編寫SVG布置畫布和坐標(biāo)系統(tǒng)以及視窗的方法

比喻
想象一個(gè)無窮大的畫布,你可以在畫布上的任何地方繪制你想要的任何內(nèi)容,你也可以以任何你想要的尺寸來繪制。這就是SVG畫布。
現(xiàn)在接著想象,有人在你的畫布正前方建立了一堵同樣的無窮大的墻,墻的寬度和高度也是無限延伸的,把畫布全都擋住了。
因?yàn)閴Χ际侵苯臃旁诋嫴记懊娴?,所以我們無法看到畫布上的內(nèi)容。但是建墻的人很好,幫我們開了一扇窗戶,甚至還給了我們設(shè)置這扇窗戶大小尺寸的能力。這扇窗戶就是SVG視窗。
墻的筑造者并沒有在這里停住。他還給我們留下了工具,我們可以用它來移動畫布,決定要將畫布的哪部分顯示在窗口區(qū)域,還可以決定要顯示的區(qū)域的大小。這些工具在SVG元素中是以屬性的形式(viewBox和preserveAspectRatio)表現(xiàn)出來的。
我會在接下來的兩周講解這些屬性。今天我想將內(nèi)容集中在畫布、墻、視窗上,先從它們使用的坐標(biāo)系統(tǒng)講起:
SVG坐標(biāo)系統(tǒng)
雖然SVG和CSS盒模型的表現(xiàn)形式不一樣,但是它們的坐標(biāo)系統(tǒng)的工作方式是相同的。
所有SVG坐標(biāo)系的起點(diǎn)(0,0)都是在父元素的左上角,它們的父元素可以是body元素、div元素、或其它的容器。
當(dāng)你創(chuàng)建了一個(gè)新的SVG元素,你也就創(chuàng)建了一個(gè)新的坐標(biāo)系統(tǒng),即無窮大的SVG畫布。起點(diǎn)可能是和父元素的左上角對齊,但是畫布在所有方向無限延伸的。x軸的正方向是向右,y軸的正方向是向下。兩個(gè)坐標(biāo)軸的負(fù)方向也會向左邊和上邊延伸。
關(guān)于SVG有一點(diǎn)需要明白的就是多坐標(biāo)系統(tǒng)的同時(shí)使用。每次你創(chuàng)建一個(gè)新的SVG元素,就相當(dāng)于在它的坐標(biāo)空間創(chuàng)建了一個(gè)新的畫布,同時(shí)也創(chuàng)建了一個(gè)視窗。
每一對畫布和視窗的坐標(biāo)系統(tǒng)都是默認(rèn)對齊的。它們看起來就像是在同一個(gè)系統(tǒng)內(nèi),但其實(shí)并不是。正如我們接下來要看的,你可以改變它們相互對齊的方式。
在實(shí)際中,你在無窮大的畫布上創(chuàng)建的元素是放置在畫布的原點(diǎn)附近的,但是理論上,它們是可以放在任何地方的。你可以創(chuàng)建一個(gè)圓,然后把它放在原點(diǎn)右邊四十億像素遠(yuǎn)的地方,沒人阻止你這樣做。
理論上,窗口也可以是接近無窮大的,你可以設(shè)置你想要的任何尺寸。但是,你只有固定了窗口的尺寸,它才可以是固定大小的,而且你一旦設(shè)置了尺寸,坐標(biāo)系統(tǒng)將會在空間上保持這個(gè)大小。
用戶代理程序(即瀏覽器)會默認(rèn)對齊這兩個(gè)坐標(biāo)系統(tǒng)的原點(diǎn)和坐標(biāo)軸,但是你可以根據(jù)自己的需要改變這種對齊方式。
這兩個(gè)系統(tǒng)可以設(shè)置不同的單位。可以把一個(gè)設(shè)置為像素,另一個(gè)設(shè)置為毫米、picas、英寸、點(diǎn)、ems,或者其他任何你想要的單位。百分比%是例外,它不能在這里使用。
再次記住,這兩個(gè)坐標(biāo)系統(tǒng),一個(gè)是作用在無窮大的畫布上的,另一個(gè)是作用于固定窗口的。
SVG視窗
每次你創(chuàng)建了一個(gè)新的SVG元素,你也就創(chuàng)建了一個(gè)新的SVG視窗。視窗的大小等于你為SVG元素設(shè)置的寬度和高度。
- <svg width="600" height="300" style="outline: 5px solid #630">
- <rect width="200" height="100" fill="#f00" />
- </svg>
這里,我創(chuàng)建了一個(gè)600px寬,300px高的視窗。在視窗內(nèi)我創(chuàng)建了一個(gè)200x100px的紅色矩形。因?yàn)槲覜]有指定單位,所以默認(rèn)情況下會使用像素作為單位。因?yàn)檫@和我平時(shí)的設(shè)置是一樣的,所以我傾向于不要指定單位,這樣也比較快捷。
