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紅色警戒3 偵察方式技巧

  發(fā)布時(shí)間:2009-04-07 16:39:28   作者:佚名   我要評(píng)論
即時(shí)戰(zhàn)略游戲的關(guān)鍵在于知道你的對(duì)手在做什么。沒(méi)有做到這一點(diǎn)的話,你能否贏得游戲,只是取決你玩游戲時(shí)的運(yùn)氣。例如,如果你聚集大群的坦克,迅速地對(duì)對(duì)手基地發(fā)起奇襲,卻發(fā)現(xiàn)對(duì)手在籌建皇牌空軍時(shí),你會(huì)感到糟透了。然而如果你已經(jīng)偵察了的話,你會(huì)知道你的對(duì)手在造

蘇軍

由于具有最少的偵察選擇和最弱的基本步兵單位,蘇軍在游戲早期處于劣勢(shì)。

動(dòng)員兵和戰(zhàn)熊

戰(zhàn)熊-類型:偵察

比狗更強(qiáng)但更慢,戰(zhàn)熊作為偵察單位而言,擁有很高的生命值,并能夠一一解決掉基本步兵。這讓蘇軍能夠在對(duì)手的駐扎單位進(jìn)入建筑物之前除掉它們。

動(dòng)員兵-類型:基本步兵

動(dòng)員兵擁有可憐的殺傷力,以及最弱的駐扎建筑物清除方式。然而,它們的造價(jià)特別低,同時(shí),如果它們駐扎了一建筑物,就意味著你的對(duì)手不能再次駐扎進(jìn)來(lái)了。

 

恐怖機(jī)器人

 

類型:反偵察

雖然通常被視為車輛的克星,但是在緊要的關(guān)頭,由于它們能夠滅掉戰(zhàn)犬和戰(zhàn)熊而不會(huì)受攻擊,恐怖機(jī)器人可以被用為反偵察單位。

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