Linux C中多線程與volatile變量
Linux C中多線程與volatile變量
volatile 修飾的變量表示改變量的值是易變的,編譯器不對其進(jìn)行優(yōu)化,訪問該變量的時候不會從寄存器讀取, 而是直接從內(nèi)存讀取變量。
在多線程環(huán)境下,每個線程都有一個獨(dú)立的寄存器,用于保存當(dāng)前執(zhí)行的指令。假設(shè)我們定義了一個全局變量,每個線程都會訪問這個全局變量,這時候線程的寄存器可能會存儲全量變量的當(dāng)前值用于后續(xù)的訪問。當(dāng)某個線程修改了全局變量的值時,系統(tǒng)會立即更新該線程寄存器中對應(yīng)的值,其他線程并不知道這個全局變量已經(jīng)修改,可能還是從寄存器中獲取這個變量的值,這個時候就會存在不一致的情況。
針對多線程訪問共享變量而且變量還會經(jīng)常變化的情況,利用volatile類型修飾變量是一個很好的選擇,如volatile int size = 10; 當(dāng)多線程訪問這個變量時,它會直接從size對應(yīng)的地址訪問,而不會從線程對應(yīng)的寄存器訪問,這樣就不會出現(xiàn)前面說到的
同一變量的值在多個線程之間不一致的情況。
下面貼出一個多線程環(huán)境下使用 volatile 變量的例子:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> /* volatile變量控制線程的運(yùn)行與結(jié)束 */ static volatile int do_run_thread = 1; static pthread_t thread_tid; static void *work_thread(void *arg) { while (do_run_thread) { printf("thread is running...\n"); sleep(1); } printf("stop thread done!\n"); } static void start_thread() { printf("start thread...\n"); pthread_create(&thread_tid, NULL, work_thread, NULL); } static void stop_thread() { printf("stop thread...\n"); do_run_thread = 0; pthread_join(thread_tid, NULL); /* 等待線程結(jié)束 */ } int main() { start_thread(); sleep(5); stop_thread(); return 0; }
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