Illustrator鼠繪有鎢絲的矢量白熾燈泡
發(fā)布時(shí)間:2010-06-20 10:29:28 作者:長(zhǎng)頸鹿
我要評(píng)論

Illustrator鼠繪有鎢絲的矢量白熾燈泡,需要的朋友可以參考下。
終效果預(yù)覽
下面是最終的圖像,我們將努力的方向。

簡(jiǎn)介
首先,有許多不同的燈泡,客戶(hù)新近請(qǐng)求一種傳統(tǒng)參照?qǐng)D片來(lái)代替,我拿了一個(gè)真正的電燈泡,,花了一些時(shí)間,觀察怎樣形成高光和陰影,因此,拿了一個(gè)參考圖片,還好,利用真正的燈泡,讓我們開(kāi)始繪畫(huà)吧,首先,你必須要掌握制作電燈泡的各個(gè)元件,因?yàn)槲覀兿胍賱?chuàng)造它們的全部。
步驟1
首先讓我們開(kāi)始繪制這玻璃體,創(chuàng)建一個(gè)你選擇的新文檔,我重命名圖層1為“玻璃體”。我建議你命名它為一樣的名子,這樣跟隨下面的步驟就比較容易,幫助你校準(zhǔn)隨后的所有層。
拖拉一條垂直的輔助線(xiàn)到畫(huà)板上面,創(chuàng)建一個(gè)正圓(按住shift鍵),將它定于輔助線(xiàn)的中心,選擇右邊和底部的定位點(diǎn)并刪除它們,因此僅僅留下圓定位點(diǎn)的左上部分。
步驟2
拿起鋼筆工具和貝塞爾曲線(xiàn)繪制玻璃體的左邊支架,復(fù)制完整的輪廓并將其合并在一起。我們已經(jīng)制作了玻璃體,讓我們繼續(xù)螺紋的接觸。
步驟3
一個(gè)不完美的燈泡,對(duì)于我們是方便的,因?yàn)槁菁y接觸的左邊和右邊沒(méi)有完全匹配。準(zhǔn)備好鋼筆工具開(kāi)始繪圖。當(dāng)我們完成了這部分,我們繼續(xù)快速在最底部繪制一個(gè)電氣接觸腳。
這兩個(gè)形狀很簡(jiǎn)單,有點(diǎn)創(chuàng)意的造型,所以你不應(yīng)該有任何問(wèn)題,看一下我的輪廓是怎樣重疊的,在這個(gè)匯合點(diǎn)上不要緊。
步驟4
再用鋼筆工具和貝塞爾曲線(xiàn),畫(huà)一個(gè)拷貝粘貼了多次被完成的作如下顯示的真實(shí)螺旋部分的形狀。
這是最基本的燈泡外部輪廓,但是,我們正缺少一些東西。沒(méi)錯(cuò)。玻璃底座,支架線(xiàn)和鎢燈絲。我發(fā)現(xiàn)這些才是制作電燈泡真正的難度,,所以讓我們?yōu)橐院罅粝滤鼈儭?br />
步驟5
讓我們移動(dòng)一些元素到新層中,新建一層,并叫作“金屬體”,將其移動(dòng)到我們“玻璃體”圖層的上面,選擇這螺紋線(xiàn),這三個(gè)螺旋元素和接觸腳,移動(dòng)它們到“金屬體”圖層。
讓我們開(kāi)始繪制從底部到頂部的元素。用徑向漸變填充電觸腳外形。設(shè)置顏色,顯示于下部圖像的定位點(diǎn)和滑塊,應(yīng)用內(nèi)在發(fā)光同時(shí)再次移動(dòng)描邊。
步驟6
讓我們移到螺紋接觸上,重復(fù)上面的操作,通過(guò)設(shè)定顯示應(yīng)用徑向漸變和內(nèi)在發(fā)光,并且移動(dòng)這個(gè)描邊。
步驟7
移到真實(shí)的螺旋元素上面,在它們?nèi)齻€(gè)上面應(yīng)用設(shè)定顯示,移動(dòng)這個(gè)描邊,我們主要是應(yīng)用我們用螺紋線(xiàn)做的徑向漸變。然而我們正在輕微的改變滾動(dòng)劃塊的位置。
步驟8
移動(dòng)到這個(gè)玻璃體,你能鎖定這個(gè)“金屬體”圖層,并且在這個(gè)玻璃體上繼續(xù)制作。移動(dòng)個(gè)描邊,給它一個(gè)K=3的填充顏色。我們想要一個(gè)從這個(gè)白色背景上分開(kāi)這個(gè)燈泡 , 仍舊設(shè)置輪廓,給它一個(gè)內(nèi)發(fā)光,使用這個(gè)設(shè)置而且下部顯示顏色的亮灰色。
下面是最終的圖像,我們將努力的方向。

