深入理解ThreadLocal工作原理及使用示例
簡介:本文已一個簡要的代碼示例介紹ThreadLocal類的基本使用方式,在此基礎上結合圖片闡述它的內(nèi)部工作原理。
早在JDK1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal為解決多線程程序的并發(fā)問題提供了一種新的思路。使用這個工具類可以很簡潔地編寫出優(yōu)美的多線程程序。
當使用ThreadLocal維護變量時,ThreadLocal為每個使用該變量的線程提供獨立的變量副本,所以每一個線程都可以獨立地改變自己的副本,而不會影響其它線程所對應的副本。
從線程的角度看,目標變量就象是線程的本地變量,這也是類名中“Local”所要表達的意思。
所以,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對來說要笨拙一些,因此造成線程局部變量沒有在Java開發(fā)者中得到很好的普及。
1. ThreadLocal<T> 簡介和使用示例
ThreadLocal只有一個無參的構造方法
public ThreadLocal()
ThreadLocal的相關方法
public T get()
public void set(T value)
public void remove()
protected T initialValue()
initialValue方法的訪問修飾符是protected,該方法為第一次調(diào)用get方法提供一個初始值。默認情況下,第一次調(diào)用get方法返回值null。在使用時,我們一般會復寫ThreadLocal的initialValue方法,使第一次調(diào)用get方法時返回一個我們設定的初始值。
下面是一個ThreadLocal的一個簡單使用示例
package javalearning; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; public class ThreadLocalDemo { /*定義了1個ThreadLocal<Integer>對象, *并復寫它的initialValue方法,初始值是3*/ private ThreadLocal<Integer> tlA = new ThreadLocal<Integer>(){ protected Integer initialValue(){ return 3; } } ; /* private ThreadLocal<Integer> tlB = new ThreadLocal<Integer>(){ protected Integer initialValue(){ return 5; } }; */ /*設置一個信號量,許可數(shù)為1,讓三個線程順序執(zhí)行*/ Semaphore semaphore = new Semaphore(1); private Random rnd = new Random(); /*Worker定義為內(nèi)部類實現(xiàn)了Runnable接口,tlA定義在外部類中, 每個線程中調(diào)用這個對象的get方法,再調(diào)用一個set方法設置一個隨機值*/ public class Worker implements Runnable{ @Override public void run(){ try { Thread.sleep(rnd.nextint(1000)); /*隨機延時1s以內(nèi)的時間*/ semaphore.acquire(); /*獲取許可*/ } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } int valA = tlA.get(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" tlA initial val : "+ valA); valA = rnd.nextint(); tlA.set(valA); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" tlA new val: "+ valA); /* int valB = tlB.get(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" tlB initial val : "+ valB); valB = rnd.nextInt(); tlA.set(valB); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" tlB 2 new val: "+ valB); */ semaphore.release(); /*在線程池中,當線程退出之前一定要記得調(diào)用remove方法,因為在線程池中的線程對象是循環(huán)使用的*/ tlA.remove(); /*tlB.remove();*/ } } /*創(chuàng)建三個線程,每個線程都會對ThreadLocal對象tlA進行操作*/ public static void main(String[] args){ ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3); ThreadLocalDemo tld = new ThreadLocalDemo(); es.execute(tld.new Worker()); es.execute(tld.new Worker()); es.execute(tld.new Worker()); es.shutdown(); } }
運行結果
pool-1-thread-1 tlA initial val : 3 pool-1-thread-1 tlA new val: -1288455998 pool-1-thread-3 tlA initial val : 3 pool-1-thread-3 tlA new val: 112537197 pool-1-thread-2 tlA initial val : 3 pool-1-thread-2 tlA new val: -12271334
從運行結果可以看出,每個線程第一次調(diào)用TheadLocal對象的get方法時都得到初始值3,注意我們上面的代碼是讓三個線程順序執(zhí)行,顯然從運行結果看,pool-1-thread-1線程結束后設置的新值,對pool-1-thread-3線程是沒有影響的,pool-1-thread-3線程完成后設置的新值對pool-1-thread-2線程也沒有影響。這就仿佛把ThreadLocal對象當做每個線程內(nèi)部的對象一樣,但實際上tlA對象是個外部類對象,內(nèi)部類Worker訪問到的是同一個tlA對象,也就是說是被各個線程共享的。這是如何做到的呢?我們現(xiàn)在就來看看ThreadLocal對象的內(nèi)部原理。
2.ThreadLocal<T>的原理
首先,在Thread類中定義了一個threadLocals,它是ThreadLocal.ThreadLocalMap對象的引用,默認值是null。ThreadLocal.ThreadLocalMap對象表示了一個以開放地址形式的散列表。當我們在線程的run方法中第一次調(diào)用ThreadLocal對象的get方法時,會為當前線程創(chuàng)建一個ThreadLocalMap對象。也就是每個線程都各自有一張獨立的散列表,以ThreadLocal對象作為散列表的key,set方法中的值作為value(第一次調(diào)用get方法時,以initialValue方法的返回值作為value)。顯然我們可以定義多個ThreadLocal對象,而我們一般將ThreadLocal對象定義為static類型或者外部類中。上面所表達的意思就是,相同的key在不同的散列表中的值必然是獨立的,每個線程都是在各自的散列表中執(zhí)行操作。
TheadLocal中的get源代碼
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//這里的this是指當前的ThreadLocal對象 if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
總結
以上就是本文關于深入理解ThreadLocal工作原理及使用示例的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站:
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