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Lua

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Lua是一個小巧的腳本語言。是巴西里約熱內(nèi)盧天主教大學(xué)(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所組成并于1993年開發(fā)。 其設(shè)計目的是為了嵌入應(yīng)用程序中,從而為應(yīng)用程序提供靈活的擴展和定制功能。Lua由標(biāo)準(zhǔn)C編寫而成,幾乎在所有操作系統(tǒng)和平臺上都可以編譯,運行。Lua并沒有提供強大的庫,這是由它的定位決定的。所以Lua不適合作為開發(fā)獨立應(yīng)用程序的語言。Lua 有一個同時進行的JIT項目,提供在特定平臺上的即時編譯功能。

Lua腳本可以很容易的被C/C++ 代碼調(diào)用,也可以反過來調(diào)用C/C++的函數(shù),這使得Lua在應(yīng)用程序中可以被廣泛應(yīng)用。不僅僅作為擴展腳本,也可以作為普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和維護。 Lua由標(biāo)準(zhǔn)C編寫而成,代碼簡潔優(yōu)美,幾乎在所有操作系統(tǒng)和平臺上都可以編譯,運行。 一個完整的Lua解釋器不過200k,在目前所有腳本引擎中,Lua的速度是最快的。這一切都決定了Lua是作為嵌入式腳本的最佳選擇。

Lua的目標(biāo)是成為一個很容易嵌入其它語言中使用的語言。大多數(shù)程序員也認(rèn)為它的確做到了這一點。

很多應(yīng)用程序、游戲使用LUA作為自己的嵌入式腳本語言,以此來實現(xiàn)可配置性、可擴展性。這其中包括魔獸世界、博德之門、憤怒的小鳥、QQ三國、VOCALOID3、太陽神三國殺、游戲王ygocore等。

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