剖析 rudy 訪問(wèn)控制
更新時(shí)間:2007年11月24日 14:12:15 作者:
前面,我們說(shuō)Ruby沒(méi)有函數(shù),只有方法.而且實(shí)際上有不止一種方法.這一節(jié)我們介紹訪問(wèn)控制(access controls).
想想當(dāng)我們?cè)?最高層"而不是在一個(gè)類(lèi)的定義里定義一個(gè)方法時(shí)會(huì)發(fā)生什么.我們可以把這樣的方法設(shè)想為在像C那樣的傳統(tǒng)語(yǔ)言中的函數(shù)的類(lèi)似物.
ruby> def square(n)
| n * n
| end
nil
ruby> square(5)
25
我們的新方法看起來(lái)不屬于任何類(lèi),但實(shí)際上Ruby將其分給Object類(lèi),也就是所有其它類(lèi)的父類(lèi).因此,所有對(duì)象現(xiàn)在都可以使用這一方法.這本應(yīng)是正確的,但有個(gè)小陷阱:它是所有類(lèi)的私有(private)方法.我們將在下面討論這是什么意思,但一個(gè)結(jié)果是它只能以函數(shù)的風(fēng)格調(diào)用,像這樣:
ruby> class Foo
| def fourth_power_of(x)
| square(x) * square(x)
| end
| end
nil
ruby> Foo.new.fourth_power_of 10
10000
我們不允許向一個(gè)對(duì)象明確地運(yùn)用這一方法:
ruby> "fish".square(5)
ERR: (eval):1: private method `square' called for "fish":String
這一聰明的做法在 ruby 使得提供可以像在傳統(tǒng)語(yǔ)言中那樣運(yùn)用函數(shù)的同時(shí)保持了 ruby 的純OO性質(zhì)(函數(shù)仍是對(duì)象方法,但接受者隱式的為self).
在OO編程里,有一個(gè)不成文的習(xí)慣,我們?cè)谇懊娴恼鹿?jié)里有所暗示的,即有關(guān)規(guī)格(specification)和實(shí)現(xiàn)(implementation)的區(qū)別,或者說(shuō)對(duì)象被要求完成什么任務(wù)和實(shí)際上它是怎樣完成的.對(duì)象的內(nèi)部工作應(yīng)該對(duì)用戶(hù)保持隱蔽;他們應(yīng)該只關(guān)心輸入什么和輸出什么,并相信對(duì)象知道它在內(nèi)部是在做什么.如此,某些外面世界看不見(jiàn)但卻在內(nèi)部使用(并可以由程序員在任何需要的時(shí)候改進(jìn),而不用改變用戶(hù)看到的類(lèi)的對(duì)象)的方法將很有用.在下面這個(gè)普通的例子里,你可以把engine看作類(lèi)的內(nèi)部隱式方法.
ruby> class Test
| def times_two(a)
| print a," times two is ",engine(a),"\n"
| end
| def engine(b)
| b*2
| end
| private:engine # this hides engine from users
| end
Test
ruby> test = Test.new
#<Test:0x4017181c>
ruby> test.engine(6)
ERR: (eval):1: private method `engine' called for #<Test:0x4017181c>
ruby> test.times_two(6)
6 times two is 12.
nil
開(kāi)始時(shí),我們本希望test.engine(6)返回12,但隨后當(dāng)我們扮演一個(gè)Test對(duì)象用戶(hù)時(shí)我們了解到engine是不可訪問(wèn)的(inaccessible).只有Test的其它方法,像 times_two可以使用 engine.我們被要求保持程序的外部接口,也就是 times_two這些方法.管理此類(lèi)的程序員可以自由的更改engine(這里,可能把b*2改為b+b,假設(shè)這樣可以提高性能)而不影響用戶(hù)與 Test 對(duì)象打交道.這個(gè)例子當(dāng)然過(guò)于簡(jiǎn)單;訪問(wèn)控制的優(yōu)點(diǎn)只有當(dāng)我們開(kāi)始寫(xiě)更復(fù)雜和有趣的類(lèi)時(shí)方能顯現(xiàn)出來(lái).
