欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

100行python代碼實現(xiàn)跳一跳輔助程序

 更新時間:2018年01月15日 09:07:42   作者:學(xué)數(shù)學(xué)的程序猿  
這篇文章主要介紹了100行代碼實現(xiàn)跳一跳輔助程序,接下來要分享的是用“純軟件”的方法來玩“跳一跳”。本人只做過Android開發(fā),因此下面只給出Android平臺下的實現(xiàn)方法。需要的朋友可以參考下

寫在前面

分享一下今天下午用python寫的“跳一跳”小游戲的輔助程序。之前是準(zhǔn)備用樹莓派操控一個“機(jī)械手指”來代替人的觸摸操作,但該方案還在醞釀中,實現(xiàn)了再分享。接下來要分享的是用“純軟件”的方法來玩“跳一跳”。

原理

原理其實很簡單,按如下步驟操作即可:

  1. 每次跳躍之前,截取一下手機(jī)屏幕,并將截圖保存到本地電腦中;
  2. 計算截圖中人偶的位置與將要跳至的臺面中心的距離dd;
  3. 將以上距離dd換算成相應(yīng)的觸摸時間ss;
  4. 發(fā)送模擬觸摸的命令至手機(jī),觸摸時間為以上時間ss;

實現(xiàn)

本人只做過Android開發(fā),因此下面只給出Android平臺下的實現(xiàn)方法。

步驟1

可以用Android官方提供的adb工具來完成。首先需要搜索并下載對應(yīng)操作系統(tǒng)下adb工具。其次需要將手機(jī)連接電腦, 并將手機(jī)的 設(shè)置 > 開發(fā)人員選項 > USB調(diào)試打開。現(xiàn)在在命令行調(diào)用一下adb工具,看是否檢查到手機(jī):

adb devices

PS:若將adb路徑添加到了PATH環(huán)境變量中,則可直接在命令行調(diào)用adb;否則以上命令需要輸入adb的全路徑。

若執(zhí)行以上命令后,輸出了設(shè)備相關(guān)信息,則說明手機(jī)連接成功,可繼續(xù)以下操作。

用如下命令可截取手機(jī)屏幕圖片至SD卡保存:

adb shell screencap -p /mnt/sdcard/screencap.png

然后可用如下命令pull圖片到電腦:

adb pull /mnt/sdcard/screencap.png C:/screencap.png

步驟2

是整個問題的關(guān)鍵。要計算出人偶與將要跳至的臺面中心的距離,需要分別識別出人偶的位置(坐標(biāo))和臺面中心的位置(坐標(biāo))。

我們以人偶最底部的一行的中心作為人偶的位置,如下圖所示:

至于怎么識別出人偶的最底部,可以這樣來操作。通過觀察可發(fā)現(xiàn),人偶底部的顏色的rgb值在(53, 57, 95)到(59, 61, 103)之間,因此我們逐行掃描各個像素點,找到rbg值在該區(qū)間的各行,最后一行即為人偶的底部了。得到了最底部的一行,自然就能算出該行的中心坐標(biāo)。

接下來需要識別人偶將要跳至的平臺的中心。要想得到該中心的坐標(biāo),我們只需要識別得到下圖中的兩個頂點vertex1和vertex2的坐標(biāo)即可:

我們同樣用從左往右,從上往下的順序掃描各個像素點的方法來找出vertex1的坐標(biāo)。掃描之前先獲取整個背景的顏色的rgb值,取任意“空白”處即可(例如本人手機(jī)截圖大小為1920x1080,可斷定坐標(biāo)為(40, 500)的點一定處于“空白”處。)。在掃描過程中一旦發(fā)現(xiàn)某處的顏色與背景色不一致,發(fā)生了“突變”,可斷定該點即為vertex1。

我們把vertex1點的rgb值記錄下來作為臺面的背景色。在接下去的掃描過程中,我們開始關(guān)心當(dāng)前掃描的點的rgb值是否和該記錄值“相似”?!跋嗨啤眲t說明該點“屬于”臺面,而通過上圖可發(fā)現(xiàn),頂點vertex2是所有“屬于”臺面的點中,橫坐標(biāo)最小的點,這樣vertex2的坐標(biāo)也找到了。

