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WML 實(shí)例

帶有兩個(gè)卡片的一個(gè)卡片組 - 一個(gè)供用戶輸入,一個(gè)供顯示結(jié)果 - 正如本例中展示的:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>

<card id="card1" title="Tutorial">
<do type="accept" label="Answer">
  <go href="#card2"/>
</do>
<p>
<select name="name"> 
  <option value="HTML">HTML Tutorial</option>
  <option value="XML">XML Tutorial</option>
  <option value="WAP">WAP Tutorial</option>
</select>
</p>
</card>

<card id="card2" title="Answer">
<p>
You selected: $(name)
</p>
</card>

</wml>

在您的移動(dòng)電話顯示屏上,結(jié)果看上去也許類似這樣:

wap example

第二張卡片看上也許類似這樣:

wap example 2

例子解釋

Prolog

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

WML 文檔中的第一行稱為 prolog。prolog 定義了文檔是 XML 文檔,然后它定義了 XML 的版本,以及要引用的 DTD。

Deck

<wml> ..... </wml>

deck 是 WML 文檔本身。它被嵌套在 >wml> 標(biāo)簽中。

Cards

<card> ..... </card>

一次只顯示一個(gè)卡片。這個(gè) WML 卡片組包含兩個(gè)卡片 - 一個(gè)供用戶輸入,一個(gè)供結(jié)果顯示。

<do> 元素

<do> ... </do>

第一個(gè)卡片擁有 <do> 元素,該元素定義了被觸發(fā)的事件。<do> 元素的 type="accept" 屬性使 label="Answer" 顯示在屏幕的左下角。

Event

當(dāng)用戶點(diǎn)擊 <do> 標(biāo)記時(shí)會(huì)觸發(fā) <go> 元素。<go> 元素的 href="#card2" 屬性使卡片二顯示在屏幕上。

Variable

卡片二顯示來(lái)自卡片一的 $(name) 變量,因?yàn)樽兞吭诳ㄆg是有效的。