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HTML DOM drawImage() 方法

定義和用法

drawImage() 方法繪制一幅圖像。

語法

drawImage(image, x, y)
drawImage(image, x, y, width, height)
drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight,
          destX, destY, destWidth, destHeight)

參數(shù)

參數(shù) 描述
image

所要繪制的圖像。

這必須是表示 <img> 標(biāo)記或者屏幕外圖像的 Image 對象,或者是 Canvas 元素。

x, y 要繪制的圖像的左上角的位置。
width, height 圖像所應(yīng)該繪制的尺寸。指定這些參數(shù)使得圖像可以縮放。
sourceX, sourceY 圖像將要被繪制的區(qū)域的左上角。這些整數(shù)參數(shù)用圖像像素來度量。
sourceWidth, sourceHeight 圖像所要繪制區(qū)域的大小,用圖像像素表示。
destX, destY 所要繪制的圖像區(qū)域的左上角的畫布坐標(biāo)。
destWidth, destHeight 圖像區(qū)域所要繪制的畫布大小。

描述

drawImage() 方法有 3 個變形。第一個變形把整個圖像復(fù)制到畫布,將其放置到指定點的左上角,并且將每個圖像像素映射成畫布坐標(biāo)系統(tǒng)的一個單元。第二個變形也把整個圖像復(fù)制到畫布,但是允許您用畫布單位來指定想要的圖像的寬度和高度。第三個變形則是完全通用的,它允許您指定圖像的任何矩形區(qū)域并復(fù)制它,對畫布中的任何位置都可進(jìn)行任何的縮放。

傳遞給 drawImage() 方法的圖像必須是 Image 對象Canvas 元素。一個 Image 對象能夠表示文檔中的一個 <img> 標(biāo)記或者使用 Image() 構(gòu)造函數(shù)所創(chuàng)建的一個屏幕外圖像。

參閱

Image