DNF阿修羅 常見誤區(qū)
從接觸DNF的第1天起,我就喜歡上阿修羅,不敢說我絕對沒錯,但是也是我經(jīng)過實(shí)踐的,旨在交流,雞蛋手閃遠(yuǎn)~
1、武器方面:簡單點(diǎn)說,刷圖流和CD流最好拿短劍,勇武流拿太刀,極端勇武流拿巨劍和棍棒。其中耍勇武的朋友注意一定要拿火刀,雖然這話有點(diǎn)廢話了,但總遇到新手不拿火刀玩勇武。。。
2、武器強(qiáng)化:有能力有金錢有水平有經(jīng)驗(yàn)的隨便你,愛加幾加幾,但是請切記知足者常樂。平民玩家加7也可以,加10也不錯,如果是稍微有點(diǎn)資本了,弄個加11的就可以收手了,夠用就得了,加7的武器還是多上些攻擊的,而且也好看,不是嗎?當(dāng)然,初期武器不建議強(qiáng)化了,浪費(fèi)錢。
3、遠(yuǎn)古記憶和不屈意志還有魔法暴擊,這3個技能一直是爭論的焦點(diǎn),加是不加?還是那句話,看個人喜好和個人習(xí)慣,加有加的理由,不加有不加的理由,根據(jù)個人情況來定或許會更好。不加的朋友們常說“才20秒的BUFF,浪費(fèi)那么多SP,能打到人的又有幾下,浪費(fèi)”;但是,我加了,我的觀點(diǎn)是,阿修羅本身就是瞬間爆發(fā)力非常強(qiáng)的職業(yè),遠(yuǎn)古更突出了我們的爆發(fā)力,結(jié)合不屈和法暴,傷害恐怖到極點(diǎn),再說遠(yuǎn)一點(diǎn),開了覺醒后,覺醒技能時長40秒,加個遠(yuǎn)古,有一半的時間覺醒都攻擊大幅度增加,很不錯了。我個人研究的配點(diǎn)方式,把遠(yuǎn)古,不屈和法暴都加滿了,當(dāng)然,只是我個人習(xí)慣的方式,僅供參考。
4、波動刻印,說這個不要加滿只加9的可以閃開了,你們應(yīng)該去面壁,不是我話說的不客氣,你們絕對的誤導(dǎo)新人,阿修羅要的是什么?是智力,是釋放!刻印是阿修羅的代表技能,加的就是智力和釋放,居然說不用加滿?!多消耗的那點(diǎn)藍(lán),很重要?后期的阿修羅沒幾個是藍(lán)夠用的,反正都是那樣了,我寧可多要點(diǎn)攻擊,你用裝備才加到9,我加10再加裝備,隨便都到12,比你高3級,智力和釋放高的不是一點(diǎn)點(diǎn)!
5、時裝方面,頭發(fā)和帽子是絕對的選擇釋放,說選其他的去面壁,上衣雖然有爭議,但是個人強(qiáng)烈建議選冰波!懂的朋友自然知道理由,那些說冰波不用加滿的已經(jīng)被歷史淘汰了。60級的阿修羅可以學(xué)習(xí)20級冰波,可以冰凍的等級是58級,時裝加1級,就可以冰凍61級的對手!當(dāng)然,如果你拿了加冰波技能的裝備是另一回事,但是仍建議加冰,要的是冰人的概率。臉和胸加攻擊速度,腰帶加閃避,褲子加血(個人感覺加血好,有血了,喝藍(lán)就是,血高存活率就高),鞋子加速度或跳躍,我加的是速度,皮膚加物免。
6、回藍(lán)裝,一般選回藍(lán)裝的朋友,經(jīng)常是喜歡單刷的,平時湊那么一點(diǎn)點(diǎn)藍(lán),其實(shí)效果不很明顯,而且回藍(lán)裝很貴,我也愛單刷,反正無聊,直接買套布甲回藍(lán)裝,便宜的要死。。。布甲也不重,穿套板的,包里放套布的,快沒藍(lán)了換一套,回的相當(dāng)快,當(dāng)然,我的方法對那些要求速度單刷的朋友不適合,只適合休閑單刷。
7、無雙波,能使用的好的,絕對是神級的高手,但是,我們是普通玩家,還是別為爭那一口氣,傷心傷號又傷體。強(qiáng)烈建議不加,除非你已經(jīng)是運(yùn)用得當(dāng),很嫻熟了,否則,你加了以后,你會后悔當(dāng)初為什么沒仔細(xì)的研究清楚。雖然無雙波使用時會加不少的防御,但是那點(diǎn)防有什么用?當(dāng)你站怪堆里時,你會發(fā)現(xiàn)你的血像流水一樣的掉!我第1次洗點(diǎn),就是為了洗掉這無雙波。。。當(dāng)初就是報著實(shí)驗(yàn)的心態(tài)加上的,加了后我后悔的刪號的心都有了!
8、平民套裝,選擇適合自己的就OK了,高級套和低級套差的那點(diǎn)防很重要么?黑玉都加7,也說的過去了,想想人家穿布甲和皮甲的不照樣活的好好的么。。。適合自己就OK,雖然我不很看好黑玉,但是對巨劍修羅,黑玉絕對是極品!我最看好的是寂靜套,加6%的釋放,死神套感覺一般,英勇套看著是加了2個不錯的技能,但是真等50級以上時,你會發(fā)現(xiàn)這2個高級技能的使用范圍很有限,英勇除了防高點(diǎn),實(shí)用度相當(dāng)相當(dāng)一般。
9、偷學(xué)技能,CD流和刷圖流就不用了,勇武的可以偷個抓頭,當(dāng)然,也看自己連招的方式和個人喜好,玩出自己的風(fēng)格,開心就好。
10、鬼門格擋,阿修羅特有的格擋特效,絕對的神技!說格擋無用的我也不反對,畢竟時機(jī)很不好把握,一個失誤就有可能讓人魂斷。但,既然是阿修羅特有的,個人感覺,就應(yīng)該好好的去使用,有機(jī)會就用,沒機(jī)會也不強(qiáng)求,心態(tài)的平和最關(guān)鍵。看過阿修羅單刷遺跡視頻的朋友都應(yīng)該清楚,為什么阿修羅能比其他幾種戰(zhàn)士型職業(yè)好刷遺跡?這里面就有鬼門格擋的一份功勞!
職業(yè)是固定的,玩法是多樣的,祝大家玩的開心,玩出自己的風(fēng)格,玩出屬于自己的一片天~
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