詳解Golang利用反射reflect動(dòng)態(tài)調(diào)用方法
編程語言中反射的概念
在計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,反射是指一類應(yīng)用,它們能夠自描述和自控制。也就是說,這類應(yīng)用通過采用某種機(jī)制來實(shí)現(xiàn)對(duì)自己行為的描述(self-representation)和監(jiān)測(examination),并能根據(jù)自身行為的狀態(tài)和結(jié)果,調(diào)整或修改應(yīng)用所描述行為的狀態(tài)和相關(guān)的語義。
每種語言的反射模型都不同,并且有些語言根本不支持反射。Golang語言實(shí)現(xiàn)了反射,反射機(jī)制就是在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)的調(diào)用對(duì)象的方法和屬性,官方自帶的reflect包就是反射相關(guān)的,只要包含這個(gè)包就可以使用。
多插一句,Golang的gRPC也是通過反射實(shí)現(xiàn)的。
Golang的官方包 reflect 實(shí)現(xiàn)了運(yùn)行時(shí)反射(run-time reflection)。運(yùn)用得當(dāng),可謂威力無窮。今天,我們就來利用reflect進(jìn)行方法的動(dòng)態(tài)調(diào)用……
基本知識(shí)
首先,反射主要與 golang 的 interface 類型相關(guān)。一個(gè) interface 類型的變量包含了兩個(gè)指針:一個(gè)指向變量的類型,另一個(gè)指向變量的值。最常用的莫過于這兩個(gè)函數(shù):
func main(){ s := "hello world" fmt.Println(reflect.ValueOf(s)) // hello world fmt.Println(reflect.TypeOf(s)) // string }
其中,
- reflect.ValueOf() 返回值類型:reflect.Value
- reflect.TypeOf() 返回值類型:reflect.Type
創(chuàng)建變量
接下來,我們可以使用 reflect 來動(dòng)態(tài)的創(chuàng)建變量:
func main(){ var s string t := reflect.TypeOf(s) fmt.Println(t) // string sptr := reflect.New(t) fmt.Printf("%s\n", sptr) // %!s(*string=0xc00000e1e0) }
需要留意, reflect.New() 返回的是一個(gè) 指針 :
New returns a Value representing a pointer to a new zero value for the specified type. That is, the returned Value's Type is PtrTo(typ).
這時(shí)候,我們可以使用 reflect.Value.Elem() 來取得其實(shí)際的值:
sval := sptr.Elem() // 返回值類型:reflect.Value
然后再將其轉(zhuǎn)為 interface 并做 type-assertion :
ss := sval.interface().(string) fmt.Println(ss) // 空字符串
動(dòng)態(tài)調(diào)用
假設(shè)我們已經(jīng)定義了以下的 struct 并實(shí)現(xiàn)了相關(guān)的方法:
type M struct{} type In struct{} type Out struct{} func (m *M) Example(in In) Out { return Out{} }
然后我們就可以通過下面這種方式來進(jìn)行調(diào)用了:
func main() { v := reflect.ValueOf(&M{}) m := v.MethodByName("Example") in := m.Type().In(0) out := m.Type().Out(0) fmt.Println(in, out) inVal := reflect.New(in).Elem() // 可以將 inVal 轉(zhuǎn)為interface后進(jìn)行賦值之類的操作…… rtn := m.Call([]reflect.Value{inVal}) fmt.Println(rtn[0]) }
注冊方法
我們再定義一個(gè)保存 M 所有方法的 map struct :
type Handler struct { Func reflect.Value In reflect.Type NumIn int Out reflect.Type NumOut int }
然后我們就可以來遍歷結(jié)構(gòu)體 M 的所有方法了:
func main() { handlers := make(map[string]*Handler) v := reflect.ValueOf(&M{}) t := reflect.TypeOf(&M{}) for i := 0; i < v.NumMethod(); i++ { name := t.Method(i).Name // 可以根據(jù) i 來獲取實(shí)例的方法,也可以用 v.MethodByName(name) 獲取 m := v.Method(i) // 這個(gè)例子我們只獲取第一個(gè)輸入?yún)?shù)和第一個(gè)返回參數(shù) in := m.Type().In(0) out := m.Type().Out(0) handlers[name] = &Handler{ Func: m, In: in, NumIn: m.Type().NumIn(), Out: out, NumOut: m.Type().NumOut(), } } }
Elem()
在學(xué)習(xí) reflect 的過程中,我們發(fā)現(xiàn) reflect.Value 和 reflect.Type 都提供了 Elem() 方法。
reflect.Value.Elem() 的作用已經(jīng)在前面稍微提到了,主要就是返回一個(gè) interface 或者 pointer 的值:
Elem returns the value that the interface v contains or that the pointer v points to. It panics if v's Kind is not Interface or Ptr. It returns the zero Value if v is nil.
reflect.Type.Elem() 的作用則是返回一個(gè)類型(如:Array,Map,Chan等)的元素的類型:
Elem returns a type's element type. It panics if the type's Kind is not Array, Chan, Map, Ptr, or Slice.
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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