python實(shí)現(xiàn)生命游戲的示例代碼(Game of Life)
生命游戲的算法就不多解釋了,百度一下介紹隨處可見。
因?yàn)榫W(wǎng)上大多數(shù)版本都是基于pygame,matlab等外部庫(kù)實(shí)現(xiàn)的,二維數(shù)組大多是用numpy,使用起來學(xué)習(xí)成本比較高,所以閑暇之余寫一個(gè)不用外部依賴庫(kù),console輸出的版本。
# -*- coding: utf-8 -*-
from time import sleep
from copy import deepcopy
WORLD_HIGH = 20 #世界長(zhǎng)度
WORLD_WIDE = 40 #世界寬度
ALIVE_CON = 3 #復(fù)活條件
KEEP_CON = 2 #保有條件
class Cell(object):
'''''細(xì)胞對(duì)象'''
def __init__(self, pos):
'''''自身坐標(biāo)x,y, 已經(jīng)是否還存活'''
self.point, self.is_alive = pos, False
self.x, self.y = self.point
def setAlive(self):
self.is_alive = True
def setDied(self):
self.is_alive = False
def display(self):
if self.is_alive:
return '*'
return ' '
def displayLinux(self):
'''''在linux環(huán)境下可以打印黑白塊'''
if self.is_alive:
return '\033[0;37;47m \033[0m'
return '\033[0;30;40m \033[0m'
class GameManager(object):
def __init__(self):
self.world = self.initWorld()
self.initAliveCell()
def initWorld(self):
world = []
for pos_x in xrange(WORLD_WIDE):
column = []
for pos_y in xrange(WORLD_HIGH):
column.append(Cell((pos_x, pos_y)))
world.append(column)
return world
def initAliveCell(self):
from random import choice
for high in self.world:
for cell in high:
if choice((0, 1)) == 0:
continue
cell.setAlive()
def getNeighbours(self, cell_obj):
alive_count = 0
for x_of in xrange(-1, 2):
for y_of in xrange(-1, 2):
c_x, c_y = cell_obj.x + x_of, cell_obj.y + y_of
if ((c_x, c_y) == cell_obj.point) or \
(c_x < 0 or c_x >= WORLD_WIDE) or \
(c_y < 0 or c_y >= WORLD_HIGH):
'''''排除自身和越界的點(diǎn)'''
continue
if self.world[c_x][c_y].is_alive:
alive_count += 1
return alive_count
def display(self):
print '='*WORLD_WIDE #等號(hào)分割線
for index in xrange(WORLD_HIGH):
print ''.join([high[index].displayLinux() for high in self.world])
print '='*WORLD_WIDE
def gameStart(self):
while True:
self.display()
new_world = deepcopy(self.world)
for p_x, wide_list in enumerate(self.world):
for p_y, _ in enumerate(wide_list):
current_cell = new_world[p_x][p_y]
nei_num = self.getNeighbours(current_cell)
if nei_num == ALIVE_CON:
current_cell.setAlive()
elif nei_num != KEEP_CON:
current_cell.setDied()
self.world = new_world
sleep(0.2)
if __name__ == '__main__':
world = GameManager()
try:
world.gameStart()
except KeyboardInterrupt:
'''''防止ctrl+c退出報(bào)錯(cuò)'''
pass
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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