1.使用GridLayout,繪制四周方格,方格初始化為黃色,點(diǎn)擊到則為紅色 2.重寫Label,對(duì)每個(gè)label定義x,y表示所在gridlayout中的位置如x = 1,y = 3表示label位于第一行第三列,left,right,top,bottom表示方格四條邊的實(shí)際坐標(biāo) 3.重寫moveEvent事件和ReleaseEvent事件,moveEvnet事件:每次鼠標(biāo)移動(dòng)即觸發(fā)moveEvent,則發(fā)出...
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