輕松實現(xiàn)TensorFlow微信跳一跳的AI
作為python和機器學習的初學者,目睹了AI玩游戲的各種風騷操作,心里也是躍躍欲試。
然后發(fā)現(xiàn)微信跳一跳很符合需求,因為它不需要處理連續(xù)畫面(截屏太慢了)和復雜的操作,很適合拿來練手。于是…這個東西誕生了,目前它一般都可以跳到100多分,發(fā)揮好了能上200。
1.需要設備:
Android手機,數(shù)據(jù)線
ADB環(huán)境
Python環(huán)境(本例使用3.6.1)
TensorFlow(本例使用1.0.0)
2.大致原理
使用adb模擬點擊和截屏,使用兩層卷積神經(jīng)網(wǎng)絡作為訓練模型,截屏圖片作為輸入,按壓毫秒數(shù)直接作為為輸出。
3.訓練過程
最開始想的用強化學習,然后發(fā)現(xiàn)讓它自己去玩成功率太!低!了!,加上每次截屏需要大量時間,就放棄了這個方法,于是考慮用自己玩的數(shù)據(jù)作為樣本喂給它,這樣就需要知道每次按壓的時間。
我是這樣做的,找一個手機寫個app監(jiān)聽按壓屏幕時間,另一個手機玩游戲,然后兩個手指同時按兩個手機o(╯□╰)o
4.上代碼
首先,搭建模型:
第一層卷積:5*5的卷積核,12個featuremap,此時形狀為96*96*12
池化層:4*4 max pooling,此時形狀為24*24*12
第二層卷積:5*5的卷積核,24個featuremap,此時形狀為20*20*24
池化層:4*4 max pooling,此時形狀為5*5*24
全連接層:5*5*24連接到32個節(jié)點,使用relu激活函數(shù)和0.4的dropout率
輸出:32個節(jié)點連接到1個節(jié)點,此節(jié)點就代表按壓的時間(單位s)
# 輸入:100*100的灰度圖片,前面的None是batch size,這里都為1 x = tf.placeholder(tf.float32, shape=[None, 100, 100, 1]) # 輸出:一個浮點數(shù),就是按壓時間,單位s y_ = tf.placeholder(tf.float32, shape=[None, 1]) # 第一層卷積 12個feature map W_conv1 = weight_variable([5, 5, 1, 12], 0.1) b_conv1 = bias_variable([12], 0.1) # 卷積后為96*96*12 h_conv1 = tf.nn.relu(conv2d(x, W_conv1) + b_conv1) h_pool1 = max_pool_4x4(h_conv1) # 池化后為24*24*12 # 第二層卷積 24個feature map W_conv2 = weight_variable([5, 5, 12, 24], 0.1) b_conv2 = bias_variable([24], 0.1) # 卷積后為20*20*24 h_conv2 = tf.nn.relu(conv2d(h_pool1, W_conv2) + b_conv2) h_pool2 = max_pool_4x4(h_conv2) # 池化后為5*5*24 # 全連接層5*5*24 --> 32 W_fc1 = weight_variable([5 * 5 * 24, 32], 0.1) b_fc1 = bias_variable([32], 0.1) h_pool2_flat = tf.reshape(h_pool2, [-1, 5 * 5 * 24]) h_fc1 = tf.nn.relu(tf.matmul(h_pool2_flat, W_fc1) + b_fc1) # drapout,play時為1訓練時為0.6 keep_prob = tf.placeholder(tf.float32) h_fc1_drop = tf.nn.dropout(h_fc1, keep_prob) # 學習率 learn_rate = tf.placeholder(tf.float32) # 32 --> 1 W_fc2 = weight_variable([32, 1], 0.1) b_fc2 = bias_variable([1], 0.1) y_fc2 = tf.matmul(h_fc1_drop, W_fc2) + b_fc2 # 因輸出直接是時間值,而不是分類概率,所以用平方損失 cross_entropy = tf.reduce_mean(tf.square(y_fc2 - y_)) train_step = tf.train.AdamOptimizer(learn_rate).minimize(cross_entropy)
其次,獲取屏幕截圖并轉換為模型輸入:
# 獲取屏幕截圖并轉換為模型的輸入 def get_screen_shot(): # 使用adb命令截圖并獲取圖片,這里如果把后綴改成jpg會導致TensorFlow讀不出來 os.system('adb shell screencap -p /sdcard/jump_temp.png') os.system('adb pull /sdcard/jump_temp.png .') # 使用PIL處理圖片,并轉為jpg im = Image.open(r"./jump_temp.png") w, h = im.size # 將圖片壓縮,并截取中間部分,截取后為100*100 im = im.resize((108, 192), Image.ANTIALIAS) region = (4, 50, 104, 150) im = im.crop(region) # 轉換為jpg bg = Image.new("RGB", im.size, (255, 255, 255)) bg.paste(im, im) bg.save(r"./jump_temp.jpg") img_data = tf.image.decode_jpeg(tf.gfile.FastGFile('./jump_temp.jpg', 'rb').read()) # 使用TensorFlow轉為只有1通道的灰度圖 img_data_gray = tf.image.rgb_to_grayscale(img_data) x_in = np.asarray(img_data_gray.eval(), dtype='float32') # [0,255]轉為[0,1]浮點 for i in range(len(x_in)): for j in range(len(x_in[i])): x_in[i][j][0] /= 255 # 因為輸入shape有batch維度,所以還要套一層 return [x_in]
以上代碼過程大概是這樣:
最后,開始訓練:
while True: ………… # 每訓練100個保存一次 if train_count % 100 == 0: saver_init.save(sess, "./save/mode.mod") ………… sess.run(train_step, feed_dict={x: x_in, y_: y_out, keep_prob: 0.6, learn_rate: 0.00005})
訓練所用數(shù)據(jù)是直接從采集好的文件中讀取的,由于樣本有限(目前采集了800張圖和對應800個按壓時間,在github上train_data文件夾里),并且學習率太大又會震蕩,只能用較小學習率反復學習這些圖片。
5.總結
1.樣本的按壓時間大都分布在300ms到900ms之間,剛開始訓練的時候發(fā)現(xiàn)不論什么輸入,輸出都一直很謹慎的停留在600左右,還以為這種方法不可行。不過半個小時后再看發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有效果了,對于不同的輸入,輸出值差距開始變大了。所以…相信卷積網(wǎng)絡的威力,多給它點耐心。
2.由于我自己最多玩到100多分,后面的數(shù)據(jù)沒法采集到,所以當后面物體變得越來越小時,這個AI也會變得容易掛掉。理論上說讓它自己探索不會有這個瓶頸,只是截屏時間實在難以忍受。
3.目前還是初級的版本,有很多可以優(yōu)化的地方,比如說識別左上角的分數(shù),如果某次跳躍得分較高,那么可以把這次的學習率增大;檢測特殊物體,比如超市音樂盒,就停留幾秒再進行下一次跳躍,等等。
下面是github地址,源碼加注釋總共不到300行:
https://github.com/zhanyongsheng/LetsJump
更多內容大家可以參考專題《微信跳一跳》進行學習。
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