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Go語言的JSON處理詳解

 更新時間:2018年10月07日 09:33:57   作者:冷月醉雪  
json格式可以算我們日常最常用的序列化格式之一了,Go語言作為一個由Google開發(fā),號稱互聯網的C語言的語言,自然也對JSON格式支持很好。

    Go語言內建對JSON的支持。使用Go語言內置的encoding/json標準庫,開發(fā)者可以輕松使用Go程序生成和解析JSON格式的數據。在Go語言實現JSON的編碼和解碼時,遵循RFC4627協議標準。

1.編碼為JSON格式

   使用json.Marshal()函數可以對一組數據進行JSON格式的編碼。json.Marshal()函數的聲明如下:


   假如有如下一個Book類型的結構體:


   并且有如下一個Book類型的實例對象:


    然后,我們可以使用json.Marshal()函數將gobook實例生成一段JSON格式的文本:

      如果編碼成功,err將賦于零值nil,變量b將會是一個進行JSON格式化后的[]byte類型:


    當我們調用json.Marshal(gobook)語句時,會遞歸遍歷gobool對象,如果發(fā)現gobook這個數據結構實現了json.Marshaler接口且包含有效的值,Marshal()就會調用其MarshalJSON()方法將該數據結構生成JSON格式的文本。

    Go語言的大多數數據類型都可以轉化為有效的JSON文本,但channel、complex和函數這幾種類型除外。

    如果轉化前的數據結構中出現指針,那么將會轉換指針所指的值,如果指針指向的是零值,那么nill將作為轉化后的結果輸出。

    在Go中,JSON轉換前后的數據類型映射如下:

    ·布爾值轉換為JSON后還是布爾類型。

    ·浮點數和整數會被轉換為JSON里面的常規(guī)數字。

    ·字符串將以UTF-8編碼轉換輸出為Unicode字符集的字符串,特殊字符比如<將會被轉換為\u003c。

    ·數組和切片會轉換為JSON里面的數組,但[]btye類型的值將被轉換為Base64編碼后的字符串,slice類型額零值會被轉換為null。

    ·結構體會轉換為JSON對象,并且只有結構體里面以大寫字母開頭的可被導出的字段才會被轉換輸出,而這些可導出的字段會作為JSON對象的字符串索引。

    ·轉換一個map類型的數據結構時,該數據的類型必須是map[string]T(T可以是encoding/json包支持的任意數據類型)。


2.解碼JSON數據

  可以使用json.Unmarshal()函數將JSON格式的文本解碼為Go里面預期的數據結構。json.Unmarshal()函數的原型如下:


  該函數的第一次參數是輸入,即JSON格式的文本(比特序列),第二個參數表示目標輸出容器,用于存放解碼后的值。

  要解碼一段JSON數據,首先需要在Go中創(chuàng)建一個目標類型的實例對象,用于存放解碼后的值:

      var book BOOK

  然后調用json.Unmarshal()函數,將[]byte類型的JSON數據作為第一個參數傳入,將book實例變量的指針作為第二個參數傳入:

      err := json.Unmarshal(b, &book)

  如果b是一個有效的JSON數據并能和book結構對應起來,那么JSON解碼后的值將會一一存放到book結構體中。解碼成功后的book數據如下:


    json.Unmarshal()函數會根據一個約定的順序查找目標結構中的字段,如果找到一個即發(fā)生匹配。假設一個JSON對象有個名為"Foo"的索引,要將"Foo"所對應的值填充到目標結構體的目標字段上,json.Unmarshal()將會遵循如下順序進行查找匹配:

        (1)一個包含Foo標簽的字段;

        (2)一個名為Foo的字段;

        (3)一個名為Foo或者除了首字母其他字母不區(qū)分大小的命名為Foo的字段。

    這些字段在類型聲明中必須都是以大寫字母開頭、可被導出的字段。

    如果JSON中的字段在Go目標類型中不存在,json.Unmarshal()函數在解碼過程中會丟棄該字段。


3.解碼未知結構的JSON數據

 Go內建了靈活的類型系統,向我們傳達了一個很有價值的信息:空接口是通用類型。如果要解碼一段未知結構的JSON,只需將這段JSON數據解碼輸出到一個空接口即可。在解碼JSON數據的過程中,JSON數據里面的元素類型將做如下轉換:

  ·JSON中的布爾值將會轉換為Go中的bool類型;

  ·數值會被轉換為Go中的float64類型;

  ·字符串轉換后還是string類型;

  ·JSON數組會轉換為[]interface{}類型;

  ·JSON對象會轉換為map[string]interface{}類型;

  ·null值會被轉換為nil.

   在Go的標準庫encoding/json包中,允許使用map[string] interface{}和[]interface{}類型的值來分別存放未知結構的JSON對象或數組,實例代碼如下:


   在上述代碼中,r被定義為一個空接口。json.Unmarshal()函數將一個JSON對象解碼到空接口r中,最終r將會是一個鍵值對的map[string] interface{}結構:

  

   要訪問解碼后的數據結構,需要先判斷目標結構是否為預期的數據類型:


   然后,我們可以通過for循環(huán)搭配range語句一一訪問解碼后的目標數據:



4.JSON的流式讀寫

   Go內建的encoding/json包還提供Decoder和Encoder兩個類型,用于支持JSON數據的流式,并提供NewDecoder()和NewEncoder()兩個函數來便于具體實現:



    使用Decoder 和Encoder對數據流進行處理可以應用得更為廣泛些,比如讀寫 HTTP 連接、WebSocket或文件等, Go的標準庫net/rpc/jsonrpc就是一個應用了Decoder和Encoder的實際例子。

實例代碼:把sql結果集以json格式輸出

func getJSON(sqlString string) (string, error) {
	stmt, err := db.Prepare(sqlString)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	defer stmt.Close()
	rows, err := stmt.Query()
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	defer rows.Close()
	columns, err := rows.Columns()
	if err != nil {
	 return "", err
	}
	count := len(columns)
	tableData := make([]map[string]interface{}, 0)
	values := make([]interface{}, count)
	valuePtrs := make([]interface{}, count)
	for rows.Next() {
	 for i := 0; i < count; i++ {
		 valuePtrs[i] = &values[i]
	 }
	 rows.Scan(valuePtrs...)
	 entry := make(map[string]interface{})
	 for i, col := range columns {
		 var v interface{}
		 val := values[i]
		 b, ok := val.([]byte)
		 if ok {
			 v = string(b)
		 } else {
			 v = val
		 }
		 entry[col] = v
	 }
	 tableData = append(tableData, entry)
	}
	jsonData, err := json.Marshal(tableData)
	if err != nil {
	 return "", err
	}
	fmt.Println(string(jsonData))
	return string(jsonData), nil 
}

以上就是本文的全部內容了,希望對大家學習golang有所幫助

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