簡(jiǎn)介
首先,有許多不同的燈泡,客戶(hù)新近請(qǐng)求一種傳統(tǒng)參照?qǐng)D片來(lái)代替,我拿了一個(gè)真正的電燈泡,,花了一些時(shí)間,觀察怎樣形成高光和陰影,因此,拿了一個(gè)參考圖片,還好,利用真正的燈泡,讓我們開(kāi)始繪畫(huà)吧,首先,你必須要掌握制作電燈泡的各個(gè)元件,因?yàn)槲覀兿胍賱?chuàng)造它們的全部。

步驟1
首先讓我們開(kāi)始繪制這玻璃體,創(chuàng)建一個(gè)你選擇的新文檔,我重命名圖層1為“玻璃體”。我建議你命名它為一樣的名子,這樣跟隨下面的步驟就比較容易,幫助你校準(zhǔn)隨后的所有層。
拖拉一條垂直的輔助線(xiàn)到畫(huà)板上面,創(chuàng)建一個(gè)正圓(按住shift鍵),將它定于輔助線(xiàn)的中心,選擇右邊和底部的定位點(diǎn)并刪除它們,因此僅僅留下圓定位點(diǎn)的左上部分。

步驟2
拿起鋼筆工具和貝塞爾曲線(xiàn)繪制玻璃體的左邊支架,復(fù)制完整的輪廓并將其合并在一起。我們已經(jīng)制作了玻璃體,讓我們繼續(xù)螺紋的接觸。

步驟3
一個(gè)不完美的燈泡,對(duì)于我們是方便的,因?yàn)槁菁y接觸的左邊和右邊沒(méi)有完全匹配。準(zhǔn)備好鋼筆工具開(kāi)始繪圖。當(dāng)我們完成了這部分,我們繼續(xù)快速在最底部繪制一個(gè)電氣接觸腳。
這兩個(gè)形狀很簡(jiǎn)單,有點(diǎn)創(chuàng)意的造型,所以你不應(yīng)該有任何問(wèn)題,看一下我的輪廓是怎樣重疊的,在這個(gè)匯合點(diǎn)上不要緊。

步驟4
再用鋼筆工具和貝塞爾曲線(xiàn),畫(huà)一個(gè)拷貝粘貼了多次被完成的作如下顯示的真實(shí)螺旋部分的形狀。
這是最基本的燈泡外部輪廓,但是,我們正缺少一些東西。沒(méi)錯(cuò)。玻璃底座,支架線(xiàn)和鎢燈絲。我發(fā)現(xiàn)這些才是制作電燈泡真正的難度,,所以讓我們?yōu)橐院罅粝滤鼈儭?br />

步驟5
讓我們移動(dòng)一些元素到新層中,新建一層,并叫作“金屬體”,將其移動(dòng)到我們“玻璃體”圖層的上面,選擇這螺紋線(xiàn),這三個(gè)螺旋元素和接觸腳,移動(dòng)它們到“金屬體”圖層。
讓我們開(kāi)始繪制從底部到頂部的元素。用徑向漸變填充電觸腳外形。設(shè)置顏色,顯示于下部圖像的定位點(diǎn)和滑塊,應(yīng)用內(nèi)在發(fā)光同時(shí)再次移動(dòng)描邊。