想想當(dāng)我們?cè)?最高層"而不是在一個(gè)類(lèi)的定義里定義一個(gè)方法時(shí)會(huì)發(fā)生什么.我們可以把這樣的方法設(shè)想為在像C那樣的傳統(tǒng)語(yǔ)言中的函數(shù)的類(lèi)似物.
ruby> def square(n)
| n * n
| end
nil
ruby> square(5)
25
我們的新方法看起來(lái)不屬于任何類(lèi),但實(shí)際上Ruby將其分給Object類(lèi),也就是所有其它類(lèi)的父類(lèi).因此,所有對(duì)象現(xiàn)在都可以使用這一方法.這本應(yīng)是正確的,但有個(gè)小陷阱:它是所有類(lèi)的私有(private)方法.我們將在下面討論這是什么意思,但一個(gè)結(jié)果是它只能以函數(shù)的風(fēng)格調(diào)用,像這樣:
ruby> class Foo
| def fourth_power_of(x)
| square(x) * square(x)
| end
| end
nil
ruby> Foo.new.fourth_power_of 10
10000
我們不允許向一個(gè)對(duì)象明確地運(yùn)用這一方法:
ruby> "fish".square(5)
ERR: (eval):1: private method `square' called for "fish":String
這一聰明的做法在 ruby 使得提供可以像在傳統(tǒng)語(yǔ)言中那樣運(yùn)用函數(shù)的同時(shí)保持了 ruby 的純OO性質(zhì)(函數(shù)仍是對(duì)象方法,但接受者隱式的為self).
在OO編程里,有一個(gè)不成文的習(xí)慣,我們?cè)谇懊娴恼鹿?jié)里有所暗示的,即有關(guān)規(guī)格(specification)和實(shí)現(xiàn)(implementation)的區(qū)別,或者說(shuō)對(duì)象被要求完成什么任務(wù)和實(shí)際上它是怎樣完成的.對(duì)象的內(nèi)部工作應(yīng)該對(duì)用戶(hù)保持隱蔽;他們應(yīng)該只關(guān)心輸入什么和輸出什么,并相信對(duì)象知道它在內(nèi)部是在做什么.如此,某些外面世界看不見(jiàn)但卻在內(nèi)部使用(并可以由程序員在任何需要的時(shí)候改進(jìn),而不用改變用戶(hù)看到的類(lèi)的對(duì)象)的方法將很有用.在下面這個(gè)普通的例子里,你可以把engine看作類(lèi)的內(nèi)部隱式方法.
ruby> class Test
| def times_two(a)
| print a," times two is ",engine(a),"\n"
| end
| def engine(b)
| b*2
| end
| private:engine # this hides engine from users
| end
Test
ruby> test = Test.new
#<Test:0x4017181c>
ruby> test.engine(6)
ERR: (eval):1: private method `engine' called for #<Test:0x4017181c>
ruby> test.times_two(6)
6 times two is 12.
nil
開(kāi)始時(shí),我們本希望test.engine(6)返回12,但隨后當(dāng)我們扮演一個(gè)Test對(duì)象用戶(hù)時(shí)我們了解到engine是不可訪問(wèn)的(inaccessible).只有Test的其它方法,像 times_two可以使用 engine.我們被要求保持程序的外部接口,也就是 times_two這些方法.管理此類(lèi)的程序員可以自由的更改engine(這里,可能把b*2改為b+b,假設(shè)這樣可以提高性能)而不影響用戶(hù)與 Test 對(duì)象打交道.這個(gè)例子當(dāng)然過(guò)于簡(jiǎn)單;訪問(wèn)控制的優(yōu)點(diǎn)只有當(dāng)我們開(kāi)始寫(xiě)更復(fù)雜和有趣的類(lèi)時(shí)方能顯現(xiàn)出來(lái).
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