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Android Studio 3.0中mipmap-anydpi-v26是什么東東

 更新時(shí)間:2017年12月07日 11:18:04   作者:人言落日是天涯  
在Android Studio 3.0中一旦我們創(chuàng)建了一個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)名為mipmap-anydpi-v26自動(dòng)創(chuàng)建的文件夾在res文件夾下。它究竟能干什么?為什么我們需要這個(gè)?我們?cè)陂_發(fā)時(shí)該如何利用它,下面通過本文給大家介紹下

在Android Studio 3.0中一旦我們創(chuàng)建了一個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)名為mipmap-anydpi-v26自動(dòng)創(chuàng)建的文件夾在res文件夾下。它究竟能干什么?為什么我們需要這個(gè)?我們?cè)陂_發(fā)時(shí)該如何利用它?

另外,在項(xiàng)目創(chuàng)建之后,還會(huì)在此文件夾中創(chuàng)建兩個(gè)xml文件。為什么這些文件在mipmap文件夾中?根據(jù)我們的理解,所有xml文件是保存在drawable目錄下而不是mipmap中的。

Android Studio 3.0會(huì)為您的應(yīng)用程序創(chuàng)建一個(gè)自適應(yīng)圖標(biāo),該圖標(biāo)僅在sdk 26中可用。啟動(dòng)圖標(biāo)應(yīng)放入mipmap文件夾中。

如果這時(shí)候你去看你的清單文件,就可以看到它的引用ic_launcher:

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

如果這時(shí)候看看你的mipmap文件夾,你會(huì)看到5個(gè)不同的普通的啟動(dòng)圖標(biāo),這些圖標(biāo)將用于低于sdk 26的版本。對(duì)于大于等于的sdk 26的,它使用xml文件mipmap-anydpi-v26夾中的文件來(lái)使用自適應(yīng)圖標(biāo)。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"/>
 <foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_foreground"/>
</adaptive-icon>

要添加一個(gè)替代API 26+設(shè)備上的所有PNG的自適應(yīng)圖標(biāo),你將添加一個(gè)如下所示的res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher.xml文件:

<adaptive-icon
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"/>
 <foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"/>
</adaptive-icon>

通過將其放置在mipmap-anydpi-v26文件夾中,資源系統(tǒng)將優(yōu)先使用其它dpi文件夾中的文件,僅僅在API 26+設(shè)備上才會(huì)使用。

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的Android Studio 3.0中mipmap-anydpi-v26是什么,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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