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用AI繪制立體風(fēng)格的打招呼可愛餅干人教程

站酷   發(fā)布時間:2021-04-02 15:41:19   作者:美院攝想   我要評論
人物設(shè)計總是充滿著樂趣和創(chuàng)造性。如果你像我一樣喜歡做這件事情,你就可以根據(jù)這篇文章來學(xué)習(xí)如何在矢量的環(huán)境下制作一個可愛的餅干人

先看看效果圖

首先呢,你要創(chuàng)造一個餅干人的身體形狀作為開始,然后你需要用到餅干的紋理,通過散射和不同的效果來制作。調(diào)整陰影和高光,你的餅干人物將會看起來更加的3D。接下來是創(chuàng)作的一部分:創(chuàng)作臉和其余所有的裝飾。

1.創(chuàng)建一個新的工程

啟動Illustrator,然后使用文件下面的創(chuàng)建新文件來創(chuàng)建一個新的文件。輸入文件名,設(shè)置文件尺寸,選擇以像素為單位,顏色模式為RGB。確保使新建圖像與像素網(wǎng)格對齊沒選中。

接下來,在編輯>首選項>常規(guī)里設(shè)置鍵盤增量1PX(MAC在文件前面的Illustrator里找到首選項,譯者說,原教程這里寫的沒有顧及MAC用戶,讓我好一頓尋找),同時在單位里設(shè)置和下面的圖片一樣。我通常工作都用這些設(shè)置,這會在繪畫工程中都會幫助你。

2.創(chuàng)建餅干人的身體

第一步

從頭部開始用橢圓工具(L)繪制一個圓形,在用兩個圓角矩形組成腳。

第二步

使用鋼筆工具(G)繪制除了頭和腳之外的身體形狀。然后像下面圖像一樣繪制出手的形狀。

第三步

現(xiàn)在選中頭、身體和腿在路徑查找器里選中拼合功能,用直接選擇工具(A)移動幾個錨點來做一些額外的變化。用轉(zhuǎn)換錨點工具(Shift+C)生成一些錨點手柄因為角度需要更加平順。(譯者說CC版有實時轉(zhuǎn)角功能也可以使用)

3.創(chuàng)作餅干人的紋理

第一步

選中所有的形狀,填充一個溫暖的棕色。然后使用效果>風(fēng)格化>內(nèi)發(fā)光功能,像下面一樣設(shè)置參數(shù)。在你進行下一步之前,把兩個胳膊放在身體的后面。

第二步

在所有圖形選中的狀態(tài)下,在外觀面板里做一個新的填充,填充為白色。然后使用效果> 藝術(shù)效果>膠片顆粒,然后設(shè)置參數(shù)像下面一樣,設(shè)置混合模式為柔光,設(shè)置透明度為22%。(話說這里餅干人的效果,我的MAC總卡住,沒法實驗了,大家電腦配置高的可以做出來)

4.給餅干人的胳膊添加陰影。

第一步

在左邊的胳膊的右邊和身體之間用鋼筆工具(P)畫一個路徑。在擴展里里設(shè)置描邊為3pt,設(shè)置描邊面板里為寬度配置文件1(如下圖)接下來是用效果>模糊>高速模糊,模糊半徑為3pt。把透明度調(diào)整為75%,然后把這個路徑放在身體的后面胳膊的前面。

第二步

拷貝然后在前面粘貼這個路徑(Control+F),從擴展面板里改變填充顏色,把這個路徑復(fù)制在身體的前面,按照下圖設(shè)置一下參數(shù)。

第三步

用鋼筆工具(P)在右邊的胳膊和身體之間畫一個路徑。在描邊里設(shè)置1px黑色,在描邊模版里設(shè)置寬度樣式第一個。接下來是用效果>模糊>高速模糊,模糊半徑為4pt。把透明度調(diào)整為50%,把這個路徑放在右邊胳膊的上面,在胳膊和身體的中間。

5.給餅干人的身體添加投影

第一步

使用鋼筆工具(P)或者使用鉛筆工具(N)在身體的左邊畫5個路徑(1),選擇10pt的描邊,在描邊面板里的控制文件里選擇寬度控制文件4,然后在描邊控制面板里按一下縱向翻轉(zhuǎn)(2)。保持所有的路徑選中,使用效果> 模糊>高斯模糊,應(yīng)用半徑為5px(3)。

