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iOS開(kāi)發(fā)之Quartz2D的介紹與使用詳解_IOS_腳本之家

Quartz2D的API是純C語(yǔ)言的,它是一個(gè)二維繪圖引擎,同時(shí)支持iOS和Mac系統(tǒng)。Quartz2D的API來(lái)自于Core Graphics框架,數(shù)據(jù)類(lèi)型和函數(shù)基本都以CG作為前綴。通常,我們可以使用系統(tǒng)提供的控件去完成大部分UI,但是有些UI界面極其復(fù)雜、而且比較個(gè)性化,用普通的UI控件無(wú)法實(shí)現(xiàn),這時(shí)可以利用Quartz2D技術(shù)將控件內(nèi)部的結(jié)
www.dbjr.com.cn/article/1090...htm 2025-6-3

在iOS開(kāi)發(fā)的Quartz2D使用中實(shí)現(xiàn)圖片剪切和截屏功能_IOS_腳本之家

圖片剪切 一、使用Quartz2D完成圖片剪切 1.把圖片顯示在自定義的view中 先把圖片繪制到view上。按照原始大小,把圖片繪制到一個(gè)點(diǎn)上。 代碼: 復(fù)制代碼代碼如下: - (void)drawRect:(CGRect)rect { UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"]; [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)]; } 顯示: 2....
www.dbjr.com.cn/article/756...htm 2025-5-28

RGB顏色查詢(xún)對(duì)照表_顏色代碼表_顏色的英文名稱(chēng)大全 - 顏色相關(guān)...

在線(xiàn)顏色選擇器工具/RGB顏色查詢(xún)對(duì)照表 在線(xiàn)RGB顏色值與十六進(jìn)制顏色碼轉(zhuǎn)換工具 在線(xiàn)計(jì)算兩種顏色中間色(顏色中間值)工具 在線(xiàn)圖片取色器工具 在線(xiàn)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)常用色彩搭配表查詢(xún)工具 在線(xiàn)網(wǎng)頁(yè)顏色查詢(xún)/梯度/搭配工具 編碼轉(zhuǎn)換工具 密碼工具箱 Email相關(guān)工具 站長(zhǎng)輔助工具 ...
tools.jb51.net/color/jPic... 2025-6-7

iOS開(kāi)發(fā)中使用Quartz2D繪圖及自定義UIImageView控件_IOS_腳本之家

Quartz2D最大的用途在于自定義View(自定義UI控件),當(dāng)系統(tǒng)的View不能滿(mǎn)足我們使用需求的時(shí)候,自定義View。 使用Quartz2D自定義View,可以從模仿系統(tǒng)的ImageView的使用開(kāi)始。 需求驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā):模仿系統(tǒng)的imageview的使用過(guò)程 1.創(chuàng)建 2.設(shè)置圖片 3.設(shè)置frame 4.把創(chuàng)建的自定義的view添加到界面上(在自定義的View中,需要一個(gè)...
www.dbjr.com.cn/article/751...htm 2025-5-26

Swift操作Quartz 2D進(jìn)行簡(jiǎn)單的繪圖與坐標(biāo)變換的教程_Swift_腳本之家

Quartz 2D的坐標(biāo)原點(diǎn)在左下角,而UIKit的坐標(biāo)原點(diǎn)在左上角。 在開(kāi)始前作下準(zhǔn)備工作:創(chuàng)建一個(gè)新的Cocoa Touch Class,繼承自UIView,然后去StoryBoard把view視圖關(guān)聯(lián)下新創(chuàng)建的類(lèi)。 1.填充和描邊 重寫(xiě)繪圖方法drawRect(),添加代碼: 復(fù)制代碼代碼如下: override func drawRect(rect: CGRect) { ...
www.dbjr.com.cn/article/825...htm 2025-5-20

iOS開(kāi)發(fā)中Quartz2D繪圖路徑的使用以及條紋效果的實(shí)現(xiàn)_IOS_腳本之家

//注意:但凡通過(guò)Quartz2D中帶有creat/copy/retain方法創(chuàng)建出來(lái)的值都必須要釋放 CGMutablePathRef path=CGPathCreateMutable(); //2.a.2把繪圖信息添加到路徑里 CGPathMoveToPoint(path, NULL, 20, 20); CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 200, 300); ...
www.dbjr.com.cn/article/756...htm 2025-6-5

iOS開(kāi)發(fā)中Quartz2D的基本使用方式舉例_IOS_腳本之家

這篇文章主要介紹了iOS開(kāi)發(fā)中Quartz2D的基本使用方式舉例,需要的朋友可以參考下 GPT4.0+Midjourney繪畫(huà)+國(guó)內(nèi)大模型 會(huì)員永久免費(fèi)使用! 【如果你想靠AI翻身,你先需要一個(gè)靠譜的工具!】 一、畫(huà)直線(xiàn) 代碼: 復(fù)制代碼代碼如下: // // YYlineview.m // 03-畫(huà)直線(xiàn) ...
www.dbjr.com.cn/article/753...htm 2025-5-25

iOS開(kāi)發(fā)中使用Quartz2D繪制上下文棧和矩陣的方法_IOS_腳本之家

這篇文章主要介紹了iOS開(kāi)發(fā)中使用Quartz2D繪制上下文棧和矩陣的方法,代碼基于傳統(tǒng)的Objective-C,需要的朋友可以參考下 GPT4.0+Midjourney繪畫(huà)+國(guó)內(nèi)大模型 會(huì)員永久免費(fèi)使用! 如果你想靠AI翻身,你先需要一個(gè)靠譜的工具!】 上下文棧 一、qurza2d是怎么將繪圖信息和繪圖的屬性繪制到圖形上下文中去的?
www.dbjr.com.cn/article/753...htm 2025-6-6

iOS的UIColor類(lèi)與其相關(guān)類(lèi)之間的區(qū)別及判斷相等的方法_IOS_腳本之家

CGColor主要由CGColorSapce和Color Components兩個(gè)部分組成,同樣的顏色組成,如果顏色空間不同的話(huà),解析出來(lái)的結(jié)果可能會(huì)有所不同。這就像我們?cè)谔幚韴D片數(shù)據(jù)的時(shí)候,如果把RGBA格式當(dāng)成BGRA格式處理的結(jié)果可想而知。在Quartz 2D中CGColor常用來(lái)設(shè)置context的填充顏色,設(shè)置透明度等。
www.dbjr.com.cn/article/730...htm 2025-6-7

詳解iOS 驗(yàn)證碼輸入的實(shí)現(xiàn)思路_IOS_腳本之家

這個(gè)是我在GitHub上看到的一個(gè)半成品Demo,利用一個(gè)UIView,使用Quartz 2D和UIBezierPath進(jìn)行繪制文本和下劃線(xiàn),并處理輸入事件和鍵盤(pán)事件,其實(shí)整體下來(lái)代碼也不多,300行以?xún)?nèi),但是需要較好的iOS繪制功底。 4.一個(gè)UITextField和多個(gè)UILabel 這個(gè)是我接下來(lái)介紹的思路,這個(gè)思路的缺點(diǎn)應(yīng)該是沒(méi)有光標(biāo)閃爍,其實(shí)也能偽實(shí)現(xiàn),看...
www.dbjr.com.cn/article/1493...htm 2025-5-23