AI教程!用AI繪制一個(gè)經(jīng)典掌上游戲機(jī)

1.創(chuàng)建背景
今天給大家?guī)?lái)一個(gè)有些老的教程,但是練習(xí)技法什么的還是不會(huì)老哈!

Adobe Illustrator 2019(Ai cc2019) v23.1.0.670 綠色中文版 64位
- 類(lèi)型:圖像處理
- 大小:275MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-11-04
步驟1
我們可以創(chuàng)立兩個(gè)文件圖層,一個(gè)叫背景,一個(gè)叫游戲機(jī),然后我們確保位于正確的圖層上,然后使用矩形工具 (M) 創(chuàng)建一個(gè)800 x 600px的形狀,我們將使用#F96969進(jìn)行著色,然后使用"對(duì)齊"面板的"水平和垂直對(duì)齊中心"來(lái)對(duì)齊畫(huà)板的中心位置。
步驟2
完成后,鎖定當(dāng)前圖層,然后我們到下一個(gè)繼續(xù)圖層繪制,這個(gè)時(shí)候我們就將開(kāi)始繪制我們的游戲機(jī)了。
2.創(chuàng)建游戲的正面底部
有了背景,我們現(xiàn)在可以專(zhuān)注于我們的小游戲機(jī)了,我們將使用Illustrator 的一些基本形狀創(chuàng)建該游戲機(jī)。我們將首先繪制設(shè)備的正面部分,完成后將會(huì)繪制側(cè)面的厚度部分。
步驟1
開(kāi)始繪制設(shè)備的主體,創(chuàng)建一個(gè)144 x 232px矩形的圓角為 8px,我們將使用#EDE4E4來(lái)著色。
步驟2
使用直接選擇工具 (A),選擇形狀的右下角,并通過(guò)在變換面板的矩形屬性將其半徑設(shè)置為 32 px 來(lái)調(diào)整其圓度。
步驟3
創(chuàng)建游戲機(jī)的側(cè)面部分,選中我們現(xiàn)在繪制好的形狀的副本(ctrl-C + ctrl-B),并將其向左移動(dòng) 24 px,確保將其顏色更改為較暗一些的顏色(#DDCCCC)。
步驟4
創(chuàng)建一個(gè)游戲機(jī)主形狀的副本 (Ctrl-C), 并將其粘貼到原位 (Ctrl-F),然后通過(guò)進(jìn)入對(duì)象 > 路徑 >偏移路徑,并將偏移的值設(shè)置為-4px。
步驟5
我們將使用此偏移來(lái)創(chuàng)建外部的高光,通過(guò)選擇它的副本,然后使用路徑查找器的減去頂層形狀模式來(lái)切掉不要的部分。然后,選擇生成的形狀并將其顏色更改為白色(#FFFFFF),將其混合模式設(shè)置為"變亮",并將其不透明度降低到 40%。
步驟6
此時(shí),最好使用 Ctrl-G 鍵盤(pán)快捷鍵把做好的元素打組,從而將游戲機(jī)的正面與其側(cè)面部分分開(kāi)。這樣,我們只需雙擊分組對(duì)象就可以進(jìn)入隔離模式,然后就可以向其添加新的東西。使用矩形工具 (M), 創(chuàng)建一個(gè) 144 x 4 px 水平分隔線(xiàn) (#D8C5C5), 我們將會(huì)設(shè)置一個(gè)距離游戲機(jī)的頂部16px的間隙.
步驟7
在它上方添加另一個(gè)更暗的144 x 2 px 矩形(#C1A8A8),當(dāng)添加完第二條水平分隔線(xiàn)后,選擇它和較粗的線(xiàn),并使用 Ctrl-G 鍵盤(pán)快捷鍵將它們組合在一起。
步驟8
接下來(lái),我們將在我們剛才創(chuàng)建的兩條水平分隔線(xiàn)上添加兩個(gè) 6 x16px 的矩形 (#D8C5C5),將每個(gè)矩形放置在正面邊緣距離中心12 px的地方。
步驟9
將剛才繪制的矩形放在其頂部,然后將它們 (Ctrl-G) 打組,這樣就不會(huì)因意外而讓他們錯(cuò)位。
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