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C++中BitBlt的使用方法詳解

 更新時(shí)間:2017年09月20日 08:38:21   作者:z0203153008  
這篇文章主要介紹了C++中BitBlt的使用方法詳解的相關(guān)資料,希望通過(guò)本文能幫助到大家,需要的朋友可以參考下

BitBlt

該函數(shù)對(duì)指定的源設(shè)備環(huán)境區(qū)域中的像素進(jìn)行位塊(bit_block)轉(zhuǎn)換,以傳送到目標(biāo)設(shè)備環(huán)境。

原型:  

BOOL BitBlt(

  HDC hdcDest,

  int nXDest, int nYDest, int nWidth, int nHeight,

  HDC hdcSrc,

  int nXSrc, int nYSrc,

  DWORD dwRop);

參數(shù):   

hdcDest:指向目標(biāo)設(shè)備環(huán)境的句柄。

nXDest、nYDest:指定目標(biāo)矩形區(qū)域左上角的X軸和Y軸邏輯坐標(biāo)

nWidth、nHeight:指定源和目標(biāo)矩形區(qū)域的邏輯寬度和邏輯高度。

hdcSrc:指向源設(shè)備環(huán)境的句柄。

nXSrc、nYSrc:指定源矩形區(qū)域左上角的X軸和Y軸邏輯坐標(biāo)。

dwRop:指定光柵操作代碼。這些代碼將定義源矩形區(qū)域的顏色數(shù)據(jù),如何與目標(biāo)矩形區(qū)域的顏色數(shù)據(jù)組合以完成最后的顏色。下面列出了一些常見(jiàn)的光柵操作代碼:

描述

BLACKNESS

表示使用與物理調(diào)色板的索引0相關(guān)的色彩來(lái)填充目標(biāo)矩形區(qū)域,(對(duì)缺省的物理調(diào)色板而言,該顏色為黑色)。

DSTINVERT

表示使目標(biāo)矩形區(qū)域顏色取反。

MERGECOPY 

表示使用布爾型AND(與)操作符將源矩形區(qū)域的顏色與特定模式組合一起。

MERGEPAINT

通過(guò)使用布爾型OR(或)操作符將源矩形區(qū)域的顏色取反后與目標(biāo)矩形區(qū)域的顏色合并。

NOTSRCCOPY

將源矩形區(qū)域顏色取反,拷貝到目標(biāo)矩形區(qū)域。

NOTSRCERASE

使用布爾類(lèi)型的OR(或)操作符組合源和目標(biāo)矩形區(qū)域的顏色值,然后將合成的顏色取反。

PATCOPY

將特定的模式拷貝到目標(biāo)位圖上。

PATINVERT

通過(guò)使用布爾型XOR(異或)操作符將源和目標(biāo)矩形區(qū)域內(nèi)的顏色合并。

PATPAINT

通過(guò)使用布爾型OR(或)操作符將源矩形區(qū)域取反后的顏色值與特定模式的顏色合并。然后使用OR(或)操作符將該操作的結(jié)果與目標(biāo)矩形區(qū)域內(nèi)的顏色合并。

SRCAND

通過(guò)使用布爾型AND(與)操作符來(lái)將源和目標(biāo)矩形區(qū)域內(nèi)的顏色合并。

SRCCOPY

將源矩形區(qū)域直接拷貝到目標(biāo)矩形區(qū)域。

SRCERASE

通過(guò)使用布爾型AND(與)操作符將目標(biāo)矩形區(qū)域顏色取反后與源矩形區(qū)域的顏色值合并。

SRCINVERT

通過(guò)使用布爾型XOR(異或)操作符將源和目標(biāo)矩形區(qū)域的顏色合并。

SRCPAINT

通過(guò)使用布爾型OR(或)操作符將源和目標(biāo)矩形區(qū)域的顏色合并。

WHITENESS

使用與物理調(diào)色板中索引1有關(guān)的顏色填充目標(biāo)矩形區(qū)域。(對(duì)于缺省物理調(diào)色板來(lái)說(shuō),這個(gè)顏色就是白色)。

  完整的光柵操作(ROP)碼,參見(jiàn) Ternary Raster Operations.

返回值:

   如果函數(shù)成功,那么返回值非零;如果函數(shù)失敗,則返回值為零。調(diào)用GetLastError函數(shù)獲取擴(kuò)展錯(cuò)誤信息。

說(shuō)明:

   如果在源設(shè)備環(huán)境中可以實(shí)行旋轉(zhuǎn)或剪切變換,那么函數(shù)BitBlt返回一個(gè)錯(cuò)誤。

   如果存在其他變換(并且目標(biāo)設(shè)備環(huán)境中匹配變換無(wú)效),那么目標(biāo)設(shè)備環(huán)境中的矩形區(qū)域?qū)⒃谛枰獣r(shí)進(jìn)行拉伸、壓縮或旋轉(zhuǎn)。

   如果源和目標(biāo)設(shè)備環(huán)境的顏色格式不匹配,那么BitBlt函數(shù)將源場(chǎng)景的顏色格式轉(zhuǎn)換成能與目標(biāo)格式匹配的格式。

   當(dāng)正在記錄一個(gè)增強(qiáng)型圖元文件時(shí),如果源設(shè)備環(huán)境標(biāo)識(shí)為一個(gè)增強(qiáng)型圖元文件設(shè)備環(huán)境,那么會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。

   并不是所有的設(shè)備都支持BitBlt函數(shù)。更多信息,調(diào)用GetDeviceCaps 函數(shù),將第二個(gè)參數(shù)賦值為RC_BITBLT來(lái)查看設(shè)備是否支持。(For more information, see the RC_BITBLT raster capability entry in the GetDeviceCaps function, as well as the MaskBlt and StretchBlt functions. )

   如果源和目標(biāo)設(shè)備環(huán)境代表不同的設(shè)備,那么BitBlt函數(shù)返回錯(cuò)誤。

   更多關(guān)于從右到左向位塊傳輸顯示信息(For information about blitting to displays with right-to-left orientations),參見(jiàn) Creating Bitmaps。

   在Windows CE 1.0和1.01版中,參數(shù)dwRop只可以指定為下列值:SRCCOPY、SRCAND、SRCPAINT、SRCINVERT。在Windows CE 2.0及以后版中,參數(shù)dwRop可以是任何ROP3代碼值。

 下面是MSDN上的例子:

HBITMAP CopyBitmap( HBITMAP hbm) {
  HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(NULL);
  HDC hdcDst = CreateCompatibleDC(NULL);
  HBITMAP hbmOld, hbmOld2, hbmNew;
  BITMAP bm;
  GetObject(hbm, sizeof(bm), &bm);
  hbmOld = SelectObject(hdcSrc, hbm);
  hbmNew = CreateBitmap( bm.bmWidth, bm.bmHeight, bm.bmPlanes,
    bm.bmBitsPixel,
    NULL);
  hbmOld2 = SelectObject(hdcDst, hbmNew);
  BitBlt(hdcDst, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcSrc, 0, 0, SRCCOPY);
  SelectObject(hdcSrc, hbmOld);
  SelectObject(hdcDst, hbmOld2);
  DeleteDC(hdcSrc);
  DeleteDC(hdcDst);
  return hbmNew;
} 

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