第二步

接下來在餅干人身體的周邊畫6個像下面一樣的路徑,設(shè)置為10pt的描邊,寬度配置文件4(在描邊面板里,這次不鏡像)然后設(shè)置5px的高速模糊。

第三步

在脖子上畫一個路徑,在描邊面板里設(shè)置10pt描邊和寬度配置文件4,然后使用效果>模糊>高斯模糊設(shè)置模糊數(shù)值為5px,改變顏色混合模式,和透明度變成15%。

6.添加餅干人身體的高光

使用鋼筆工具(P)或者畫筆工具(N)像下圖(1)一樣在餅干人的身體右側(cè)畫5個路徑,在描邊面板里設(shè)置10pt描邊和寬度配置文件1,仍然保持這些路徑選中狀態(tài)下,使用效果>模糊>高斯模糊,設(shè)置模糊數(shù)值為5px.

第二步

接下來畫一個像下面一樣的路徑,選擇10px描邊,在描邊面板里選擇寬度配置文件4。應(yīng)用3px的高斯模糊,設(shè)置混合模式為柔光。

7.制作餅干人的身體

第一步

選擇身體和手臂然后復(fù)制,原位粘貼(Shift-Control-V)。從外觀面板里刪除所有外觀樣式,在路徑查找器里點擊拼合按鈕,讓我們設(shè)置新的形狀為“整個身體”,在你進行下一步之前,復(fù)制一個作為待用。

第二步

在你畫版里選擇所有圖形,使用對象>剪切蒙板>建立(Control+7)

8.給餅干人的表面紋理增加一些細(xì)節(jié)

第一步

使用鉛筆工具(N),像下面圖像一樣畫5個路徑,兩個胳膊,兩條腿,一個腦袋各一個像下面圖像一樣(1)

選擇0.5pt黃色像素的描邊,在畫筆面板里設(shè)置添加藝術(shù)效果—油墨,使用油墨潑賤1筆刷。

從外觀面板里打開散點畫筆選項,像下圖一樣改變設(shè)置。編輯成組(control+G)這些路徑,改變混合模式為柔光。

第二步

再次使用鉛筆工具(N),像下面圖(1)樣畫6個路徑,設(shè)置0.5pt黑色像素的描邊,在畫筆面板里設(shè)置添加藝術(shù)效果—油墨,使用油墨潑賤1筆刷。像圖(2)一樣設(shè)置描邊屬性的設(shè)置。成組這些路徑,設(shè)置疊加模式,透明度為55%(3)

9.創(chuàng)建餅干人的眼睛

第一步

使用橢圓工具(L)畫兩倍白色的圓作為餅干人的眼睛,兩個眼睛選中,使用效果>風(fēng)格化>內(nèi)發(fā)光,然后使用效果>風(fēng)格化>投影,按照下圖的設(shè)置來制作。

第二步

畫兩個小圓,用棕色填充他們。

10.創(chuàng)建餅干人的眼眉

第一步

在眼睛上面畫兩個路徑(1),給他們9pt藍(lán)色描邊,在描邊面板里,選擇圓角功能保持圓角的結(jié)束和開始。兩條路徑選中,使用對象下面的擴展功能(3)。

第二步

保持眼眉的形狀選中,使用效果>風(fēng)格化>投影,和下圖一樣設(shè)置參數(shù),點擊確定。

第三步

保持眼眉選中,在擴展面板里增加一個新的填充在原來的上面,用白色作為填充色。使用效果扭曲和變換>變換效果,向下圖一樣設(shè)置效果?,F(xiàn)在使用效果>風(fēng)格化>羽化,模糊值設(shè)置8px的半徑。

第4步

仍然保持眼眉選中,使用效果>風(fēng)格化>投影,然后使用投影效果。

11.創(chuàng)建餅干人的嘴

第一步

使用鋼筆工具(P)像嘴一樣畫個路徑,設(shè)置7pt紅色描邊。然后使用對象>擴展,這樣使得描邊變?yōu)樘畛洹?/p>

第二步

選中嘴形,使用效果>風(fēng)格化>內(nèi)發(fā)光,和下圖(1)一樣設(shè)置。

在第一個圖形的圖形的基礎(chǔ)上增加一個新的填充,使用效果>路徑>偏移路徑,設(shè)置偏移數(shù)值為-2px(2),然后使用效果>風(fēng)格化>羽化,設(shè)置模糊為3px(3)

