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Vue中使用Sortable的示例代碼

 更新時間:2018年04月07日 11:01:20   作者:文興  
這篇文章主要介紹了Vue中使用Sortable的示例代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

之前開發(fā)一個后臺管理系統(tǒng),里面用到了Vue和Element-UI這個組件庫,遇到一個挺有意思的問題,和大家分享一下。

場景是這樣,在一個列表展示頁上,我使用了Element-UI的表格組件,新的需求是在原表格的基礎(chǔ)上支持拖拽排序。但是原有的組件本身不支持拖拽排序,而且由于是直接引入的Element-UI,不方便修改它的源碼,所以比較可行的方法只能是直接操作DOM。

具體的做法是在mounted生命周期函數(shù)里,對this.$el進(jìn)行真實DOM的操作,監(jiān)聽drag的一系列事件,在事件回調(diào)里移動DOM,并更新data。

HTML5 Drag事件還是挺多的,和Touch事件差不多,自己手工實現(xiàn)也可以,不過這里就偷了個懶,直接用了一個開源的Sortable庫,直接傳入this.$el,監(jiān)聽封裝后的回調(diào),并且根據(jù)Vue的開發(fā)模式,在移動DOM的回調(diào)里更新實際的Data數(shù)據(jù),保持?jǐn)?shù)據(jù)和DOM的一致性。

如果你以為到這就結(jié)束了,那就大錯特錯,偷過的懶遲早要還。。。本以為這個方案是很美好的,沒想到剛想調(diào)試一下,就出現(xiàn)了詭異的現(xiàn)象:A和B拖拽交換位置之后,B和A又神奇得換回去了!這是怎么回事?似乎我們的操作沒有什么問題,在真實DOM移動了之后,我們也移動了相應(yīng)的data,數(shù)據(jù)數(shù)組的順序和渲染出DOM的順序應(yīng)該是一致的。

問題出在哪里?我們回憶一下Vue的實現(xiàn)原理,在Vue2.0之前是通過defineProperty依賴注入和跟蹤的方式實現(xiàn)雙向綁定。針對v-for數(shù)組指令,如果指定了唯一的Key,則會通過高效的Diff算法計算出數(shù)組內(nèi)元素的差異,進(jìn)行最少的移動或刪除操作。而Vue2.0之后在引入了Virtual Dom之后,Children元素的Dom Diff算法和前者其實是相似的,唯一的區(qū)別就是,2.0之前Diff直接針對v-for指令的數(shù)組對象,2.0之后則針對Virtual Dom。DOM Diff算法在這里不再贅述,這里解釋的比較清楚virtual-dom diff算法

假設(shè)我們的列表元素數(shù)組是

[‘A','B','C','D']

渲染出來后的DOM節(jié)點是

[$A,$B,$C,$D]

那么Virtual Dom對應(yīng)的結(jié)構(gòu)就是

[{elm:$A,data:'A'},
 {elm:$B,data:'B'},
 {elm:$C,data:'C'},
 {elm:$D,data:'D'}]

假設(shè)拖拽排序之后,真實的DOM變?yōu)?/p>

[$B,$A,$C,$D]

此時我們只操作了真實DOM,改編了它的位置,而Virtual Dom的結(jié)構(gòu)并沒有改變,依然是

[{elm:$A,data:'A'},
 {elm:$B,data:'B'},
 {elm:$C,data:'C'},
 {elm:$D,data:'D'}]

此時我們把列表元素也按照真實DOM排序后變成

[‘B','A','C','D']

這時候根據(jù)Diff算法,計算出的Patch為,VNode前兩項是同類型的節(jié)點,所以直接更新,即把$A節(jié)點更新成$B,把$B節(jié)點更新成$A,真實DOM又變回了

[$A,$B,$C,$D]

所以就出現(xiàn)了拖拽之后又被Patch算法更新了一次的問題,操作路徑可以簡單理解為

拖拽移動真實DOM -> 操作數(shù)據(jù)數(shù)組 -> Patch算法再更新真實DOM

根本原因

根本原因是Virtual DOM和真實DOM之間出現(xiàn)了不一致。

所以在Vue2.0以前,因為沒有引入Virtual DOM,這個問題是不存在的。

在使用Vue框架的時候要盡量避免直接操作DOM

解決方案

1、通過設(shè)置key唯一標(biāo)志每一個VNode,這也是Vue推薦的使用v-for指令的方式。因為在判斷兩個VNode是否為同類型時會調(diào)用sameVnode方法,優(yōu)先判斷key是否相同

function sameVnode (a, b) {
 return (
  a.key === b.key &&
  a.tag === b.tag &&
  a.isComment === b.isComment &&
  isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
  sameInputType(a, b)
 )
}

2、因為根本原因是真實DOM和VNode不一致,所以可以通過把拖拽移動真實DOM的操作還原,即在回調(diào)函數(shù)里,把[$B,$A,$C,$D]還原成[$A,$B,$C,$D],讓DOM的操作交還給Vue

拖拽移動真實DOM ->還原移動操作 -> 操作數(shù)據(jù)數(shù)組 -> Patch算法再更新真實DOM

代碼如下

var app = new Vue({
    el: '#app', 
    mounted:function(){
      var $ul = this.$el.querySelector('#ul')
      var that = this
      new Sortable($ul, {
        onUpdate:function(event){
          var newIndex = event.newIndex,
            oldIndex = event.oldIndex
            $li = $ul.children[newIndex],
            $oldLi = $ul.children[oldIndex]
          // 先刪除移動的節(jié)點
          $ul.removeChild($li)  
          // 再插入移動的節(jié)點到原有節(jié)點,還原了移動的操作
          if(newIndex > oldIndex) {
            $ul.insertBefore($li,$oldLi)
          } else {
            $ul.insertBefore($li,$oldLi.nextSibling)
          }
          // 更新items數(shù)組
          var item = that.items.splice(oldIndex,1)
          that.items.splice(newIndex,0,item[0])
          // 下一個tick就會走patch更新
        }
      })
    },
    data:function() {
      return {
        message: 'Hello Vue!',
        items:[{
          key:'1',
          name:'1'
        },{
          key:'2',
          name:'2'
        },{
          key:'3',
          name:'3'
        },{
          key:'4',
          name:'4'
        }]
      }
    },
    watch:{
      items:function(){
        console.log(this.items.map(item => item.name))
      }
    }
  })

3.暴力解決!不走patch更新,通過v-if設(shè)置,直接重新渲染一遍。當(dāng)然不建議這么做,只是提供這種思路~

    mounted:function(){
      var $ul = this.$el.querySelector('#ul')
      var that = this
      var updateFunc = function(event){
        var newIndex = event.newIndex,
          oldIndex = event.oldIndex
        var item = that.items.splice(oldIndex,1)
        that.items.splice(newIndex,0,item[0])

        // 暴力重新渲染!
        that.reRender = false
        // 借助nextTick和v-if重新渲染
        that.$nextTick(function(){
          that.reRender = true
          that.$nextTick(function(){
            // 重新渲染之后,重新進(jìn)行Sortable綁定
            new Sortable(that.$el.querySelector('#ul'), {
              onUpdate:updateFunc
            })
          })
        })
      }
      new Sortable($ul, {
        onUpdate:updateFunc
      })
    },

所以,我們平時在使用框架的時候,也要去了解框架的實現(xiàn)原理的,否則遇到一些棘手的情況就會無從下手~

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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