步驟6
讓我們移到螺紋接觸上,重復(fù)上面的操作,通過(guò)設(shè)定顯示應(yīng)用徑向漸變和內(nèi)在發(fā)光,并且移動(dòng)這個(gè)描邊。

步驟7
移到真實(shí)的螺旋元素上面,在它們?nèi)齻€(gè)上面應(yīng)用設(shè)定顯示,移動(dòng)這個(gè)描邊,我們主要是應(yīng)用我們用螺紋線(xiàn)做的徑向漸變。然而我們正在輕微的改變滾動(dòng)劃塊的位置。

步驟8
移動(dòng)到這個(gè)玻璃體,你能鎖定這個(gè)“金屬體”圖層,并且在這個(gè)玻璃體上繼續(xù)制作。移動(dòng)個(gè)描邊,給它一個(gè)K=3的填充顏色。我們想要一個(gè)從這個(gè)白色背景上分開(kāi)這個(gè)燈泡 , 仍舊設(shè)置輪廓,給它一個(gè)內(nèi)發(fā)光,使用這個(gè)設(shè)置而且下部顯示顏色的亮灰色。

相關(guān)文章
ai怎么混合兩種顏色? illustrator混合兩個(gè)色塊的顏色的方法
ai填充不同顏色的圖形重疊以后,想要將兩種顏色混合,該怎么混合顏色呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程2024-07-18ai如何自定義網(wǎng)格線(xiàn)間距? ai參考線(xiàn)間距的調(diào)節(jié)方法
ai網(wǎng)格線(xiàn)間距默認(rèn)的不是很喜歡,想要自己調(diào)整一下,該怎么調(diào)整呢?今天我們就來(lái)看看參考線(xiàn)調(diào)整技巧2024-05-28ai路徑平均效果怎么用? illustrator使用平均路徑的教程
Adobe Illustrator中有一個(gè)路徑平均功能,如何使用呢?下面小編為大家演示路徑平均功能的一種使用方法2024-05-21ai保存pdf格式出現(xiàn)多余內(nèi)容怎么解決? 去掉pdf文件多余內(nèi)容的技巧
ai保存pdf格式出現(xiàn)多余內(nèi)容怎么解決?ai中的文檔保存為pdf文件的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)有多余內(nèi)容,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看去掉pdf文件多余內(nèi)容的技巧2023-12-19- ai描邊在哪里?ai中想要設(shè)置描邊,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看ai設(shè)置描邊的多種方法2023-12-19
ai原位復(fù)制怎么用? ai原位復(fù)制快捷鍵介紹
ai原位復(fù)制怎么用?復(fù)制圖形的時(shí)候,想要原位復(fù)制粘貼,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看ai原位復(fù)制快捷鍵介紹2023-12-19ai怎么讓文字隨著路徑變形? illustrator區(qū)域文字不跟著變換方向問(wèn)題的
ai怎么讓文字隨著路徑變形?選中文字后,發(fā)現(xiàn)文字不跟隨變換區(qū)域旋轉(zhuǎn)該怎么辦呢?下面我們就來(lái)看看illustrator區(qū)域文字不跟著變換問(wèn)題的解決辦法2023-11-30ai漸變色怎么調(diào)方向? illustrator將漸變顏色反向的技巧
ai漸變色怎么調(diào)方向?ai中給圖形填漸變色,想要進(jìn)行反向,該怎么操作呢?下面我們就來(lái)看看illustrator將漸變顏色反向的技巧2023-11-30Ai彩色logo怎么做反白反黑效果? ai彩色logo轉(zhuǎn)化為黑白稿的技巧
Ai彩色logo怎么做反白反黑效果?設(shè)計(jì)的彩色logo想要做黑白稿,就是反黑反白效果,下面我們就來(lái)看看ai彩色logo轉(zhuǎn)化為黑白稿的技巧2023-11-12ai怎么設(shè)計(jì)迷宮字體效果? ai做3d立體迷宮字的技巧
ai怎么設(shè)計(jì)迷宮字體效果?我們需要使用分割網(wǎng)格結(jié)合形狀生成器工具,制作迷宮字體,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的設(shè)計(jì)過(guò)程2023-11-02