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深入理解Go語言中的Dispatcher

 更新時(shí)間:2017年03月16日 12:00:03   作者:一時(shí)無兩  
最近看到了Go語言中的Dispatcher,但是在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)資料非常少,所以想著總結(jié)處理分享給大家,下面這篇文章主要給大家深入的介紹Go語言中Dispatcher的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

介紹

Go使用goroutines來處理connection的讀寫事件,不會(huì)阻塞:

c, err := srv.newConn(rw)
  if err != nil {
    continue
  }
  go c.serve()

c即為創(chuàng)建的connection,保存了該次請求的信息,然后再傳遞到對應(yīng)的handler,handler就可以讀取到請求的header信息,保證了請求之間獨(dú)立。

Go中的ServeMux

上面代碼中提到了c(這個(gè)c就是connection).serve()方法。其實(shí)內(nèi)部是調(diào)用了http包默認(rèn)的路由器,通過路由器把本次請求的信息傳遞到了后端的處理函數(shù)。

默認(rèn)路由器ServeMux,結(jié)構(gòu)如下:

type ServeMux struct {
 mu sync.RWMutex  //鎖,由于請求涉及到并發(fā)處理,因此這里需要一個(gè)鎖機(jī)制
 m map[string]muxEntry // 路由規(guī)則,一個(gè)string對應(yīng)一個(gè)mux實(shí)體,這里的string就是注冊的路由表達(dá)式
 hosts bool // 是否在任意的規(guī)則中帶有host信息
}

下面看一下muxEntry:

type muxEntry struct {
 explicit bool  // 是否精確匹配
 h    Handler // 這個(gè)路由表達(dá)式對應(yīng)哪個(gè)handler
 pattern string //匹配字符串
}

接著看一下Handler的定義:

type Handler interface {
 ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 路由實(shí)現(xiàn)器
}

Handler是一個(gè)接口,但是前一小節(jié)中的sayhelloName函數(shù)并沒有實(shí)現(xiàn)ServeHTTP這個(gè)接口,仍然能添加到路由表中,原因就是http包里還有一個(gè)HandlerFunc,我們定義的函數(shù)sayhelloName就是這個(gè)HandlerFunc調(diào)用的結(jié)果,而這個(gè)類型默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了ServeHTTP這個(gè)接口,即我們調(diào)用了HandlerFunc(f) ,強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換f成為HandlerFunc類型,這樣f就擁有了ServeHTTP方法。

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
  f(w, r)
}

我們看一下HandlerFunc的官方注解:

HandlerFunc類型是一個(gè)適配器,允許使用普通的函數(shù)作為HTTP處理程序。如果f是具有適當(dāng)簽名的函數(shù),HandlerFunc(f)是調(diào)用f的Handler。

適當(dāng)?shù)暮灻?,由于作者水平也不深厚(畢竟我本命語言是java),猜一下指的應(yīng)該是函數(shù)的參數(shù)以及返回值,也就是說:如果函數(shù)的參數(shù)是兩個(gè),分別是ResponseWriter和一個(gè)指向Request的指針,并且返回值為void類型的函數(shù),可以強(qiáng)轉(zhuǎn)為HandlerFunc,而最終調(diào)用的f中的Handler接口的方法也就是ServeHttp。

路由器里面存儲好了相應(yīng)的路由規(guī)則之后,那么具體的請求又是怎么分發(fā)的呢?請看下面的代碼,默認(rèn)的路由器實(shí)現(xiàn)了ServeHTTP:

func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
 if r.RequestURI == "*" {
 w.Header().Set("Connection", "close")
 w.WriteHeader(StatusBadRequest)
 return
 }
 h, _ := mux.Handler(r)
 h.ServeHTTP(w, r)
}

如上所示路由器接收到請求之后,如果是*那么關(guān)閉鏈接,不然調(diào)用mux.Handler(r)返回對應(yīng)設(shè)置路由的處理Handler,然后執(zhí)行h.ServeHTTP(w, r) ??匆幌?code>ServeMUX.Handler(*request)的官方文檔:

Handler返回用于給定請求的處理程序,請咨詢r.Method,r.Hostr.URL.Path。它總是返回一個(gè)非nil處理程序。如果路徑不是其規(guī)范形式,處理程序?qū)⑹侵囟ㄏ虻揭?guī)范路徑的內(nèi)部生成的處理程序。

