Python設計模式之裝飾模式實例詳解
本文實例講述了Python設計模式之裝飾模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
裝飾模式(Decorator Pattern):動態(tài)的給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活.
下面是一個給人穿衣服的過程,使用裝飾模式:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
__author__ = 'Andy'
"""
大話設計模式
設計模式——裝飾模式
裝飾模式(Decorator Pattern):動態(tài)的給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活.
特點: 有效的把類的核心職責和裝飾功能區(qū)分開,而且可以去除相關類中重復的裝飾邏輯
"""
# 定義對象接口
class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def show(self):
print "裝扮的%s"%self.name
#裝飾類
class Finery(Person):
def __init__(self):
pass
def Decorate(self,componet):
self.componet = componet
def show(self):
if self.componet != None:
self.componet.show()
#裝扮——T恤
class TShirts(Finery):
def __init__(self):
pass
def show(self):
print 'T恤'
self.componet.show()
#裝扮——大褲衩
class BigTrouser(Finery):
def __init__(self):
pass
def show(self):
print '大褲衩'
self.componet.show()
# 裝扮——人字拖
class FlipFlops(Finery):
def __init__(self):
pass
def show(self):
print '人字拖'
self.componet.show()
if __name__ == '__main__':
p = Person('Andy')
ff = FlipFlops()
bt = BigTrouser()
ts = TShirts()
ff.Decorate(p)
bt.Decorate(ff)
ts.Decorate(bt)
ts.show()
運行結果:
T恤
大褲衩
人字拖
裝扮的Andy
這幾個類的設計如下圖:

通過一個個繼承自裝飾類Finery的對象,實現(xiàn)給Person類賦予職責的功能,Person類并不會感知Finery的存在
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希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。
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