假設(shè)我們監(jiān)聽(tīng)MouseEvent.MOUSE_OVER, 隨著鼠標(biāo)移到panel的按鈕上,程序立刻判斷鼠標(biāo)離開(kāi)了panel,已經(jīng)到了按鈕上方——這個(gè)結(jié)果不是我們需要的,此時(shí)本應(yīng)去單擊按鈕,結(jié)果程序判斷鼠標(biāo)離開(kāi)panel,會(huì)直接removeChild或者visible=false。 關(guān)于冒泡的話,不得不提AS3的事件流,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是一個(gè)捕捉——目標(biāo)——冒泡的循環(huán)過(guò)程:事...
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