python實(shí)現(xiàn)推箱子游戲
本文實(shí)例為大家分享了python實(shí)現(xiàn)推箱子游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
題目描述:
最短路徑為:
uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdL
u表示向上,d表示向下,l表示向左,r表示向右。
大寫(xiě)表示人推著箱子一起動(dòng),小寫(xiě)表示人自己走。
代碼用BFS實(shí)現(xiàn)。狀態(tài)要分推著箱子一起走和人單獨(dú)走,這兩種狀態(tài)轉(zhuǎn)移是不同的。
由于代碼中注釋較詳細(xì),這里不過(guò)多解釋。
代碼:
# -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2017/8/10 上午9:42 # @Author : Qi MO # @File : BFS.py # @Software: PyCharm Community Edition level_file_path = '../數(shù)據(jù)/level_file.txt' class GameShortest: def __init__(self,line, col=10): """ 給一個(gè)圖,長(zhǎng)度為100的字符串表示。 0空地 1墻 2箱子起始位置 3箱子終點(diǎn)位置 4人的起始位置 :param line: 地圖,用字符串表示。如代碼最后的每一行表示每一關(guān)的地圖。 :param col: 地圖的長(zhǎng)寬,由于設(shè)定為10*10,默認(rèn)為10 """ self.line = line # sta和en 表示開(kāi)始的狀態(tài),結(jié)束的狀態(tài) # sta只有2,4,0 2表示箱子開(kāi)始位置,4表示人的位置,0表示其他。 # en只有1,3,0 1表示墻,3表示箱子結(jié)束位置,0表示其他。 # 現(xiàn)在只需要把sta狀態(tài)中的2位置移動(dòng)到en的3的位置即滿足條件 self.sta = '' self.en = '' self.col = col # px, py表示4的位置 self.px,self.py = -1,-1 # paths記錄最短路徑(可能有多條) self.paths = [] # len記錄最短路徑長(zhǎng)度 如 self.len = -1 self.pre() self.BFS() print(self.paths) def pre(self): """ 1.獲得sta開(kāi)始狀態(tài)和en結(jié)束狀態(tài) 2.獲得人的起始位置px,py 代碼最后的第一關(guān)的地圖可視化為 1111111111 1111111111 1110001111 1110221111 1114201111 1111100111 1111300111 1113300111 1111111111 1111111111 :return: """ mp = [] for pos in range(0, 100, 10): mp.append(self.line[pos:pos + 10]) # print(self.line) # for x in mp: # print(x) for pos, enum in enumerate(self.line): cx, cy = pos // 10, pos % 10 if enum == '4': self.px, self.py = cx, cy # 現(xiàn)在只需要把sta開(kāi)始的狀態(tài)中的2位置移動(dòng)到en的3的位置即滿足條件 staDic = {'0': '0', '1': '0', '2': '2', '3': '0', '4': '4'} enDic = {'0': '0', '1': '1', '2': '0', '3': '3', '4': '0'} for x in self.line: self.sta += staDic[x] self.en += enDic[x] # print(self.sta) # print(self.en) def is_ok(self,sta): """ sta狀態(tài)中的2位置移動(dòng)到en的3的位置。 :param sta: :return: """ for s,e in zip(sta,self.en): if e == '3' and s != '2': return False return True def BFS(self): """ BFS獲得最短路徑保存到paths中 :return: """ # 4個(gè)方向,小寫(xiě)代表只是人移動(dòng),大寫(xiě)表示人推著箱子一起移動(dòng) dirs = [[-1,0,'u','U'],[1,0,'d','D'],[0,1,'r','R'],[0,-1,'l','L']] # 把開(kāi)始的狀態(tài)進(jìn)入隊(duì)列(list模擬),狀態(tài)包括字符串表示的當(dāng)前狀態(tài)、當(dāng)前的路徑、當(dāng)前人的位置 states = [[self.sta,'',self.px,self.py]] # 訪問(wèn)數(shù)組(dict模擬),訪問(wèn)過(guò)的狀態(tài)(字符串)不再訪問(wèn) visi = {} visi[self.sta] = 1 s_len = 1000 while len(states)>0: sta, path, px, py = states[0] # 4狀態(tài)的位置 ppos = px*self.col + py states = states[1:] if len(path)>s_len: break # 保存最短路徑到paths中 if self.is_ok(sta): if self.len == -1 or len(path) == self.len: self.paths.append(path) self.len = len(path) continue for dir in dirs: cx, cy = px + dir[0], py + dir[1] # 4挨著的狀態(tài)的位置 pos = cx*self.col+cy nx, ny = px + 2*dir[0], py + 2*dir[1] # 4挨著挨著的狀態(tài)的位置 npos = nx*self.col+ny if not (nx>=0 and nx<self.col and ny>=0 and ny<self.col): continue # python中字符串不可更改,于是把字符串變成list更改狀態(tài)后再轉(zhuǎn)換為字符串 if sta[pos] == '2' and sta[npos] == '0' and self.en[npos] != '1': # 人和箱子一起推動(dòng),sta中連著的狀態(tài)為4 2 0,en中第三個(gè)不能為1。推完之后sta變?yōu)? 4 2 digits = [int(x) for x in sta] digits[ppos],digits[pos],digits[npos] = 0,4,2 new_sta = ''.join(str(x) for x in digits) if new_sta not in visi: visi[new_sta] = 1 states.append([new_sta, path+dir[3], cx, cy]) elif sta[pos] == '0' and self.en[pos] !