顯然,臺面中心的橫坐標(biāo)等于vertex1的橫坐標(biāo),而縱坐標(biāo)等于vertex2的縱坐標(biāo)。

步驟3

通過多次嘗試,發(fā)現(xiàn)用如下公式轉(zhuǎn)換距離dd(單位:px)為時間ss(單位:毫秒)比較合適:

s=d∗1.35
s=d∗1.35

步驟4

得到了觸摸時間,我們還是借助adb工具來模擬觸摸屏幕的行為,以下是相關(guān)命令:

adb shell input swipe 0 0 0 0 1000

以上命令的最后一個參數(shù)即為需要模擬按壓屏幕的時長,單位是毫秒。

實現(xiàn)效果

成功連接手機(jī)至電腦(手機(jī)需開啟USB調(diào)試),并進(jìn)入“跳一跳”游戲,然后到電腦上運行該代碼即可自動“跳一跳”。

上一張截圖:

完整代碼

以下是完整代碼,在本人手機(jī)(1920 * 1080 )下測試發(fā)現(xiàn)大多數(shù)情況都能正中靶心,少數(shù)情況不能命中靶心,極少數(shù)情況會跳出臺面以外。其他分辨率的手機(jī)可能需要適當(dāng)修改BACKGROUND_POS和DISTANCE_TO_TIME_RATIO參數(shù)大小。

import math
import os
import tempfile
import time
from functools import reduce
from PIL import Image
BACKGROUND_POS = (40, 500)
DISTANCE_TO_TIME_RATIO = 1.35
SCREENSHOT_PATH = tempfile.gettempdir() + "/screenshot.png"
def calculate_jump_distance():
 im = Image.open(SCREENSHOT_PATH)
 background_rgb = im.getpixel(BACKGROUND_POS)
 role_pos_list = None
 vertex1_pos = None
 block_background_rgb = None
 vertex2_pos = None
 role_line_flag = True
 for y in range(BACKGROUND_POS[1], im.height):
  if role_pos_list and role_line_flag:
   break
  role_line_flag = True
  vertex2_line_flag = True
  for x in range(BACKGROUND_POS[0], im.width):
   current_rgb = im.getpixel((x, y))
   next_rgb = im.getpixel((x + 1, y)) if x + 1 < im.width else (0, 0, 0)
   # 識別頂點1
   if x > BACKGROUND_POS[0] and y > BACKGROUND_POS[1] and not vertex1_pos \
     and not is_similar(background_rgb, current_rgb) and is_similar(current_rgb, next_rgb):
    vertex1_pos = (x, y)
    block_background_rgb = current_rgb
   # 識別頂點2
   if block_background_rgb and vertex2_line_flag and is_similar(current_rgb, block_background_rgb, 5):
    vertex2_line_flag = False
    if vertex2_pos:
     if x < vertex2_pos[0] and vertex2_pos[0] - x < 20 and y - vertex2_pos[1] < 20:
      vertex2_pos = (x, y)
    else:
     vertex2_pos = (x, y)
   # 識別小人
   if is_part_of_role(current_rgb):
    if role_line_flag:
     role_pos_list = []
     role_line_flag = False
    role_pos_list.append((x, y))
 if len(role_pos_list) == 0:
  raise Exception('無法識別小人位置?。?!')
 pos_sum = reduce((lambda o1, o2: (o1[0] + o2[0], o1[1] + o2[1])), role_pos_list)
 role_pos = (int(pos_sum[0] / len(role_pos_list)), int(pos_sum[1] / len(role_pos_list)))
 destination_pos = (vertex1_pos[0], vertex2_pos[1])
 return int(linear_distance(role_pos, destination_pos))
def is_part_of_role(rgb):
 return 53 < rgb[0] < 59 and 57 < rgb[1] < 61 and 95 < rgb[2] < 103
def linear_distance(xy1, xy2):
 return math.sqrt(pow(xy1[0] - xy2[0], 2) + pow(xy1[1] - xy2[1], 2))
def is_similar(rgb1, rgb2, degree=10):
 return abs(rgb1[0] - rgb2[0]) <= degree and abs(rgb1[1] - rgb2[1]) <= degree and abs(rgb1[2] - rgb2[2]) <= degree
def screenshot():
 os.system("adb shell screencap -p /mnt/sdcard/screencap.png")
 os.system("adb pull /mnt/sdcard/screencap.png {} >> {}/jump.out".format(SCREENSHOT_PATH, tempfile.gettempdir()))
def jump(touch_time):
 os.system("adb shell input swipe 0 0 0 0 {}".format(touch_time))
def distance2time(distance):
 return int(distance * DISTANCE_TO_TIME_RATIO)
if __name__ == '__main__':
 count = 1
 while True:
  screenshot()
  distance = calculate_jump_distance()
  touch_time = distance2time(distance)
  jump(touch_time)
  print("#{}: distance={}, time={}".format(count, distance, touch_time))
  count += 1
  time.sleep(1)

