AI教程!用AI繪制一個經(jīng)典掌上游戲機

步驟10
使用矩形工具 (M), 再創(chuàng)建兩個 2 x 10 px 形狀,我們將使用白色(#FFFFFF)著色,然后定位到每個垂直分隔器的左側,確保將其混合模式調整為"變亮",并將其不透明度降低到 40%。
步驟11
接下來,我們將開始繪制關閉/打開開關,創(chuàng)建一個10 x 4px 矩形(#D8C5C5),將其對齊正面的頂部部分,并將其定位到第一個垂直分隔器的右側。
步驟12
使用圓角矩形工具,創(chuàng)建具有4px 圓角的28 x8px的形狀(#D8C5C5),然后添加一個較小的20 x 4px圓角矩形(#EDE4E4),其頂部圓角半徑為2px。
步驟13
創(chuàng)建兩個2 x 4px的矩形 (#EDE4E4),然進行圓角處理,然后放到圖片中對應的位置。
步驟14
使用三個2 x 2px的矩形(#C1A8A8)作為陰影,從而賦予此部分更多立體感。
步驟15
通過添加一些細節(jié)(如垂直線下方的陰影)來完成開關,重復使用我們已有的形狀,通過將其顏色設置為#C1A8A8來調整它們。添加陰影后,不要忘記將細微的高光繪制到開關的按鈕上半部分,使用白色(#FFFFFF),為混合模式提供"變亮",為"不透明度"設置為 40%。
步驟16
在較寬的水平分隔線下方添加一個 136 x 2px(#FFFFFF)矩形,通過將混合模式設置為"變亮"并將其不透明度降低到 40%,我們將其作為高光。到現(xiàn)在,我們幾乎完成了游戲機的上半部分,這意味著我們現(xiàn)在可以專注于創(chuàng)建顯示器了,這是所有的樂趣發(fā)生的地方。
步驟17
選擇圓角矩形工具,創(chuàng)建一個 88 x 120px 的形狀,具有 4 px 的圓角半徑,我們將使用#7E7E89進行著色,然后將其定位在水平高光下方具有4 px 的距離的位置。
步驟18
顯示屏就位后,我們必須稍微調整一下,將其右下角半徑設置為 20 px,而不是用默認的4px。
步驟19
使用前面創(chuàng)建正面的方法創(chuàng)建顯示器的厚度感,然后選擇形狀并將其顏色更改為黑色#000000,將其不透明度降低到 20%。
步驟20
在使用類似的過程,添加一個2 px寬的內(nèi)部高光,使用白色(#FFFFFF),為混合模式為"變亮",不透明度為 20%。
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