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Golang中如何使用lua進行擴展詳解

 更新時間:2017年10月18日 11:03:59   作者:pinecone  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Golang中如何使用lua進行擴展的相關(guān)資料,這是最近在工作中遇到的一個問題,覺著有必要分享出來給大家學習,文中給出了詳細的示例,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

前言

最近在項目中需要使用lua進行擴展,發(fā)現(xiàn)github上有一個用golang編寫的lua虛擬機,名字叫做gopher-lua.使用后發(fā)現(xiàn)還不錯,借此分享給大家,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。

數(shù)據(jù)類型

lua中的數(shù)據(jù)類型與golang中的數(shù)據(jù)類型對應(yīng)關(guān)系作者已經(jīng)在文檔中說明,值得注意的是類型是以L開頭的,類型的名稱是以LT開頭的.

golang中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為lua中的數(shù)據(jù)就必須轉(zhuǎn)換為L開頭的類型:

str := "hello"
num := 10
L.LString(str)
L.LNumber(float64(num))

lua中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為golang中的數(shù)據(jù),項目提供了ToInt,CheckString之類的函數(shù)來進行轉(zhuǎn)換,但是這都是必須提前知道類型的,如果不知道就必須進行類型判斷:

value := L.Get(1)
switch value.Type() {
case lua.LTString:
case lua.LTTable:
....
}

這里還可以使用gopher-luar來方便的進行類型轉(zhuǎn)換.

golang和lua互相調(diào)用函數(shù)

golang中的函數(shù)必須轉(zhuǎn)換為func(L *lua.State) int這種形式才能注入lua中,返回參數(shù)的int代表了返回參數(shù)的個數(shù).

func hello(L *lua.State) int {
  //將返回參數(shù)壓入棧中
  L.Push(lua.LString("hello"))
  //返回參數(shù)為1個
  return 1
}
//注入lua中
L.SetGlobal("hello", L.NewFunction(hello))

在golang中調(diào)用lua函數(shù),lua腳本中需先定義這個函數(shù),然后調(diào)用CallByParam進行調(diào)用:

//先獲取lua中定義的函數(shù)
fn := L.GetGlobal("hello")
if err := L.CallByParam(lua.P{
 Fn: fn,
 NRet: 1,
 Protect: true,
 }, lua.LNumber(10)); err != nil {
 panic(err)
}
//這里獲取函數(shù)返回值
ret := L.Get(-1)

Table

關(guān)于lua中的table是一個很強大的東西,項目對table也提供了很多方法的支持比如獲取一個字段,添加一個字段.這里推薦使用gluamapper,可以將tabl轉(zhuǎn)換為golang中的結(jié)構(gòu)體或者map[string]interface{}類型,這里使用了作者提供的例子:

type Role struct {
 Name string
}

type Person struct {
 Name  string
 Age  int
 WorkPlace string
 Role  []*Role
}

L := lua.NewState()
if err := L.DoString(`
person = {
 name = "Michel",
 age = "31", -- weakly input
 work_place = "San Jose",
 role = {
 {
  name = "Administrator"
 },
 {
  name = "Operator"
 }
 }
}
`); err != nil {
 panic(err)
}
var person Person
if err := gluamapper.Map(L.GetGlobal("person").(*lua.LTable), &person); err != nil {
 panic(err)
}
fmt.Printf("%s %d", person.Name, person.Age)

模塊的加載與使用

項目中提供了lua基本模塊,調(diào)用OpenLibs就可以加載這些模塊,其中包括io,math,os,debug等.如果想自己加載可以使用SkipOpenLibs參數(shù)跳過.

如果想開發(fā)自己的庫,文檔中也做出了說明:

func Loader(L *lua.LState) int {
 //注冊模塊中的導出函數(shù)
 mod := L.SetFuncs(L.NewTable(), exports)
 L.Push(mod)
 return 1
}

var exports = map[string]lua.LGFunction{
 "myfunc": myfunc,
}

func myfunc(L *lua.LState) int {
 return 0
}
//這里就可以加載mymodule模塊
L.PreloadModule("mymodule", mymodule.Loader)

結(jié)語

當然這里只簡單介紹了幾個基本的用法,項目還有一些不支持的地方,比如:package.loadlib.更多的地方等待讀者自己去探索,后面將會提供源代碼分析的文章.

好的,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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