Golang中的int類型和uint類型到底有多大?
在開始之前,我們先來看看uint 與 int 的區(qū)別
上面是圖,下面是源碼:
package main import ( "fmt" _ "time" ) func main() { a := byte(255) //11111111 這是byte的極限, 因為 a := byte(256)//越界報錯, 0~255正好256個數(shù),不能再高了 b := uint8(255) //11111111 這是uint8的極限,因為 c := uint8(256)//越界報錯,0~255正好256個數(shù),不能再高了 c := int8(127) //01111111 這是int8的極限, 因為 b := int8(128)//越界報錯, 0~127正好128個數(shù),所以int8的極限只是256的一半 d := int8(a) //11111111 打印出來則是-0000001,int8(128)、int8(255)、int8(byte(255))都報錯越界,因為int極限是127,但是卻可以寫:int8(a),第一位拿來當符號了 e := int8(c) //01111111 打印出來還是01111111 fmt.Printf("%08b %d \n", a, a) fmt.Printf("%08b %d \n", b, b) fmt.Printf("%08b %d \n", c, c) fmt.Printf("%08b %d \n", d, d) fmt.Printf("%08b %d \n", e, e) }
引言
今天調(diào)試一個問題,發(fā)現(xiàn)一個我無法理解的情況:
package main import ( "fmt" "math" "runtime" ) func main() { var a uint = math.MaxUint64 fmt.Println("Hello, playground", a, runtime.Version()) }
把64位的數(shù)字賦值給uint,我理解uint是32位的,為啥可以編譯通過?但是我接著又在 playground 上試了一把,結(jié)果是編譯不過了:
constant 18446744073709551615 overflows uint
int 和 uint 到底占多大空間?
其實我一直理解是32位的。因為別的語言是這樣,慣性思維了。
直接看一下官方文檔:
int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a distinct type, however, and not an alias for, say, int32.
uint和int情況差不多。翻譯一下,就是說這個整形最少占32位,int和int32是兩碼事。
再看一下 davecheney 大神的回復(大神半夜回復 GitHub 真是敬業(yè)?。?/strong>
uint is a variable sized type, on your 64 bit computer uint is 64 bits wide.
我的理解uint類型長度取決于 CPU,如果是32位CPU就是4個字節(jié),如果是64位就是8個字節(jié)。我的電腦是64位的,而 playground 是32位的,問題就出在這里。
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這里就會出現(xiàn)一個情況,int和uint是根據(jù) CPU 變化的,如何知道當前系統(tǒng)的情況?
- CPU 型號:runtime.GOARCH
- int的長度:strconv.IntSize
寫了這么多年 Golang,int天天用,一直被我當32位處理,說來慚愧。。。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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