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C#圖像識(shí)別 微信跳一跳機(jī)器人

 更新時(shí)間:2018年01月05日 09:16:48   作者:寧?kù)o致遠(yuǎn)  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#圖像識(shí)別,微信跳一跳機(jī)器人,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

更新

  GitHub中所有類庫(kù)的源碼已經(jīng)轉(zhuǎn)換為C#版本。

準(zhǔn)備

  IDE:VisualStudio

  Language:C#/VB.NET

  GitHub:AutoJump.NET

  本文將向你介紹一種通過圖像識(shí)別實(shí)現(xiàn)“跳一跳”機(jī)器人的方法。 

第一節(jié) 圖像識(shí)別

  文中提到的所有方法和步驟只涉及簡(jiǎn)單的向量計(jì)算。

  需要用到哪些計(jì)算?

  比較像素點(diǎn)的顏色

  求向量集合的中心

  計(jì)算顏色的相似度

  一個(gè)RGB顏色可以看作一個(gè)三維向量

  比較兩個(gè)顏色的相似度可以計(jì)算它們的歐幾里得距離

  也可以直接比較它們的夾角:夾角越小,兩個(gè)顏色越相似,反之亦然

  求平面向量集合的中心位置

  首先,將集合中所有的向量相加得到向量S

  再將向量S除以集合元素的個(gè)數(shù),結(jié)果即為它們的中心

圖1-1 識(shí)別效果預(yù)覽

第二節(jié) 識(shí)別落點(diǎn)

  找出盒子落點(diǎn)的前提是發(fā)掘每個(gè)盒子都具有的共同特征。

  盒子特征

  目標(biāo)落點(diǎn)有兩種類型,菱形或圓形的盒子

  只有部分盒子的頂面顏色是大面積的純色

  盒子下方的地面背景是純色,但隨著游戲進(jìn)行顏色會(huì)發(fā)生變化

  頂點(diǎn)特征

  頂點(diǎn)的上側(cè)為背景色

  頂點(diǎn)的左側(cè)(可能不適用于圓形)、右側(cè)(可能不適用于圓形)均為背景色

  識(shí)別方法

  從上向下逐行掃描像素找出盒子的頂點(diǎn)A

  繼續(xù)向下找出與A顏色相似的所有像素點(diǎn)集合C

  求出C像素集合的中心點(diǎn),即為落點(diǎn)

圖2-1 盒子落點(diǎn)識(shí)別

第三節(jié) 識(shí)別角色

  角色的顏色相對(duì)特殊,很容易從游戲圖像中區(qū)分出來。

  人物特征

  角色呈國(guó)際象棋棋子狀

  角色整體顏色較為一致,部分區(qū)域有高光

  頂點(diǎn)特征

  角色的頂點(diǎn)顏色較深,易于區(qū)分

  識(shí)別方法

  從上向下逐行掃描像素找出角色的頂點(diǎn)A

  繼續(xù)向下找出與A顏色相似的所有像素點(diǎn)集合C

  求出C像素集合的中心點(diǎn),并向下偏移固定數(shù)值

  中心點(diǎn)偏移后的像素D的位置即為角色的底部

圖3-1 角色底部識(shí)別

第四節(jié) 識(shí)別干擾

  通常,簡(jiǎn)單的方法只適應(yīng)于絕大部分情況,特定情形時(shí)仍會(huì)出錯(cuò)。

  哪些情況會(huì)導(dǎo)致識(shí)別錯(cuò)誤

  盒子頂部的顏色不一致時(shí)

  角色頂部的位置高于目標(biāo)盒子時(shí)

  角色站立的盒子和目標(biāo)盒子的頂部顏色一致時(shí)

  其他干擾因素的解決方案

  加分提示的動(dòng)畫:延時(shí)解決

  擊中中心的動(dòng)畫:延時(shí)解決

  音樂盒的樂符動(dòng)畫:不要在音樂盒上停留ヾ(✿゚▽゚)ノ

圖4-1 魔方(正確)

圖4-2 商店(偏離中心)

圖4-3 音樂盒 (偏離中心)

第五節(jié) 實(shí)測(cè)數(shù)值

  程序的部分參數(shù)需要通過實(shí)際測(cè)試得出。

  識(shí)別區(qū)域

  僅屏幕中間的三分之一區(qū)域需要進(jìn)行圖像識(shí)別

  觸壓時(shí)間

  觸壓屏幕的毫秒數(shù)正好是角色與落點(diǎn)距離數(shù)值的兩倍

  距離為500個(gè)像素點(diǎn),那么就需要持續(xù)按下1000毫秒

  該比例適用于1280*720分辨率的設(shè)備,不同設(shè)備可能需要適當(dāng)調(diào)節(jié)

  如何計(jì)算其他設(shè)備分辨率的比例

  計(jì)算公式:比例=2560/設(shè)備屏幕高度

  例如1980*1080分辨率的設(shè)備,比例為2560/1980=1.29

圖5-1 識(shí)別區(qū)域(陰影部分)

附錄

  GitHub:AutoJump.NET

  參考文章:.NET開發(fā)一個(gè)微信跳一跳輔助程序

  參考書籍:《數(shù)學(xué)之美》[美]吳軍 著人民郵電出版社

  語(yǔ)言工具: Code Converter(如果你不了解Basic語(yǔ)法,這個(gè)工具將會(huì)非常有用)

更多內(nèi)容大家可以參考專題《微信跳一跳》進(jìn)行學(xué)習(xí)。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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