python多線程之事件Event的使用詳解
前言
小伙伴a,b,c圍著吃火鍋,當(dāng)菜上齊了,請客的主人說:開吃!,于是小伙伴一起動筷子,這種場景如何實現(xiàn)
Event(事件)
Event(事件):事件處理的機制:全局定義了一個內(nèi)置標(biāo)志Flag,如果Flag值為 False,那么當(dāng)程序執(zhí)行 event.wait方法時就會阻塞,如果Flag值為True,那么event.wait 方法時便不再阻塞。
Event其實就是一個簡化版的 Condition。Event沒有鎖,無法使線程進入同步阻塞狀態(tài)。
Event()
- set(): 將標(biāo)志設(shè)為True,并通知所有處于等待阻塞狀態(tài)的線程恢復(fù)運行狀態(tài)。
- clear(): 將標(biāo)志設(shè)為False。
- wait(timeout): 如果標(biāo)志為True將立即返回,否則阻塞線程至等待阻塞狀態(tài),等待其他線程調(diào)用set()。
- isSet(): 獲取內(nèi)置標(biāo)志狀態(tài),返回True或False。
Event案例1
場景:小伙伴a和b準(zhǔn)備就緒,當(dāng)收到通知event.set()的時候,會執(zhí)行a和b線程
# coding:utf-8 import threading import time event = threading.Event() def chihuoguo(name): # 等待事件,進入等待阻塞狀態(tài) print '%s 已經(jīng)啟動' % threading.currentThread().getName() print '小伙伴 %s 已經(jīng)進入就餐狀態(tài)!'%name time.sleep(1) event.wait() # 收到事件后進入運行狀態(tài) print '%s 收到通知了.' % threading.currentThread().getName() print '小伙伴 %s 開始吃咯!'%name # 設(shè)置線程組 threads = [] # 創(chuàng)建新線程 thread1 = threading.Thread(target=chihuoguo, args=("a", )) thread2 = threading.Thread(target=chihuoguo, args=("b", )) # 添加到線程組 threads.append(thread1) threads.append(thread2) # 開啟線程 for thread in threads: thread.start() time.sleep(0.1) # 發(fā)送事件通知 print '主線程通知小伙伴開吃咯!' event.set()
運行結(jié)果:
Thread-1 已經(jīng)啟動
小伙伴 a 已經(jīng)進入就餐狀態(tài)!
Thread-2 已經(jīng)啟動
小伙伴 b 已經(jīng)進入就餐狀態(tài)!
主線程通知小伙伴開吃咯!
Thread-1 收到通知了.
小伙伴 a 開始吃咯!
Thread-2 收到通知了.
小伙伴 b 開始吃咯!
Event案例2
場景:當(dāng)小伙伴a,b,c集結(jié)完畢后,請客的人發(fā)話:開吃咯!
# coding:utf-8 import threading import time event = threading.Event() def chiHuoGuo(name): # 等待事件,進入等待阻塞狀態(tài) print '%s 已經(jīng)啟動' % threading.currentThread().getName() print '小伙伴 %s 已經(jīng)進入就餐狀態(tài)!'%name time.sleep(1) event.wait() # 收到事件后進入運行狀態(tài) print '%s 收到通知了.' % threading.currentThread().getName() print '%s 小伙伴 %s 開始吃咯!'%(time.time(), name) class myThread (threading.Thread): # 繼承父類threading.Thread def __init__(self, name): '''重寫threading.Thread初始化內(nèi)容''' threading.Thread.__init__(self) self.people = name def run(self): # 把要執(zhí)行的代碼寫到run函數(shù)里面 線程在創(chuàng)建后會直接運行run函數(shù) '''重寫run方法''' chiHuoGuo(self.people) # 執(zhí)行任務(wù) print("qq交流群:226296743") print("結(jié)束線程: %s" % threading.currentThread().getName()) # 設(shè)置線程組 threads = [] # 創(chuàng)建新線程 thread1 = myThread("a") thread2 = myThread("b") thread3 = myThread("c") # 添加到線程組 threads.append(thread1) threads.append(thread2) threads.append(thread3) # 開啟線程 for thread in threads: thread.start() time.sleep(0.1) # 發(fā)送事件通知 print '集合完畢,人員到齊了,開吃咯!' event.set()
運行結(jié)果:
Thread-1 已經(jīng)啟動
小伙伴 a 已經(jīng)進入就餐狀態(tài)!
Thread-2 已經(jīng)啟動
小伙伴 b 已經(jīng)進入就餐狀態(tài)!
Thread-3 已經(jīng)啟動
小伙伴 c 已經(jīng)進入就餐狀態(tài)!
集合完畢,人員到齊了,開吃咯!
Thread-1 收到通知了.
1516780957.47 小伙伴 a 開始吃咯!
qq交流群:226296743
結(jié)束線程: Thread-1
Thread-3 收到通知了.
1516780957.47 小伙伴 c 開始吃咯!Thread-2 收到通知了.
qq交流群:2262967431516780957.47 小伙伴 b 開始吃咯!結(jié)束線程: Thread-3
qq交流群:226296743
結(jié)束線程: Thread-2
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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