 Grand Central Dispatch簡(jiǎn)稱(GCD)是蘋果公司開發(fā)的技術(shù),以優(yōu)化的應(yīng)用程序支持多核心處理器和其他的對(duì)稱多處理系統(tǒng)的系統(tǒng),iOS應(yīng)用程序中通過dispatch隊(duì)列控制線程執(zhí)行則是以并發(fā)來達(dá)到多核優(yōu)化的重要途徑. GPT4.0+Midjourney繪畫+國內(nèi)大模型 會(huì)員永久免費(fèi)使用!
www.dbjr.com.cn/article/840...htm 2025-6-8

對(duì)比分析iOS延遲執(zhí)行的4種方式_IOS_腳本之家

1.performSelector(NSObject)方法 2.NSTimer方法 3.GCD方法 4.sleep(NSThread)方法 一、performSelector方法: 復(fù)制代碼代碼如下: [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f]; 1.特點(diǎn): 此方式要求必須在主線程中執(zhí)行,否則無效。 是一種非阻塞的執(zhí)行方式, 暫時(shí)未找到取消執(zhí)行...
www.dbjr.com.cn/article/965...htm 2025-5-23

iOS中的多線程如何按設(shè)定順序去執(zhí)行任務(wù)詳解_IOS_腳本之家

如果我們用GCD,可以使用dispatcg_barrier_async 來實(shí)現(xiàn),如下: 注意這里的queue 不能是 global_queue 注意:看圖片中注釋的哪一行代碼,dispatch_global 跟 dispatch_barrier 結(jié)合起來是起不到barrier 的作用的,查閱dispatch_barrier的開發(fā)者文檔我們發(fā)現(xiàn)如下一段描述: ...
www.dbjr.com.cn/article/1301...htm 2025-6-5

iOS編程學(xué)習(xí)中關(guān)于throttle的那些事_IOS_腳本之家

場(chǎng)景一:GCD Background Queue 話說GCD幾乎是iOS面試的必問題,也是個(gè)送分題:)。 我一般會(huì)機(jī)械式的先問:GCD有哪幾種Queue?回答:串行Queue和并行Queue。 我繼續(xù)問:Global Queue有哪幾種優(yōu)先級(jí)?回答:有幾種吧,大概記得Default,Low,High吧。 我雙眉一挑,進(jìn)一步試探:不知道少俠有沒有研究過DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_...
www.dbjr.com.cn/article/1307...htm 2025-6-3