詳解Python 實(shí)現(xiàn)元胞自動(dòng)機(jī)中的生命游戲(Game of life)
簡介
細(xì)胞自動(dòng)機(jī)(又稱元胞自動(dòng)機(jī)),名字雖然很深?yuàn)W,但是它的行為卻是非常美妙的。所有這些怎樣實(shí)現(xiàn)的呢?我們可以把計(jì)算機(jī)中的宇宙想象成是一堆方格子構(gòu)成的封閉空間,尺寸為N的空間就有NN個(gè)格子。而每一個(gè)格子都可以看成是一個(gè)生命體,每個(gè)生命都有生和死兩種狀態(tài),如果該格子生就顯示藍(lán)色,死則顯示白色。每一個(gè)格子旁邊都有鄰居格子存在,如果我們把33的9個(gè)格子構(gòu)成的正方形看成一個(gè)基本單位的話,那么這個(gè)正方形中心的格子的鄰居就是它旁邊的8個(gè)格子。
每個(gè)格子的生死遵循下面的原則:
1. 如果一個(gè)細(xì)胞周圍有3個(gè)細(xì)胞為生(一個(gè)細(xì)胞周圍共有8個(gè)細(xì)胞),則該細(xì)胞為生(即該細(xì)胞若原先為死,則轉(zhuǎn)為生,若原先為生,則保持不變) 。
2. 如果一個(gè)細(xì)胞周圍有2個(gè)細(xì)胞為生,則該細(xì)胞的生死狀態(tài)保持不變;
3. 在其它情況下,該細(xì)胞為死(即該細(xì)胞若原先為生,則轉(zhuǎn)為死,若原先為死,則保持不變)
設(shè)定圖像中每個(gè)像素的初始狀態(tài)后依據(jù)上述的游戲規(guī)則演繹生命的變化,由于初始狀態(tài)和迭代次數(shù)不同,將會(huì)得到令人嘆服的優(yōu)美圖案。
代碼
""" 元胞自動(dòng)機(jī) Python 實(shí)現(xiàn) """ import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt class GameOfLife(object): def __init__(self, cells_shape): """ Parameters ---------- cells_shape : 一個(gè)元組,表示畫布的大小。 Examples -------- 建立一個(gè)高20,寬30的畫布 game = GameOfLife((20, 30)) """ # 矩陣的四周不參與運(yùn)算 self.cells = np.zeros(cells_shape) real_width = cells_shape[0] - 2 real_height = cells_shape[1] - 2 self.cells[1:-1, 1:-1] = np.random.randint(2, size=(real_width, real_height)) self.timer = 0 self.mask = np.ones(9) self.mask[4] = 0 def update_state(self): """更新一次狀態(tài)""" buf = np.zeros(self.cells.shape) cells = self.cells for i in range(1, cells.shape[0] - 1): for j in range(1, cells.shape[0] - 1): # 計(jì)算該細(xì)胞周圍的存活細(xì)胞數(shù) neighbor = cells[i-1:i+2, j-1:j+2].reshape((-1, )) neighbor_num = np.convolve(self.mask, neighbor, 'valid')[0] if neighbor_num == 3: buf[i, j] = 1 elif neighbor_num == 2: buf[i, j] = cells[i, j] else: buf[i, j] = 0 self.cells = buf self.timer += 1 def plot_state(self): """畫出當(dāng)前的狀態(tài)""" plt.title('Iter :{}'.format(self.timer)) plt.imshow(self.cells) plt.show() def update_and_plot(self, n_iter): """更新狀態(tài)并畫圖 Parameters ---------- n_iter : 更新的輪數(shù) """ plt.ion() for _ in range(n_iter): plt.title('Iter :{}'.format(self.timer)) plt.imshow(self.cells) self.update_state() plt.pause(0.2) plt.ioff() if __name__ == '__main__': game = GameOfLife(cells_shape=(60, 60)) game.update_and_plot(200)
效果圖
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