為了能夠看到視窗的邊界,我還為<svg>元素添加了一個(gè)outline。這是代碼生成的結(jié)果。
你可以看到一個(gè)5px粗的棕色邊框包圍著一塊寬為600px、高為300px的區(qū)域。邊框內(nèi)的內(nèi)容就是視窗。
視窗內(nèi)獨(dú)立出來一個(gè)寬為200px、高為100px的紅色矩形。默認(rèn)情況下矩形的左上角是放在SVG畫布的原點(diǎn),和視窗的原點(diǎn)對齊。
我有個(gè)問題是,如果你沒有為視窗設(shè)置寬和高,它的尺寸應(yīng)該是怎樣的呢?我沒有找到明確的答案。這是由每個(gè)用戶代理程序(瀏覽器)決定的,但是好像一般默認(rèn)是300px和150px。但是,我不建議是視窗按照默認(rèn)的尺寸顯示,最好還是按你自己的需要來設(shè)置尺寸吧。
移動畫布上的SVG元素
你可以通過給矩形設(shè)置x值和y值,改變它在SVG畫布上的位置。這里我把x值和y值都設(shè)置為10px,你可以看到矩形離開了視窗左上角的位置。
- <svg width="600" height="300" style="outline: 5px solid #630>
- <rect x="10" y="10" width="200" height="100" fill="#f00" />
- </svg>
用這種方法改變x和y坐標(biāo)的值,就相當(dāng)于移動了SVG畫布上繪制的對象。畫布本身沒有移動,視窗也沒有移動。我只是在畫布上的另一個(gè)位置繪制了一個(gè)同樣的紅色矩形。
你也可以畫一個(gè)部分超出了視窗邊界的矩形。
- <svg width="600" height="300" style="outline: 5px solid #630>
- <rect x="-100" y="-50" width="200" height="100" fill="#f00" />
- </svg>
在這里你可以看到,矩形的大部分都變成不可見的了,只有小部分仍然可以在窗口中看到。其實(shí)我只是把它移動了幾個(gè)像素,所以理論上你可以在這個(gè)無窮大的畫布上的任何你喜歡的位置繪制矩形。
看到視窗外面的內(nèi)容
有一個(gè)東西我不常見人提到的是:為什么我們看不到視窗之外的內(nèi)容。因?yàn)镾VG元素有一個(gè)默認(rèn)值為hidden的overflow屬性,所以任何超出視窗的內(nèi)容都會被隱藏。
當(dāng)然,overflow屬性也可以設(shè)置為其它值,比如visible。
- <svg width="600" height="300" style="outline: 5px solid #630; overflow: visible">
- <rect x="-100" y="-50" width="200" height="100" fill="red" />
- </svg>
把overflow屬性的值改為visible,你可以看到SVG畫布上超出視窗的那幾部分內(nèi)容,包括畫布上那部分能出現(xiàn)在你屏幕上的內(nèi)容(你的瀏覽器創(chuàng)建的另一個(gè)視窗)。
現(xiàn)在你可以看到整個(gè)紅色矩形了,包括超出視窗邊界的部分。在使用SVG工作的時(shí)候你一般不會這么做,現(xiàn)在這只是一個(gè)幫助你理解到底發(fā)生了什么東西的方式。
建立一個(gè)新的視窗
前面我說過有SVG是多個(gè)坐標(biāo)系是同時(shí)作用的。最簡單的情況下,也有一個(gè)用于畫布,一個(gè)用于視窗的坐標(biāo)系。我也提到了你可以創(chuàng)建新的畫布,并建立新的窗口。
每次你新建SVG元素,即使是嵌套在另一個(gè)SVG元素內(nèi),你會用它自己的坐標(biāo)系統(tǒng)創(chuàng)建新的畫布及視窗。只有較少數(shù)元素會創(chuàng)建新的畫布和視窗:
<svg>元素
實(shí)例化<use>元素時(shí)的<symbol>元素。
引入SVG文件的<img>元素
<foreignObject>元素
因?yàn)槲覀冞€沒有開始討論這些元素(除了SVG元素),我現(xiàn)在只是把它們羅列出來。我現(xiàn)在主要是想強(qiáng)調(diào)在同一個(gè)HTML文件中創(chuàng)建多個(gè)SVG畫布和視窗。
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