Handler還返回與請求匹配的注冊模式,或者在內(nèi)部生成的重定向的情況下,返回在跟隨重定向之后匹配的模式。

如果沒有適用于請求的注冊處理程序,則Handler返回“未找到頁面”處理程序和空模式。

說白了,根據(jù)request的method、host和請求的URL的路徑返回一個(gè)處理程序,這個(gè)處理程序就是我們說過的Handler,再看看Handler接口的方法,我們就知道了,最終會(huì)跑到我們sayhelloName里面~。我們看看ServeMux.Handler(*request)的實(shí)現(xiàn):

func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
 if r.Method != "CONNECT" {
 if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path {
  _, pattern = mux.handler(r.Host, p)
  return RedirectHandler(p, StatusMovedPermanently), pattern
 }
 }  
 return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)
}
func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
 mux.mu.RLock()
 defer mux.mu.RUnlock()
 // Host-specific pattern takes precedence over generic ones
 if mux.hosts {
 h, pattern = mux.match(host + path)
 }
 if h == nil {
 h, pattern = mux.match(path)
 }
 if h == nil {
 h, pattern = NotFoundHandler(), ""
 }
 return
}

為了不讓讀者懵逼,我們還是看一下match方法,這是個(gè)私有方法,循環(huán)迭代了mux中的map:

func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
 var n = 0
 for k, v := range mux.m {
 if !pathMatch(k, path) {
  continue
 }
 if h == nil || len(k) > n {
  n = len(k)
  h = v.h
  pattern = v.pattern
 }
 }
 return
}

匹配到之后返回存儲的handler,調(diào)用這個(gè)handler的ServeHTTP接口就可以執(zhí)行到相應(yīng)的函數(shù)了。

Go其實(shí)支持外部實(shí)現(xiàn)的路由器 ListenAndServe的第二個(gè)參數(shù)就是用以配置外部路由器的,它是一個(gè)Handler接口,即外部路由器只要實(shí)現(xiàn)了Handler接口就可以,我們可以在自己實(shí)現(xiàn)的路由器的ServeHTTP里面實(shí)現(xiàn)自定義路由功能。

我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡易路由器:

package main
import (
 "fmt"
 "net/http"
)
type MyMux struct {}
func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 if r.URL.Path == "/" {
 sayhelloName(w, r)
 return
 }
 http.NotFound(w, r)
 return
}
func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 fmt.Fprintf(w, "Hello myroute!")
}
func main() {
 mux := &MyMux{}
 http.ListenAndServe(":9090", mux)
}

通過對http包的分析之后,現(xiàn)在讓我們來梳理一下整個(gè)的代碼執(zhí)行過程:

1、首先調(diào)用Http.HandleFunc,按順序做了幾件事:

  • 調(diào)用了DefaultServeMux的HandleFunc
  • 調(diào)用了DefaultServeMux的Handle
  • 往DefaultServeMux的map[string]muxEntry中增加對應(yīng)的handler和路由規(guī)則

2、其次調(diào)用http.ListenAndServe(“:9090”, nil) ,按順序做了幾件事情:

  • 實(shí)例化Server
  • 調(diào)用Server的ListenAndServe()
  • 調(diào)用net.Listen(“tcp”, addr)監(jiān)聽端口
  • 啟動(dòng)一個(gè)for循環(huán),在循環(huán)體中Accept請求
  • 對每個(gè)請求實(shí)例化一個(gè)Conn,并且開啟一個(gè)goroutine為這個(gè)請求進(jìn)行服務(wù)go c.serve()
  • 讀取每個(gè)請求的內(nèi)容w, err := c.readRequest()
  • 判斷handler是否為空,如果沒有設(shè)置handler(這個(gè)例子就沒有設(shè)置handler),handler就設(shè)置為DefaultServeMux
  • 調(diào)用handler的ServeHttp
  • 在這個(gè)例子中,下面就進(jìn)入到DefaultServeMux.ServeHttp
  • 根據(jù)request選擇handler,并且進(jìn)入到這個(gè)handler的ServeHTTP,mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)
  • 選擇handler:
  • 判斷是否有路由能滿足這個(gè)request(循環(huán)遍歷ServerMux的muxEntry)
  • 如果有路由滿足,調(diào)用這個(gè)路由handler的ServeHttp
  • 如果沒有路由滿足,調(diào)用NotFoundHandler的ServeHttp

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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