第3步

仍然保持嘴型選中,用下圖的數(shù)值參考設(shè)置投影效果。

12.創(chuàng)建餅干人的頭發(fā)

第一步

使用鋼筆工具(P)或者鉛筆工具(N)畫一個卷曲的路徑作為餅干人的頭發(fā),設(shè)置6pt棕色的描邊。圓角,然后使用對象>擴展。

第二步

保持頭發(fā)選中,像下圖使用設(shè)置內(nèi)發(fā)光效果,和嘴形一樣設(shè)置投影效果。

13.創(chuàng)建紐扣

使用橢圓工具(L)在身體上畫上兩個圓形作為按鈕,使用藍(lán)色作為填充色,像下面設(shè)置一樣適用內(nèi)發(fā)光效果。

在第一個的基礎(chǔ)上做一個新的填充,設(shè)置填充色為白色,使用效果>扭曲和變形>變形,變形效果,像下面圖像一樣設(shè)置參數(shù),然后確定?,F(xiàn)在呢,使用效果>風(fēng)格化>羽化功能,設(shè)置羽化半徑為8px,同透明圖調(diào)整為66%(2)。

仍然保持按鈕選中,和嘴部形狀一樣,應(yīng)用外投影效果。

14.給餅干人添加冰雪的裝飾

第一步

使用鉛筆工具(N)在胳膊和腿上畫一個波浪形的路徑,對于啷個路徑中靠近我們的左邊的路徑,設(shè)置9pt的描邊,兩個路徑中右邊的設(shè)置為8pt 的描邊,在描邊模版里設(shè)置圓角邊緣然后使用對象>擴展。(話說譯者翻譯的也挺累,大家看的咋樣了記得關(guān)注我,反饋給我,我好有動力繼續(xù)翻譯下去)

第二步

保持冰的形狀選中,使用內(nèi)發(fā)光和外投影效果(和下圖一樣)

第三步

接下來使用鋼筆工具(P)像下面一樣畫出褲子的形狀加上兩條線,設(shè)置5pt的描邊然后使用對象>擴展。

第4步

保持褲子和兩條線選中,像下圖的參數(shù)一樣使用內(nèi)發(fā)光效果,和之前一樣使用外投影效果。

第五步

在褲子上畫一個卷曲的形狀,在描邊里設(shè)置6pt白色描邊,然后使用對象>擴展,使用內(nèi)投影效果,

用相同的設(shè)置參數(shù)設(shè)置外投影。

15.創(chuàng)建蝴蝶領(lǐng)帶

第一步

畫兩個類似三角形的圓角三角形和在他們中間的圓,選擇他們,填充紅色。

在右側(cè)正確的三角形選中的情況下,適應(yīng)內(nèi)發(fā)光效果,和下面的圖像設(shè)置一樣。在這個的基礎(chǔ)上添加一個新的填充,設(shè)置顏色為白色。使用效果>扭曲和變形>變形,像下圖一樣設(shè)置,然后使用效果>風(fēng)格化>羽化,設(shè)置羽化半徑為8px,把透明度減少到66%。

其他兩個形狀也有大體差不多的設(shè)置,但是左邊的圖形從擴展面板里刪除內(nèi)發(fā)光效果。

第二步

像下圖的圖一樣,給三個形狀使用垂直投影效果,這樣就組成了領(lǐng)帶結(jié),這樣餅干人的主體形象就已經(jīng)完成了。

16.創(chuàng)建餅干人的投影

第一步

選擇你早先在教程中建立的“整個身體”形狀,填充為黑色,把這個圖形移動到餅干人的后面?,F(xiàn)在,使用效果>扭曲和變形>自由扭曲,拖拽錨點像下圖一樣來扭曲圖形。

第二步

保持黑色路徑選中,使用對象>擴展外觀,為了可以擴展到自由扭曲的效果。用選擇工具(V)選擇黑色投影,拖拽,使得投影變的長一點?;蛘呤褂弥苯舆x擇工具(A) 選擇形狀的上半部分(頭和胳膊)向上移動這些錨點。

第三步

用線性漸變代替黑色(像下圖一樣),使用效果>模糊>高斯模糊,設(shè)置模糊數(shù)值為3px,然后把透明度調(diào)整為80%

添加你喜歡的背景,用Adobe Illustrator制作餅干人的教程就完成啦

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