欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

如何利用Golang寫出高并發(fā)代碼詳解

 更新時(shí)間:2017年09月08日 09:54:04   作者:tomorrowwu  
今天領(lǐng)導(dǎo)問起為什么用Golang,同事回答語法簡單,語言新,支持高并發(fā)。那高并發(fā)到底如何實(shí)現(xiàn),下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何利用Golang寫出高并發(fā)代碼的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

前言

之前一直對(duì)Golang如何處理高并發(fā)http請(qǐng)求的一頭霧水,這幾天也查了很多相關(guān)博客,似懂非懂,不知道具體代碼怎么寫

下午偶然在開發(fā)者頭條APP上看到一篇國外技術(shù)人員的一篇文章用Golang處理每分鐘百萬級(jí)請(qǐng)求,看完文章中的代碼,自己寫了一遍代碼,下面自己寫下自己的體會(huì)

核心要點(diǎn)

將請(qǐng)求放入隊(duì)列,通過一定數(shù)量(例如CPU核心數(shù))goroutine組成一個(gè)worker池(pool),workder池中的worker讀取隊(duì)列執(zhí)行任務(wù)

實(shí)例代碼

以下代碼筆者根據(jù)自己的理解進(jìn)行了簡化,主要是表達(dá)出個(gè)人的思路,實(shí)際后端開發(fā)中,根據(jù)實(shí)際場景修改

func doTask() {
 //耗時(shí)炒作(模擬)
 time.Sleep(200 * time.Millisecond)
 wg.Done()
}

//這里模擬的http接口,每次請(qǐng)求抽象為一個(gè)job
func handle() {
 //wg.Add(1)
 job := Job{}
 JobQueue <- job
}

var (
 MaxWorker = 1000
 MaxQueue = 200000
 wg  sync.WaitGroup
)

type Worker struct {
 quit chan bool
}

func NewWorker() Worker {
 return Worker{
  quit: make(chan bool)}
}

// Start method starts the run loop for the worker, listening for a quit channel in
// case we need to stop it
func (w Worker) Start() {
 go func() {
  for {
   select {
   case <-JobQueue:
    // we have received a work request.
    doTask()
   case <-w.quit:
    // we have received a signal to stop
    return
   }
  }
 }()
}

// Stop signals the worker to stop listening for work requests.
func (w Worker) Stop() {
 go func() {
  w.quit <- true
 }()
}

type Job struct {
}

var JobQueue chan Job = make(chan Job, MaxQueue)

type Dispatcher struct {
}

func NewDispatcher() *Dispatcher {
 return &Dispatcher{}
}

func (d *Dispatcher) Run() {
 // starting n number of workers
 for i := 0; i < MaxWorker; i++ {
  worker := NewWorker()
  worker.Start()
 }
}

測試

func Benchmark_handle(b *testing.B) {
 runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
 d := NewDispatcher()
 d.Run()
 for i:=0;i<10000;i++ {
  wg.Add(1)
  handle()
 }
 wg.Wait()
}

測試結(jié)果

pkg: golang-study-demo/goroutine
1 2029931652 ns/op
PASS

1w個(gè)任務(wù)放到隊(duì)列中,1000個(gè)worker去執(zhí)行任務(wù),每個(gè)任務(wù)的耗時(shí)200ms,任務(wù)執(zhí)行完需要2s多

以上只是筆者的個(gè)人看法,不知道對(duì)Golang并發(fā)編程的理解是否正確,有錯(cuò)誤的地方,希望高手指點(diǎn)一二,在此謝過

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

相關(guān)文章

  • Go語言生成隨機(jī)數(shù)的方法

    Go語言生成隨機(jī)數(shù)的方法

    這篇文章主要介紹了Go語言生成隨機(jī)數(shù)的方法,實(shí)例分析了Go語言生成隨機(jī)數(shù)的原理與實(shí)現(xiàn)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-02-02
  • 使用golang獲取linux上文件的訪問/創(chuàng)建/修改時(shí)間

    使用golang獲取linux上文件的訪問/創(chuàng)建/修改時(shí)間

    這篇文章主要介紹了使用golang獲取linux上文件的訪問/創(chuàng)建/修改時(shí)間,非常不錯(cuò),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2018-08-08
  • Golang使用lua腳本實(shí)現(xiàn)redis原子操作

    Golang使用lua腳本實(shí)現(xiàn)redis原子操作

    這篇文章主要介紹了Golang使用lua腳本實(shí)現(xiàn)redis原子操作,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的工作或?qū)W習(xí)具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-03-03
  • 淺談golang二進(jìn)制bit位的常用操作

    淺談golang二進(jìn)制bit位的常用操作

    這篇文章主要介紹了淺談golang二進(jìn)制bit位的常用操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • Go語言中的內(nèi)存布局詳解

    Go語言中的內(nèi)存布局詳解

    這篇文章主要給大家介紹了Go語言中的內(nèi)存布局,那么本文中將嘗試解釋Go如何在內(nèi)存中構(gòu)建結(jié)構(gòu)體,以及結(jié)構(gòu)體在字節(jié)和比特位方面是什么樣子。 有需要的朋友們可以參考借鑒,感興趣的朋友們下面來跟著小編一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2016-11-11
  • 一文帶你探索Go語言中的函數(shù)一等公民

    一文帶你探索Go語言中的函數(shù)一等公民

    你是否聽說過?Go?語言中的函數(shù)是一等公民,如果沒有,那么恭喜你,本文將帶你一起揭開這個(gè)神秘的面紗,感興趣的小伙伴快來和小編一起學(xué)習(xí)起來吧
    2023-07-07
  • golang內(nèi)存逃逸的學(xué)習(xí)筆記

    golang內(nèi)存逃逸的學(xué)習(xí)筆記

    內(nèi)存逃逸是 Go 語言編程中一個(gè)特別需要注意的問題,會(huì)影響到程序的性能和穩(wěn)定性,本文主要介紹了golang內(nèi)存逃逸的學(xué)習(xí)筆記,感興趣的可以了解一下
    2024-05-05
  • sublime3+Golang+代碼補(bǔ)全的實(shí)現(xiàn)

    sublime3+Golang+代碼補(bǔ)全的實(shí)現(xiàn)

    本文主要介紹了sublime3+Golang+代碼補(bǔ)全的實(shí)現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-01-01
  • 詳解如何在Golang中執(zhí)行shell命令

    詳解如何在Golang中執(zhí)行shell命令

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了在 golang 中執(zhí)行 shell 命令的多種方法和場景,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2024-02-02
  • golang游戲等資源壓縮包創(chuàng)建和操作方法

    golang游戲等資源壓縮包創(chuàng)建和操作方法

    這篇文章主要介紹了golang游戲等資源壓縮包創(chuàng)建和操作,本文通過示例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-08-08

最新評(píng)論