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vue項目中使用particles實現(xiàn)粒子背景效果及遇到的坑(按鈕沒有點擊響應...

為了提高頁面展示效果,登錄界面內容比較單一的,粒子效果作為背景經常使用到,vue工程中利用vue-particles可以很簡單的實現(xiàn)頁面的粒子背景效果。 解決問題: 以背景方式顯示 無法獲取按鈕焦點,觸發(fā)不了點擊事件 實現(xiàn)過程 安裝vue-particles npm install vue-particles --save-dev 全局配置
www.dbjr.com.cn/article/1800...htm 2025-5-30

X-Particles4怎么激活?X-Particles4.0離線版中文永久激活圖文教程(含下 ...

安裝教程 1、將X-Particles雙語里面文件夾X-Particles復制到C4D配置文件夾的plugins里,參考:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Maxon\Maxon Cinema 4D R21_64C2B3BD\plugins 2、復制 XP防火墻程序文件夾 和 yu-XP粒子文件夾內的exe文件 到C4D的安裝文件夾里,參考:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21 3...
www.dbjr.com.cn/softjc/7192...html 2025-5-15

Particles mac版下載 Particles for mac(粒子圖案生成器) V2.2.3...

Particles for mac是一款可以在蘋果電腦MAC OS平臺上使用的非常不錯的Mac粒子圖案生成器,Particles for mac是一套打造粒子特效的工具,著名的粒子系統(tǒng),凡是文字、爆破、火焰、煙火、云霧、水波、煙塵等等,都可以使用這個軟件來完成。該軟件本身是一套獨立的動畫軟件,并不需要附掛在任何的動畫或剪輯軟件上。需要此款工具...
www.dbjr.com.cn/softs/2736...html 2025-5-18

thinking particles安裝圖文詳細教程_其他工具_軟件教程_腳本之家

GPT4.0+Midjourney繪畫+國內大模型 會員永久免費使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一個靠譜的工具!】 Thinking Particles MAX2016 是一款高級的粒子特效插件,它和Particle Flow、ParticleStudio一樣,也屬于節(jié)點的操作方式,即使你沒有計算機語言和腳本的基礎,也能完成你需要的粒子效果,小編這里詳細的給大家講解特的安裝...
www.dbjr.com.cn/softjc/5453...html 2025-5-27

AS3 結合基本的動畫和AS3繪圖API_ActionScript教程_Flash教程_媒體動畫...

particlesArray.push(particle); } 可能看起來很難的 ,但實際上非常簡單。注釋應該解釋的很充分。測試一下影片剪輯,效果如圖。圖5: 8、注冊Event.ENTER_FRAME事件,隨機地移動粒子。接上面輸入代碼: 復制代碼 代碼如下: addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler); ...
www.dbjr.com.cn/flash/actionscript/245... 2025-5-27

Particles-X粒子插件下載 Blender炫酷煙花粒子沖擊波爆炸黑洞特效插件Par...

Particles-X是一個好用的Blender插件,它通過幾個步驟和一些調整簡化了Blender中粒子的創(chuàng)建,您將立即獲得漂亮的粒子效果,它主要是為科幻環(huán)境或場景的主題而構建的,超過 15 個很酷的驚人 Particles-X 預設,如煙花、黑洞、推力和許多其他,您可以根據(jù)自己的喜好和愿望添加和調整。
www.dbjr.com.cn/softs/8414...html 2025-5-20

MAYA粒子制作一縷青煙的效果_maya_媒體動畫_腳本之家

首先我們使用maya的動力學模塊創(chuàng)建一個粒子發(fā)射器開始,選擇Particles>Create Emitter. 使用 directional emitter這種發(fā)射形式,通過使用這種發(fā)射形式,你可以控制粒子的發(fā)射方向,并且能使他們以一種錐形的發(fā)射,設置方向direction為 0,1,0,這樣粒子將沿著y軸向上運動,spread這個屬性掌管著錐形發(fā)射的張開寬度,設置為0.2,這樣的...
www.dbjr.com.cn/maya/3218...html 2025-5-25

Maya 7.0 粒子系統(tǒng)-創(chuàng)建粒子發(fā)射器_maya_媒體動畫_腳本之家

(1) 創(chuàng)建一個新的場景,執(zhí)行 Particles → Create Emitter 命令,彈出如圖 10-17 所示的對話框。 圖10-17 Emitter Options 對話框 (2) 在 Basic Emitter Attributes 選項組中,設 Emitter Type 為 Directional 。在 Distance/Direction Attributes 選項組中將 DirectionX( 粒子發(fā)射的方向 ) 設為– 1 ,在 Basic ...
www.dbjr.com.cn/maya/3367...html 2025-5-25

AE怎么使用Particular插件制作半調圖案?_媒體工具_軟件教程_腳本之家

1、新建合成,加入圖片,預合成一下,打開三維開關。新建固態(tài)層,加入Particular。 2、讓圖片層不顯示?;氐搅W訉?發(fā)射器:Layer Grid,選擇圖,Layer RGB Usage:Lightness-size 速率:0 Grid Emitter:70*60*1 Particles/Second:70*60*29.97,因為幀率是29.97
www.dbjr.com.cn/softjc/4575...html 2025-5-29

實例講解3ds max 2012 插件thinkingparticles的Blurp功能_3dmax實例_3DM...

2,打開Thinkingparticles:如果你正確安裝了插件,那么依次打開的步驟是:creat→geometry→particle systems→Thinking.然后在視圖中點擊一下,視圖中會出現(xiàn)如下圖標: 3,選中TP圖標,到修改面板,會看到如下圖信息: 4,點擊右面的Properties屬性面板,打開TP的主程序面板,如下圖: ...
www.dbjr.com.cn/3DMAX/1865...html 2025-5-29