='1': # 人動(dòng)箱子不動(dòng),sta中連著的狀態(tài)為4 0,en中第二個(gè)不能為1。 digits = [int(x) for x in sta] digits[ppos], digits[pos] = 0, 4 new_sta = ''.join(str(x) for x in digits) if new_sta not in visi: visi[new_sta] = 1 states.append([new_sta, path + dir[2], cx, cy]) if __name__ == '__main__': f = open(level_file_path, encoding='utf-8') cnt = 0 while(1): line = f.readline() line = line.strip('\n') if len(line)==0 : break gs = GameShortest(line) """ level_file.txt中內(nèi)容: 1111111111111111111111100011111110221111111420111111111001111111300111111330011111111111111111111111 1111111111104000000110000200111001101011100100101110010010111001011001110030000111111111111111111111 1111111111111111111111111111111110311111140020001110230020111111311111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111100011111110221111111013311111102301111110040111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111111111111100000111112111001113030020111400100011111111111111111111111111111111 1111111111111111111111111111111110011111100000011111001220111140300311111111111111111111111111111111 1111111111110040001110000000111001110011110011001111020130111100002011111311111111111111111111111111 1111111111111111111111111111111100111111100320001110131210111000000411111111111111111111111111111111 1111111111111111111111111111111100000111100111011110002020111000133411111111111111111111111111111111 1111111111111111111111100111111110004111111101011111312100111132001011113000201111111111111111111111 1111111111111111111111000001111131103111110402011111001201111100100111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111100001111113112011110234001111001000111100001111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111111001111110204111111020011111300101111130000111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111143001111100000111110010211111001203111111101011111110001111111111111111111111 1111111111111111111111111111111100001111110202111111033420111111130011111111111111111111111111111111 1111111111111111111111110001111100230111114032301111110120111111000111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111110031111102010111110020011111031401111100001111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111111104111113110011110330201111021200111100001111111111111111111111111111111111 1111111111111111111111000111111100330111110011211111100100111112000411111001111111111111111111111111 1111111111111111111111100001111103032111110024001111111010111111100011111111111111111111111111111111 每一關(guān)的最短路徑: ['uurrDDDDuuuulldRurDDDrddLLrruLuuulldRurDDDrdL'] ['drrRRurDDDDDrdLLL'] ['rrdrUrrrdLLulDullldR'] ['lluRRdrUllluuurrDDuulldRurD'] ['urrrrdrruulullllDurrrrdrddllullLrrrdrruLLL'] ['uurrrrDulllddrrRuulDrdL'] ['drrdddrdLLLuLDlUUUluRRRRurDDD'] ['uullLLddrrUdlllluuRurDrRddrruuLLL'] ['lUlLLdlluururrrrDDrdLullldlluRRRRllluurrrrdD'] ['ddrddLLulLdlUrrrdrruuluulldDuurrddrddllLLrruLL'] ['luurrrdrdLLLrrrddlUruuulllldDrddlUUrrRdrU'] ['ddlluluRuurrrDrddlluLrdrruLLddlluU'] ['dddlluluuRDrruulDrdLLulDrDLurrrddlLL'] ['drrdDrrddllUUUUruLdrDldR', 'drrdDrrddllUUUUrDldRuuuL'] ['drruLLLuulldRurDurDD'] ['urRdddrrUULLulldRururrD'] ['uLrddlluluuRDrrruullDldRRdrUU'] ['dddlUllllddrUUddrrUruLLrrruulDrdLL'] ['llldlUUUluurDrrrDDrdLLLulUluRRlddrddlUUUluR'] ['ulldRurDrrddllUUluurrDLLdrddrruuLrddlluU'] """
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