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的100行python代碼實現(xiàn)跳一跳輔助程序,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

相關(guān)文章

  • python 常用的基礎(chǔ)函數(shù)

    python 常用的基礎(chǔ)函數(shù)

    這篇文章主要介紹了python 77種常用的基礎(chǔ)函數(shù),學(xué)習(xí)python的朋友可以收藏一下,簡單了解一下,方便后期使用
    2018-07-07
  • python 實現(xiàn)有道翻譯功能

    python 實現(xiàn)有道翻譯功能

    這篇文章主要介紹了python 實現(xiàn)有道翻譯的方法,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)使用python,感興趣的朋友可以了解下
    2021-02-02
  • Numpy中的shape、reshape函數(shù)的區(qū)別

    Numpy中的shape、reshape函數(shù)的區(qū)別

    本文主要介紹了Numpy中的shape、reshape函數(shù)的區(qū)別,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-07-07
  • 使用python解決化學(xué)問題的實用指南

    使用python解決化學(xué)問題的實用指南

    在當(dāng)今科學(xué)技術(shù)迅速發(fā)展的時代,計算機(jī)科學(xué)與各個學(xué)科的結(jié)合愈發(fā)緊密,尤其是在化學(xué)領(lǐng)域,本博文旨在探討如何利用Python解決一些常見的化學(xué)問題,包括構(gòu)建分子式、判斷化合價、解析分子式、平衡化學(xué)反應(yīng)方程式以及計算化合物的摩爾質(zhì)量等,需要的朋友可以參考下
    2024-10-10
  • Python猴子補丁知識點總結(jié)

    Python猴子補丁知識點總結(jié)

    在本篇文章里小編給大家分享的是關(guān)于Python猴子補丁知識點總結(jié),需要的朋友們學(xué)習(xí)下。
    2020-01-01
  • django xadmin中form_layout添加字段顯示方式

    django xadmin中form_layout添加字段顯示方式

    這篇文章主要介紹了django xadmin中form_layout添加字段顯示方式,具有很好的 參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-03-03
  • 掌握python polars庫進(jìn)行高效高速的數(shù)據(jù)處理。

    掌握python polars庫進(jìn)行高效高速的數(shù)據(jù)處理。

    這篇文章主要介紹了python polars庫進(jìn)行高效高速的數(shù)據(jù)處理技巧詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2024-01-01
  • Python+OpenCV實現(xiàn)定位二維碼

    Python+OpenCV實現(xiàn)定位二維碼

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用Python和OpenCV實現(xiàn)定位二維碼功能,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下
    2023-12-12
  • Python實現(xiàn)孤立隨機(jī)森林算法的示例代碼

    Python實現(xiàn)孤立隨機(jī)森林算法的示例代碼

    孤立森林(isolation?Forest)是一種高效的異常檢測算法,它和隨機(jī)森林類似,但每次選擇劃分屬性和劃分點(值)時都是隨機(jī)的,而不是根據(jù)信息增益或基尼指數(shù)來選擇。本文將用Python實現(xiàn)這一算法,需要的可以參考一下
    2022-03-03
  • Python?assert斷言聲明,遇到錯誤則立即返回問題

    Python?assert斷言聲明,遇到錯誤則立即返回問題

    這篇文章主要介紹了Python?assert斷言聲明,遇到錯誤則立即返回問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-05-05

最新評論