PyQt5每天必學(xué)之事件與信號(hào)
這一部分我們將探索 PyQt5 的事件和信號(hào)是如何在應(yīng)用程序中實(shí)現(xiàn)的。
Events事件
所有的GUI應(yīng)用程序都是事件驅(qū)動(dòng)的。應(yīng)用程序事件主要產(chǎn)生自用戶,但它們也可通過(guò)其他方法來(lái)產(chǎn)生,例如一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)連接,一個(gè)窗口管理器,或計(jì)時(shí)器。當(dāng)我們調(diào)用應(yīng)用程序的exec_()方法,應(yīng)用程序進(jìn)入主循環(huán)。主循環(huán)檢測(cè)各種事件,并把它們發(fā)送到事件對(duì)象。
在事件模型中,有三個(gè)參與者:
- event source(事件源)
- event object(事件對(duì)象)
- event target(事件目標(biāo))
事件源是對(duì)象的狀態(tài)改變而產(chǎn)生事件。事件對(duì)象(事件)是封裝在事件源中狀態(tài)變化的對(duì)象。事件目標(biāo)是希望被通知的對(duì)象。事件源對(duì)象代表處理一個(gè)事件到事件目標(biāo)的任務(wù)。
PyQt5使用獨(dú)特的信號(hào)和槽機(jī)制來(lái)處理事件。信號(hào)和槽用于對(duì)象之間的通信,當(dāng)一個(gè)特定的事件發(fā)生時(shí),信號(hào)被發(fā)射。槽可以是任意的Python調(diào)用。信號(hào)發(fā)射時(shí)連接到槽被調(diào)用。
Signals & slots信號(hào)和槽
這是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子演示PyQt5的信號(hào)和槽。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 這個(gè)例子中,我們將QSlider的滑動(dòng)信號(hào)連接到QLCDNumber中。 作者:我的世界你曾經(jīng)來(lái)過(guò) 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后編輯:2016年8月1日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QSlider, QLCDNumber, QVBoxLayout) from PyQt5.QtCore import Qt class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QLCDNumber(self) sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox) sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('信號(hào)/槽') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
在我們的例子中,將用到QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider。我們通過(guò)拖動(dòng)滑塊改變LCD數(shù)字。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
在這里,滑塊的 valueChanged 信號(hào)連接到 lcd 的顯示(display)槽。
發(fā)送器是對(duì)象發(fā)送信號(hào)。接收器是接收信號(hào)的對(duì)象。槽的是反饋給信號(hào)的方法。
程序執(zhí)行后
覆寫系統(tǒng)事件處理程序
事件在PyQt5中的處理往往通過(guò)重寫事件來(lái)處理程序。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在這個(gè)例子中,我們執(zhí)行事件處理程序。 作者:我的世界你曾經(jīng)來(lái)過(guò) 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后編輯:2016年8月1日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget from PyQt5.QtCore import Qt class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('事件處理') self.show() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
在我們的例子中,我們重新實(shí)現(xiàn) keyPressEvent() 事件處理程序。
def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close()
如果我們按下鍵盤上的 Esc 鍵,應(yīng)用程序終止。
Event sender事件發(fā)送
為了方便區(qū)分多個(gè)連接到同一事件目標(biāo)的事件源,在PyQt5中可以使用sender()方法。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在這個(gè)例子中,我們確定事件發(fā)送對(duì)象。 作者:我的世界你曾經(jīng)來(lái)過(guò) 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后編輯:2016年8月1日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): btn1 = QPushButton('按鈕一', self) btn1.move(30, 50) btn2 = QPushButton('按鈕二', self) btn2.move(150, 50) btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.statusBar() self.setGeometry(300, 300, 300, 150) self.setWindowTitle('事件發(fā)送') self.show() def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' 被按下') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
在我們的例子中有兩個(gè)按鈕。兩個(gè)按鈕都連接 buttonClicked() 方法,我們通過(guò)調(diào)用 sender() 方法響應(yīng)單擊的按鈕。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
兩個(gè)按鈕連接到同一個(gè)槽。
def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' 被按下')
我們通過(guò)調(diào)用 sender() 方法確定信號(hào)源。在應(yīng)用程序的狀態(tài)欄,顯示被按下按鈕的標(biāo)簽。
程序執(zhí)行后
定制發(fā)射信號(hào)
從一個(gè)QObject 創(chuàng)建的對(duì)象可以發(fā)出信號(hào)。在下面的例子中,我們將看看我們?nèi)绾文軌蚨ㄖ瓢l(fā)出信號(hào)。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在這個(gè)例子中,我們顯示了如何以發(fā)射信號(hào)。 作者:我的世界你曾經(jīng)來(lái)過(guò) 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后編輯:2016年8月1日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal() class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close) self.setGeometry(300, 300, 300, 150) self.setWindowTitle('發(fā)射信號(hào)') self.show() def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())
我們創(chuàng)建一個(gè)名為closeApp新的信號(hào)。這個(gè)信號(hào)是發(fā)射按下鼠標(biāo)事件。該信號(hào)被連接到QMainWindow中的close()槽。
class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal()
創(chuàng)建繼承自 QObject 的 Communicate 類,該類中有一個(gè) pyqtSignal() 類的屬性。
self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)
將我們自定義的 closeApp 信號(hào)連接到QMainWindow中的close()槽。
def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit()
當(dāng)我們鼠標(biāo)在程序窗口出現(xiàn)點(diǎn)擊動(dòng)作時(shí),closeApp信號(hào)被發(fā)射(emit)。應(yīng)用程序終止。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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