HTML5 canvas scale() 方法
實(shí)例
繪制矩形,放大到 200%,然后再次繪制矩形:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 scale() 方法。
注釋:Internet Explorer 8 或更早的瀏覽器不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
scale() 方法縮放當(dāng)前繪圖,更大或更小。
注釋:如果您對(duì)繪圖進(jìn)行縮放,所有之后的繪圖也會(huì)被縮放。定位也會(huì)被縮放。如果您 scale(2,2),那么繪圖將定位于距離畫布左上角兩倍遠(yuǎn)的位置。
JavaScript 語(yǔ)法:
context.scale(scalewidth,scaleheight);
參數(shù)值
參數(shù) | 描述 |
---|---|
scalewidth | 縮放當(dāng)前繪圖的寬度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, 依次類推) |
scaleheight | 縮放當(dāng)前繪圖的高度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) |
更多實(shí)例
繪制一個(gè)矩形;放大到 200%,再次繪制矩形;放大到 200%,然后再次繪制矩形;放大到 200%,再次繪制矩形:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.strokeRect(5,5,25,15);ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);