pygame.quit() 在這段代碼中,我們首先創(chuàng)建了一個窗口,然后加載了一個圖像。在游戲的主循環(huán)中,我們首先清除屏幕,然后在指定的位置繪制圖像,最后調(diào)用pygame.display.flip()來更新屏幕。 要創(chuàng)建動畫,你可以改變圖像的位置,并在每一幀重新繪制圖像。Pygame也提供了pygame.sprite.Sprite類,它可以幫助你管理和更新游戲中的...
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