SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_STENCIL_SIZE, 8); 顯示正常了。 三、Windows下的OpenGL 在MacPro和Ubuntu下測(cè)試沒(méi)有問(wèn)題,在Window測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)一些OpenGL函數(shù)找不到,明明已經(jīng)鏈接了opengl32.dll啊。網(wǎng)上的方案多是基于GLUT和GLFW在Windows下做OpenGL開(kāi)發(fā)的,SDL則沒(méi)有找到相關(guān)資料,只好再去研讀GLFW,看能不能從中借用部分...
www.dbjr.com.cn/article/1529...htm 2025-6-4