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AI繪制一個高端有質(zhì)感的歐式花紋

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-16 12:17:07   作者:陌北默   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享AI繪制一個高端有質(zhì)感的歐式花紋方法,教程繪制出來的花紋真的很漂亮,教程介紹很詳細(xì),所以內(nèi)容有點(diǎn)多,但只要大家耐心學(xué)習(xí),一定能獲得很多知識,好了,下面我們來學(xué)習(xí)吧

6,用ColliderScribe插件將圖案元素精確定位第1步

ColliderScribe是一個簡單的工具集(小編注:AI CC中自帶),在AI中,使你可以將任何物體準(zhǔn)確的放在另一個物體旁邊。安裝該插件后,你可以在選擇工具(V)組中的工具面板找到新的工具。這就是碰撞對齊工具旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞的工具。

使用橢圓工具(L)創(chuàng)建一個圓形 。

以下演示捕捉碰撞工具的使用方法,選中圓,將其拖動到鄰近的對象。當(dāng)物體接觸時(shí),一個紅色的碰撞標(biāo)記將出現(xiàn)在切點(diǎn),就像真正的物體碰撞。

如果在捕捉容差范圍內(nèi),你可以移動一個物體繞另一個物體移動而不破壞他們的關(guān)系。

雙擊該工具的圖標(biāo),在捕捉碰撞首選項(xiàng)對話框里的捕捉公差值設(shè)置數(shù)值。

第2步

旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞工具不僅允許用戶可以碰撞形狀,也能沿著另一個路徑選定對象。當(dāng)使用旋轉(zhuǎn)時(shí)碰撞工具必須捕獲該對象的路徑的邊緣。

使用這兩種工具,我已經(jīng)能夠準(zhǔn)確地定位現(xiàn)有的位置和新元素的放置。例如,我用旋轉(zhuǎn)在碰撞工具在螺旋元素的末尾放一個圓圈。

現(xiàn)在,您可以使用形狀生成器工具(Shift鍵+M) 刪除不需要的部分。

做完后的圖案元素如下圖所示的圖像。

 第3步

讓我們用鋼筆工具(P)畫幾個簡單的元素 。這些對象將填補(bǔ)畫面中的空白。

小編提醒:先將圓圈與花紋分別聯(lián)集)選擇所有創(chuàng)建的對象,然后單擊路徑查找器面板中聯(lián)集

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