Golang map如何生成有序的json數(shù)據(jù)詳解
前言
本文主要給大家介紹了關于Golang map生成有序json數(shù)據(jù)的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面來一起看看詳細的介紹:
先來看一段 Golang 生成 json 的代碼,首先定義了一個 map[string]interface{}
的變量,然后存一些值,這里要注意的是 previews 字段,為了瀏覽器獲取到的 json 數(shù)據(jù)是有序的,所以定義了一個 map[int]map[string]string
的類型,加上了一個表示順序的鍵:
list := make(map[string]interface{}) list["id"] = detail["id"] list["game_name"] = detail["game_name"] list["game_logo"] = detail["game_m_logo"] gameTags, _ := utils.InterfaceToStr(detail["game_tags"]) list["game_tags"] = strings.Split(gameTags, ",") list["game_desc"] = detail["game_long_desc"] list["play_total_times"] = 33333 testImages := make(map[int]map[string]string) testImages[1] = map[string]string{"video": "xxx"} testImages[2] = map[string]string{"image": "yyy1"} testImages[3] = map[string]string{"image": "yyy2"} testImages[5] = map[string]string{"image": "yyy5"} testImages[4] = map[string]string{"image": "yyy3"} list["previews"] = testImages fmt.Println("test list:", list)
但實際上,對于 Golang 來說,previews 字段并非因此就變成是有序的,通過打印就可以知道了,但是瀏覽器會自動對帶有 int 型主鍵的 json 數(shù)據(jù)進行排序,從而實現(xiàn)了目的。
生成的 json 格式數(shù)據(jù)如下,按照 int 從小到大排列了:
{ "data": { "game_desc": "從秀才一路前進,你最終能官居幾品? 為了完成父親的遺愿,你走上了這條漫漫升官路。 最終你會成為什么樣的人? ", "game_logo": "http://image.egret.com/game/gameIcon/181/90681/icon_200.jpg?1472698847", "game_name": "官居幾品", "game_tags": [ "呵呵" ], "id": "3", "play_total_times": 33333, "previews": { "1": { "video": "xxx" }, "2": { "image": "yyy1" }, "3": { "image": "yyy2" }, "4": { "image": "yyy3" }, "5": { "image": "yyy5" } } }, "msg": "ok", "result": 0 }
這樣的話有個缺點,本來可以輸出更為簡潔的數(shù)據(jù)結構,但因為 map 的無序不得不加一個主鍵,讓前端解析增加了麻煩。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者使用Go語言能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。