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什么是 WML?_HTML/Xhtml_網(wǎng)頁制作_腳本之家

WML(Wireless Markup Language - 無線標(biāo)記語言)。它是一種從 HTML 繼承而來的標(biāo)記語言,但是 WML 基于 XML,因此它較 HTML 更嚴(yán)格。 WML 被用來創(chuàng)建可顯示在 WAP 瀏覽器中的頁面。用WML編寫的頁面被稱為 DECKS。DECKS 是作為一套 CARDS 被構(gòu)造的。 這種 GPT4.0+Midjourney繪畫+國內(nèi)大模型
www.dbjr.com.cn/web/166...html 2025-6-6

WML 鏈接和圖像

DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card title="A Tag"> Next page </card> </wml> 圖像 可以制作 WML 卡片來顯示圖像: <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http:/...
www.dbjr.com.cn/w3school/wap/wml_lin...htm 2025-5-20

WML 變量

變量 當(dāng)用戶在卡片組的卡片之間切換時,我們需要在變量中存儲數(shù)據(jù)。WML 變量對大小寫敏感。 通過Setvar 命令規(guī)定變量 當(dāng)用戶執(zhí)行任務(wù)時(比如 go, prev 或 refresh),可使用 Setvar 元素設(shè)置帶有指定值的變量。 下面的例子將創(chuàng)建一個名為 i 的變量,值是 500: <setvar name="i" value="500"/> name 和 value ...
www.dbjr.com.cn/w3school/wap/wml_variab... 2025-5-17

非常不錯的WAP常見問題問答大全(二)第1/3頁_WML教程_腳本之家

雖然它和HTML語言很相像,但WML其實是XML的一個應(yīng)用子集。 2. 什么是WML? WML代表Wireless Markup Language,就象HTML對普通的Web瀏覽器一樣。有人說它是基于XML,但是更準(zhǔn)確地說WML是XML的一個應(yīng)用。雖然在語法上和HTML相似,但更多的是XML。如果準(zhǔn)備從HTML到WML,但是沒有任何的XML知識,將會發(fā)現(xiàn)WML“非?!眹?yán)格。...
www.dbjr.com.cn/article/83...htm 2025-6-4

WML 參考手冊

開始標(biāo)簽作用WML 定義粗體的文本。 1.1 定義大號的文本。 1.1 定義著重文本。 1.1 定義斜體的文本。 1.1 定義小號的文本。 1.1 定義強調(diào)文本。 1.1 定義下劃線文本。 1.1錨元素 開始標(biāo)簽作用WML 定義一個錨(鏈接)。 1.1 <anchor> 定義一個錨(鏈接)。 1.1圖像元素 開始標(biāo)簽作用WML 定義圖像。 1.1...
www.dbjr.com.cn/w3school/wap/wml_refere... 2025-5-27

WAP建站WML語言語法基礎(chǔ)教程第4/6頁_WML教程_腳本之家

程序執(zhí)行時,WML將忽視所有的多于一個以上的不顯示字符,即WML會把一個或多個連續(xù)的換行、回車、水平制表符及空格轉(zhuǎn)換成一個空個。 5)保留字符。這是WML的一些特殊字符,如小于號(<)、大于號(>)、單引號“'”、雙引號“"”、和號(&)。 6)顯示漢字。如果希望WML程序執(zhí)行時能夠顯示漢字,則只需要程序開頭使用en...
www.dbjr.com.cn/article/8379...htm 2025-5-26

WML <card> 標(biāo)簽

一個WML 卡片組包含一個或多個卡片。<card> 標(biāo)簽定義一個卡片。卡片 (card) 能包含文本、標(biāo)記、鏈接、輸入字段、任務(wù)、圖像等等。 注釋:card 元素的 "id" 屬性可用作錨 (anchor)。 語法 <card> ..text.. ..links.. ..images.. </card> 屬性 屬性值描述 newcontext true false 重新初始化瀏覽器環(huán)境...
www.dbjr.com.cn/w3school/wap/tag_ca...htm 2025-5-31

WML 任務(wù)

"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <anchor> Previous Page <prev/> </anchor> </card> </wml> Refresh 任務(wù) <refresh> 任務(wù)會刷新一些指定的卡片變量。如果變量顯示在屏幕上,任務(wù)也會刷新屏幕。 下面的例子使用 <anchor> 標(biāo)簽向卡片添加了一個 "Refresh this page" 鏈接。
www.dbjr.com.cn/w3school/wap/wml_tas...htm 2025-6-7

WML語法大全與相關(guān)介紹第1/3頁_WML教程_腳本之家

例子1:<wml><card>Some text</card></wml> 例子2:<wml> <card> Some text </card> </wml> 上面的例子中,手工地使用換行和回車保證程序的可讀性,但不是很必要。 文件開場白 所有的WML頁面必須在文件的開頭處聲明XML文件類型: <?xml version="1.0"...
www.dbjr.com.cn/article/83...htm 2025-6-6

WML <do> 標(biāo)簽

WML 參考手冊定義和用法 <do> 標(biāo)簽可用于在用戶點擊屏幕上的一個單詞或短語時激活一個任務(wù)。 <do> 標(biāo)簽也可以嵌套在 <template> 標(biāo)簽內(nèi),這樣 <do> 標(biāo)簽就可以應(yīng)用到 deck 中的所有卡片。 語法 <do type="type"> ..task.. </do> 屬性 屬性值描述 type accept prev help reset options delete unknown x...
www.dbjr.com.cn/w3school/wap/tag_...htm 2025-6-6