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HTML DOM quadraticCurveTo() 方法

定義和用法

quadraticCurveTo() 方法為當(dāng)前路徑添加一條貝塞爾曲線。

語(yǔ)法

quadraticCurveTo(cpX, cpY, x, y)

參數(shù)

參數(shù) 描述
cpX, cpY 控制點(diǎn)的坐標(biāo)。
x, y 曲線終點(diǎn)的坐標(biāo)。

描述

quadraticCurveTo() 方法為當(dāng)前的子路徑添加一條貝塞爾曲線。這條曲線從當(dāng)前點(diǎn)開(kāi)始,到 (x,y) 結(jié)束?刂泣c(diǎn) (cpX,cpY) 說(shuō)明了這兩個(gè)點(diǎn)之間的曲線的形狀(貝塞爾曲線的數(shù)學(xué)原理超過(guò)了本參考頁(yè)的范圍)。

當(dāng) quadraticCurveTo() 方法返回時(shí),當(dāng)前位置是 (x,y)。

參閱

CanvasRenderingContext2D.bezierCurveTo()