欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Golang字符串的拼接方法匯總

 更新時(shí)間:2018年10月07日 10:43:07   作者:hatlonely  
字符串拼接在日常開發(fā)中是很常見的需求,今天我們來探討下如何用golang來實(shí)現(xiàn)字符串的拼接

字符串拼接在 golang 里面其實(shí)有很多種實(shí)現(xiàn)。

實(shí)現(xiàn)方式

直接使用運(yùn)算符

func BenchmarkAddStringWithOperator(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = hello + "," + world
    }
}

golang里面的字符串都是不可變的,每次運(yùn)算都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的字符串,所以會(huì)產(chǎn)生很多臨時(shí)的無用的字符串,不僅沒有用,還會(huì)給gc帶來額外的負(fù)擔(dān),所以性能比較差

fmt.Sprintf()
func BenchmarkAddStringWithSprintf(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = fmt.Sprintf("%s,%s", hello, world)
    }
}

內(nèi)部使用[]byte實(shí)現(xiàn),不像直接運(yùn)算符這種會(huì)產(chǎn)生很多臨時(shí)的字符串,但是內(nèi)部的邏輯比較復(fù)雜,有很多額外的判斷,還用到了interface,所以性能也不是很好

strings.Join()
func BenchmarkAddStringWithJoin(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = strings.Join([]string{hello, world}, ",")
    }
}

join會(huì)根據(jù)字符串?dāng)?shù)組的內(nèi)容,計(jì)算出一個(gè)拼接之后的長度,然后申請對應(yīng)大小的內(nèi)存,一個(gè)一個(gè)字符填入,在已有一個(gè)數(shù)組的情況下,這種效率會(huì)很高,但是本來沒有,去構(gòu)造這個(gè)數(shù)據(jù)的代價(jià)也不小

buffer.WriteString()
func BenchmarkAddStringWithBuffer(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        var buffer bytes.Buffer
        buffer.WriteString(hello)
        buffer.WriteString(",")
        buffer.WriteString(world)
        _ = buffer.String()
    }
}

這個(gè)比較理想,可以當(dāng)成可變字符使用,對內(nèi)存的增長也有優(yōu)化,如果能預(yù)估字符串的長度,還可以用buffer.Grow()接口來設(shè)置capacity

測試結(jié)果

BenchmarkAddStringWithOperator-8            50000000             30.3 ns/op
BenchmarkAddStringWithSprintf-8             5000000              261  ns/op
BenchmarkAddStringWithJoin-8                30000000             58.7 ns/op
BenchmarkAddStringWithBuffer-8              2000000000           0.00 ns/op

主要結(jié)論

  1. 在已有字符串?dāng)?shù)組的場合,使用strings.Join()能有比較好的性能
  2. 在一些性能要求較高的場合,盡量使用buffer.WriteString()以獲得更好的性能
  3. 性能要求不太高的場合,直接使用運(yùn)算符,代碼更簡短清晰,能獲得比較好的可讀性
  4. 如果需要拼接的不僅僅是字符串,還有數(shù)字之類的其他需求的話,可以考慮fmt.Sprintf()

相關(guān)文章

  • golang?日志庫ZAP[uber-go?zap]示例詳解

    golang?日志庫ZAP[uber-go?zap]示例詳解

    ZAP是由Uber開源的高性能Go語言日志庫,支持多種日志級別及基本信息打印,雖然ZAP本身不支持日志分割,但可以結(jié)合lumberjack進(jìn)行日志切割,實(shí)現(xiàn)日志按文件大小、時(shí)間或間隔切割等功能,ZAP提供Logger和SugaredLogger兩種日志記錄器
    2024-10-10
  • 破解IDEA(Goland)注冊碼設(shè)置 license server一直有效不過期的過程詳解

    破解IDEA(Goland)注冊碼設(shè)置 license server一直有效不過期的過程詳解

    這篇文章主要介紹了破解IDEA(Goland)注冊碼設(shè)置 license server一直有效不過期,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-11-11
  • go?sync包中的互斥鎖Mutex和等待組WaitGroup使用詳解

    go?sync包中的互斥鎖Mutex和等待組WaitGroup使用詳解

    這篇文章主要為大家介紹了go?sync包中的互斥鎖Mutex和等待組WaitGroup使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-08-08
  • Golang的select多路復(fù)用及channel使用操作

    Golang的select多路復(fù)用及channel使用操作

    這篇文章主要介紹了Golang的select多路復(fù)用及channel使用操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • 詳解Go channel管道的運(yùn)行原理

    詳解Go channel管道的運(yùn)行原理

    Go推薦通過通信來共享內(nèi)存,而channel就實(shí)現(xiàn)了這一理念。那channel是怎么運(yùn)行的呢?本文將帶你搞懂Go channel管道的運(yùn)行原理,感興趣的同學(xué)可以參考一下
    2023-05-05
  • Golang日志庫logrus的介紹與使用示例代碼

    Golang日志庫logrus的介紹與使用示例代碼

    Logrus是Go語言的一個(gè)功能豐富的日志庫,支持結(jié)構(gòu)化日志和多級別日志記錄,它兼容標(biāo)準(zhǔn)log庫,并可通過自定義Hooks和Formatter進(jìn)行高度定制化,支持集成如syslog等系統(tǒng),便于管理和分析,Logrus還支持自定義日志顏色和格式,以及根據(jù)日志級別進(jìn)行不同處理,如panic和exit
    2024-10-10
  • windows下使用vscode搭建golang環(huán)境并調(diào)試的過程

    windows下使用vscode搭建golang環(huán)境并調(diào)試的過程

    這篇文章主要介紹了在windows下使用vscode搭建golang環(huán)境并進(jìn)行調(diào)試,主要包括安裝方法及環(huán)境變量配置技巧,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-09-09
  • 詳解golang開發(fā)中select多路選擇

    詳解golang開發(fā)中select多路選擇

    這篇文章主要介紹了golang開發(fā)中select多路選擇,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2020-09-09
  • golang實(shí)現(xiàn)RPC模塊的示例

    golang實(shí)現(xiàn)RPC模塊的示例

    本文詳細(xì)介紹了在Go語言中如何實(shí)現(xiàn)RPC模塊,包括RPC服務(wù)端和客戶端的構(gòu)建及代碼實(shí)現(xiàn),同時(shí)提到了使用JSON-RPC的方法,通過簡單的步驟,可以實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程的遠(yuǎn)程過程調(diào)用,感興趣的可以了解一下
    2024-09-09
  • 一文吃透Go的內(nèi)置RPC原理

    一文吃透Go的內(nèi)置RPC原理

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Go語言中內(nèi)置RPC的原理。說起?RPC?大家想到的一般是框架,Go?作為編程語言竟然還內(nèi)置了?RPC,著實(shí)讓我有些吃鯨,本文就來一起聊聊吧
    2023-03-03

最新評論